基本使用方法
fragment元素能够添加到xml文件中,使用name属性添加对Java文件的映射。
fragment实例对视图的引用通过在oncreateView中返回特定view对象实现。
fragment有两种使用方法:
- 直接在activity视图中配置fragment元素。
- 通过fragmentManager 动态添加fragment,这才是fragment使用的精髓。碎片待添加的位置放置frameLayout,其作为最简单的布局容器,不需要考虑定位,适合作为“站位符”
调度者FragmentManager
fragmentManager作为fragment中的调度者,动态创建fragment的执行者。可以实现活动中获取fragment元素,结合getActivity()方法能够实现fragment之间的通信。
开启活动事务,通过fragmentManger活动中添加事务可以添加addToBackStack(Stirng name)方法将fragment添加到返回栈。
fragmentManager通过容器ID确认fragment出现的位置,容器ID有两个作用:
- 标识fragment视图出现的位置
- 唯一标识fragmentManager队列中的fragment
生成的fragment一般保存在队列中,fragmentManager能通过id找到他们,当设备旋转或者回收内存的时候,FragmentManager会将队列保存下来,重建activity时候会同时重建队列。
向运行中的activity添加fragment时候,fragmentManger会立刻驱赶fragment生命周期达到与activity同步。
考虑兼容
使用supportV4库中的fragment保证不同版本中功能表现一致性,发布apk时支持库会打包在其中。唯一的缺点就是导包会占用1M左右空间,原生fragment已经不推荐。
生命周期
onAttach 与活动产生联系的时候
onCreate
onCreateView 碎片绑定视图(加载布局),前三个方法在activity的onCreate方法中的setContentView方法中执行
onActivityCreated 当相关活动创建完毕时候
onStart
onResume
onPause
onStop
onDestoryView 视图被移除
onDestory
onDettach
当视图没有被销毁时候的一个循环为:onActivityCreated<——>onDestroyView
活动的不同状态:
- 活动
- 暂停 相关活动暂停
- 停止 相关活动停止 或者通过事务remove, replace同时addToBackStack()
- 销毁 相关活动销毁 或者通过事务remove, replace没有addToBackStack()
布局加载
使用land/port、large/small、sw500dp限定符限定不同的layout,使得不同的屏幕能加载不同的fragment。
fragment由activity托管,操作系统不关心fragment的生命周期,其生命周期方法由activity调用,如果是被fragmentManager启动的fragment,其生明周期方法由fragmentManager调用。由于fragment的生命周期方法需要被托管activity调用,所以必须声明成共有方法。
fragment之间数据的传递
- 通过fragment获取activity实例,然后通过findFragmentbyId方法获取其他fragment实例进行通信
- 通过fragment.getActivity()方法获取activity中的intent,这个方式简单,但是fragment和activity耦合太大,不实用
- 通过在生成fragment时候setArgument传入数据(时机在创建fragment后,添加给activity前),一般在另一个fragment中通过getArgument等方法获取activity中的数据。这种方式稍显复杂,但是便于fragment的独立性。
private class CrimeHolder extends RecyclerView.ViewHolder implements View.OnClickListener {
...
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(getActivity(), CrimeActivity.class);
Crime crime = mCrimeList.get(CrimeHolder.this.getAdapterPosition());
intent.putExtra(EXTRA_CRIME_ID, crime.getId());
startActivity(intent);
}
}
public class CrimeActivity extends SingleFragActivity {
...
@Override
public Fragment createFragment() {
if (mCrimeFragment == null) {
mCrimeFragment = new CrimeFragment();
Intent intent = getIntent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putSerializable(EXTRA_CRIME_ID, intent.getSerializableExtra(EXTRA_CRIME_ID));
mCrimeFragment.setArguments(bundle);
}
return mCrimeFragment;
}
public class CrimeFragment extends LogFragment {
...
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
UUID crimeId = (UUID) getArguments().getSerializable(CRIME_ID);
mCrime = CrimeLab.getInstance().getCrime(crimeId);
}
}
fragment Argument的优势
如果将信息保存在实例变量中,fragment被销毁(内存不足或其他情形)该数据就消失,但使用argument可以避免这种情形。
如果采用OnsaveInstanceState(),维护成本较高,因为如果在旧fragment基础上再新增fragment,可能会忘记设置该方法。
fragment 中startActivityForResult机制
fragment拥有startActivityForResult和onActivityResult方法;
- fragment只能从activity中获取返回结果,自己不能保存返回结果,所以没有setResult方法。需要调用activity的setresult方法
Tips
- 进入停止状态的fragment有可能被回收,同样可以使用onSaveInstanceState() 来保存数据,Bundle在onCreate,oncreateView,onActivityCreated中都可以获得pddddddd
- 原有容器中不通过事务添加的view(包括fragment)不能被抹去/替换,只能被遮盖
- fragment停止后停留在onDestroyView()方法,返回界面后先调用onCreateView()方法
- 在activity的oncreate中加载fragment,但不能在此方法中获得fragment的实例。
- 实际开发中,一个页面最多2-3个fragment比较适合,如果有很多零碎部件需要使用,建议采用定制视图
- support-v4库的fragment必须配合同库的FragmentActivity使用。而AppComPatActivity是FragmentActivity的子类,APPComPatible库也包含了support-v4库。