Java1.8-TreeMap源码解析

概述

  从API文档上我们可以知道,TreeMap是基于红黑树(Red-Black tree)来实现的,该数据结构最重要的特点就是可排序。默认情况下根据key的自然顺序进行排序,不过我们也可以自定义排序的顺序。
  至于红黑树的相关实现,就先不讲了,由于有些复杂,并且本人对红黑树还没有完成吃透,但红黑树的性质大家起码还是要知道的。

继承关系
public class TreeMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

// NavigableMap接口继承了SortedMap
public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> {

  TreeMap实现了NavigableMap接口,而通过查看NavigableMap则是继承了SortedMap接口。由此我们可以知道,TreeMap排序的功能是基于NavigableMap也就是SortedMap的。

NavigableMap,这个接口翻译过来可以理解为导航相关,该接口提供了许多个导航相关的方法,比如lowerKey,ceilingKey,higherKey等,同样,TreeMap实现该接口后,除了实现这些方法,也自定义类了一些导航相关的方法,大家可自行根据API进行查看。

而这些排序相关的操作,基本上都离不开JDK排序相关的两个接口:Comparator和Comparable。

属性
/**
 * 比较器
 */
private final Comparator<? super K> comparator;

/**
 * 红黑树的红黑节点
 */
private transient Entry<K,V> root;

/**
 * 容量大小
 */
private transient int size = 0;

/**
 * 结构性修改
 */
private transient int modCount = 0;

/**
 * 红黑树节点类型
 */
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    K key;
    V value;
    // 指向左子树
    Entry<K,V> left;
    // 指向右子树
    Entry<K,V> right;
    // 指向父节点
    Entry<K,V> parent;
    boolean color = BLACK;
}

// 红黑树节点-红颜色
private static final boolean RED   = false;
// 红黑树节点-黑颜色
private static final boolean BLACK = true;
构造方法
/**
 * 默认构造器,使用默认排序机制
 */
public TreeMap() {
    comparator = null;
}
/**
 * 自定义比较器的构造方法
 */
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
    this.comparator = comparator;
}

/**
 * 将Map构造为TreeMap
 */
public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    comparator = null;
    putAll(m);
}
/**
 * 构造SortedMap对象为TreeMap,并使用SortedMap的比较器
 */
public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
    comparator = m.comparator();
    try {
        buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
    } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
    } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
    }
}

方法

put方法
/**
 * 红黑树的put操作大体上分为两步:构建二叉排序树,平衡二叉排序树
 * 构建的时候,如果用户自定义了比较器,则会按照用户定义的规则来,否则将按照默认的比较规则来插入数据;
 */
public V put(K key, V value) {
    // 二叉树当前节点
    Entry<K,V> t = root;
    // 如果二叉树为null,直接插入
    if (t == null) {
        compare(key, key); // type (and possibly null) check

        root = new Entry<>(key, value, null);
        size = 1;
        modCount++;
        return null;
    }
    // 使用cmp来表示排序返回的结果
    int cmp;
    // 父节点
    Entry<K,V> parent;
    // 比较器
    Comparator<? super K> cpr = comparator;
    // 如果比较器不为空,按照用户指定比较器进行循环比较,确定元素插入位置
    if (cpr != null) {
        do {
            parent = t;
            // 对key进行比较
            cmp = cpr.compare(key, t.key);
            // 比较结果小于0,表示新增节点的key小于当前节点的key,则以当前节点的左子节点作为新的当前节点
            if (cmp < 0)
                t = t.left;
            // 比较结果大于0,表示新增节点的key大于当前节点的key,则以当前节点的右子节点作为新的当前节点
            else if (cmp > 0)
                t = t.right;
            // 比较结果等于0,说明key相等,覆盖旧值,返回新值
            else
                return t.setValue(value);
        } while (t != null);
    }
    // 如果比较器为null
    else {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        @SuppressWarnings("unchecked")
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
        do {
            parent = t;
            cmp = k.compareTo(t.key);
            if (cmp < 0)
                t = t.left;
            else if (cmp > 0)
                t = t.right;
            else
                return t.setValue(value);
        } while (t != null);
    }
    // 新增节点设为parent的子节点
    Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
    // 如果新增节点的key小于parent的key,则当做左子节点
    if (cmp < 0)
        parent.left = e;
    // 否则,右子节点
    else
        parent.right = e;
    // 插入完成,对二叉树进行平衡操作
    fixAfterInsertion(e);
    size++;
    modCount++;
    return null;
}
get方法
/**
 * get方法相对简单些,只是对二叉树的比较遍历而已
 */
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    // 如果比较器不为空,则按照自定义规则遍历二叉树
    if (comparator != null)
        return getEntryUsingComparator(key);
    if (key == null)
        throw new NullPointerException();
    @SuppressWarnings("unchecked")
        Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
    Entry<K,V> p = root;
    // 按照默认比较规则遍历二叉树
    while (p != null) {
        int cmp = k.compareTo(p.key);
        if (cmp < 0)
            p = p.left;
        else if (cmp > 0)
            p = p.right;
        else
            return p;
    }
    return null;
}
remove方法
/**
 * 这里删除操作其实很微妙,并不是直接删除,而是用被删除节点的后继节点来代替被删掉的节点,然后修复被删除节点的结构来进行操作的
 */
private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
    modCount++;
    size--;

    // p节点为要删除的节点,如果p节点的左右子节点都不为空
    if (p.left != null && p.right != null) {
        // 找到p节点的后继节点,这里不是直接删除p节点,而是将p的后继节点来代替要删除的节点,然后再进行修复操作
        Entry<K,V> s = successor(p);
        p.key = s.key;
        p.value = s.value;
        p = s;
    } // p has 2 children

    // 开始修复操作
    Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);

    if (replacement != null) {
        // Link replacement to parent
        replacement.parent = p.parent;
        if (p.parent == null)
            root = replacement;
        else if (p == p.parent.left)
            p.parent.left  = replacement;
        else
            p.parent.right = replacement;

        // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
        p.left = p.right = p.parent = null;

        // Fix replacement
        if (p.color == BLACK)
            fixAfterDeletion(replacement);
    } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
        root = null;
    } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.
        if (p.color == BLACK)
            fixAfterDeletion(p);

        if (p.parent != null) {
            if (p == p.parent.left)
                p.parent.left = null;
            else if (p == p.parent.right)
                p.parent.right = null;
            p.parent = null;
        }
    }
}

/**
 * 获取后继节点,其实这是一个类似中序遍历的方式
 */
static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
    if (t == null)
        return null;
    else if (t.right != null) {
        // 节点的右子树不为空,后继结点就是右子树的最左节点
        // 因为最左子树是右子树的最小节点
        Entry<K,V> p = t.right;
        while (p.left != null)
            p = p.left;
        return p;
    } else {
        // 右子树为空,则寻找当前节点左子树的第一个父节点
        Entry<K,V> p = t.parent;
        Entry<K,V> ch = t;
        while (p != null && ch == p.right) {
            ch = p;
            p = p.parent;
        }
        return p;
    }
}

获取后继节点可参考:
Java TreeMap工作原理及实现

  如果要深入理解TreeMap的红黑树实现,可以搜索《史上最简单清晰的红黑树讲解》系列博客。

文章参考自:
TreeMap源码分析(jdk1.8)

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