Android动画资源(一)——属性动画资源

Android animations.png

Android动画资源系列文章:Android动画资源文件总结

Property Animation

  • 在XML中定义的一种动画,它修改目标对象的属性,例如背景颜色或透明度值。
  • 文件位置
    res/animator/filename.xml
    该文件名将作为资源ID。
  • 资源引用方式
    Java中:R.animator.filename
    XML中: @[package:]animator/filename
  • 语法
<set
  android:ordering=["together" | "sequentially"]>

    <objectAnimator
        android:propertyName="string"
        android:duration="int"
        android:valueFrom="float | int | color"
        android:valueTo="float | int | color"
        android:startOffset="int"
        android:repeatCount="int"
        android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
        android:valueType=["intType" | "floatType"]/>

    <animator
        android:duration="int"
        android:valueFrom="float | int | color"
        android:valueTo="float | int | color"
        android:startOffset="int"
        android:repeatCount="int"
        android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
        android:valueType=["intType" | "floatType"]/>

    <set>
        ...
    </set>
</set>
  • 注意
    • 属性动画资源文件只能有一个根标签,而且只能是<set>,< objectanimator >或< ValueAnimator >中的一
      个。
    • <set>可以将多个动画标签组合起来,同时<set>标签内也可以嵌套<set>标签。

<set>

  • 一个能够包裹其它元素(<objectAnimator>, <valueAnimator>或者其它 <set>)的容器。相当于Java代码中的AnimatorSet。

  • 每一个<set > 都可以通过ordering属性定义自己动画的执行顺序。

  • 属性
    android:ordering 指定动画的播放顺序

    属性值 描述
    sequentially 动画顺序执行
    together (默认值) 动画一起执行

<objectAnimator>

  • 在一段特定的时间内改变对象的特定属性。相当于Java代码中的ObjectAnimator。
  • 属性
    • android:propertyName
      属性值类型:String。
      属性名,例如:可以是alpha或者backgroundColor等等。

    • android:valueTo
      属性值类型:float,int,或者color。
      动画结束的属性值,可以使float,int或者color,如果是color类型,应该由六位十六进制数(例如, #333333)表示。

    • android:valueFrom
      属性值类型: float,int,或者color。
      动画开始的属性值

    • android:duration
      属性值类型:int。
      动画持续的时间,单位毫秒,默认值为300毫秒。

    • android:startOffset
      属性值类型:int。
      调用 start()方法以后延时的毫秒数。

    • android:repeatCount
      属性值类型:int。
      动画重复执行的次数。repeatCount 可以设置为正整数或者-1。repeatCount 设置为-1代表动画无 限循环;repeatCount 设置为一个正整数,例如1,代表在动画运行完成以后再重复运行一次,也就是总共运行两次。repeatCount 默认值是0,代表不重复执行动画。

    • android:repeatMode
      属性值类型:int。
      动画在动画结束时的表现方式。repeatcount必须设置为正整数或“-1”repeatMode这个属性才有效。repeatMode设置为“reverse”为倒序重复执行动画,repeatMode设置为“repeat”为正序重复执行动画。

    • android:valueType
      动画值类型。如果值为颜色,则不指定此属性,动画框架自动处理颜色值。valueType属性有intType和floatType 两种属性值。

      属性值 描述
      intType 指定动画值为int类型
      floatType (默认值) 指定动画值为float类型

<animator>

  • 在指定的时间段执行动画。相当于Java代码中的ValueAnimator。

  • 属性

    • android:valueTo
      属性值类型:float,int或者color。
      动画结束的属性值,如果是color类型,应该由六位十六进制数(例如:#333333)表示。

    • android:valueFrom
      属性值类型:float,int或者color
      动画开始的属性值。

    • android:duration
      属性值类型:int。
      动画持续的时间,单位毫秒,默认值为300毫秒。

    • android:startOffset
      属性值类型:int类型
      调用 start()方法以后延时的毫秒数。

    • android:repeatCount
      属性值类型:int类型
      动画重复执行的次数。repeatCount 可以设置为正整数或者-1。repeatCount 设置为-1代表动画无限循环;repeatCount 设置为一个正整数,例如1,代表在动画运行完成以后再重复运行一次,也就是总共运行两次。repeatCount 默认值是0,代表不重复执行动画。

    • android:repeatMode
      属性值类型:int类型。
      动画在动画结束时的表现方式。repeatcount必须设置为正整数或“-1”repeatMode这个属性才有效。repeatMode设置为“reverse”为倒序重复执行动画,repeatMode设置为“repeat”为正序重复执行动画。

    • android:valueType
      如果值为颜色,则不指定此属性,动画框架自动处理颜色值。

      属性值 描述
      intType 指定动画值为int类型
      floatType (默认值) 指定动画值为float类型
  • 举例
    XML 文件位置:res/animator/property_animator.xml:

<set android:ordering="sequentially">
    <set>
        <objectAnimator
            android:propertyName="x"
            android:duration="500"
            android:valueTo="400"
            android:valueType="intType"/>
        <objectAnimator
            android:propertyName="y"
            android:duration="500"
            android:valueTo="300"
            android:valueType="intType"/>
    </set>
    <objectAnimator
        android:propertyName="alpha"
        android:duration="500"
        android:valueTo="1f"/>
</set>

下面代码将实现上面property_animator动画的调用。

AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext,
    R.anim.property_animator);
set.setTarget(myObject);
set.start();

注意:调用setTarget()方法为AnimatorSet的所有子项设置单个目标对象,也就是setTarget()设置的目标对象才执行动画。

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