基于AVPlayer播放器基础实现(一)

首先,新建一个view继承于UIView,然后此时新建的文件中View的Layer属性还是CALayer

需要把Layer改为AVPlayerLayer类,并且重写set,get方法

在实现文件中添加一下几个方法

/**获取AVPlayerLayer的layer

*  @returns 返回AVPlayerLayer对象

*/

+ (Class)layerClass {

return [AVPlayerLayer class];

}

/**重写get方法

*/

- (AVPlayer *)player {

return [(AVPlayerLayer *)[self layer] player];

}

/**重写set方法

*/

- (void)setPlayer:(AVPlayer *)player {

[(AVPlayerLayer *)[self layer] setPlayer:player];

}


在 interface中声明所需要宏,实例变量

#define kTimeLableZreo              @"00:00/00:00"

@interface MJPlayerView()

@property (nonatomic,strong) UIView*                      bottomControlView;                //底部控制界面

@property (nonatomic,strong) UISlider*                    timeProgress;                      //进度条

@property (nonatomic,strong) UILabel*                      timeLabel;                        //时间显示label

@property (nonatomic,strong) UIButton*                    playBtn;                          //播放按钮

@property (nonatomic,strong) UIButton*                    fullScreenBtn;                    //全屏按钮

@property (nonatomic,strong) AVPlayerItem *              playerItem;                        //AVPlyaer的播放资源

@property (nonatomic,strong) NSTimer*                      playLabelTime;                    //获取播放时间的NSTime

@property (nonatomic,strong) NSTimer*                      sliderTime;                        //获取进度条时间的NSTime

@end


之后进行界面的布置,直接使用 Masonry 对界面进行布置

#pragma Mark----用代码初始化页面

-(void)initMJPlayerFrame:(CGRect)frame

{

self.backgroundColor = [UIColor blackColor];

//集合底部控件的view,所有底部控件全在该view上

self.bottomControlView = [UIView new];

[self addSubview:self.bottomControlView];

[self.bottomControlView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.mas_offset(UIEdgeInsetsMake(frame.size.height-30, 0, 00, 00));

}];

//添加播放器控件

self.timeProgress = [UISlider new];

self.timeProgress.minimumValue = 0;

self.timeProgress.maximumValue = 1;

[self.timeProgress addTarget:self action:@selector(sliderChange:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

self.timeProgress.minimumTrackTintColor = [UIColor whiteColor];

self.timeProgress.maximumTrackTintColor = [UIColor grayColor];

[self.timeProgress setThumbImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateNormal];

[self.timeProgress setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"MJPlayer_slider"] forState:UIControlStateHighlighted];

[self.bottomControlView addSubview:self.timeProgress];

[self.timeProgress mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.mas_offset(UIEdgeInsetsMake(0, 40, 0, 40));

}];

//添加播放按钮

self.playBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

[self.playBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"MJPlayer_play"] forState:UIControlStateNormal];

[self.playBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"MJPlayer_pause"] forState:UIControlStateSelected];

[self.playBtn addTarget:self action:@selector(playOrPause:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.bottomControlView addSubview:self.playBtn];

[self.playBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.left.equalTo(self.bottomControlView).offset(12);

make.top.equalTo(self.bottomControlView).offset(6);

make.width.equalTo(@(18));

make.height.equalTo(@(20));

}];

//添加全屏按钮

self.fullScreenBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

[self.fullScreenBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"MJPlayer_fullscreen"] forState:UIControlStateNormal];

[self.fullScreenBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"MJPlayer_shrinkscreen"] forState:UIControlStateSelected];

[self.fullScreenBtn addTarget:self action:@selector(fullScreenOrShrinkScreen:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.bottomControlView addSubview:self.fullScreenBtn];

[self.fullScreenBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.right.equalTo(self.bottomControlView).offset(-12);

make.top.equalTo(self.bottomControlView).offset(8);

make.width.equalTo(@(15));

make.height.equalTo(@(15));

}];

}


界面完成之后要对AVPlayer进行初始化,主要是对AVPlayerItem

//AVPlyaer的当前播放资源,也就是AVPlayer的currentItem,它包括视频的总时间,播放时间,等各种信息

AVPlayerItem *playerItem;


/**初始化播放器

*

*  @param vedioUrlStr 从外部传入的视频url地址

*/

-(void)initMJPlayer:(NSString*)vedioUrlStr

{

NSURL *videoUrl = [NSURL URLWithString:vedioUrlStr];

//playerItem获取视频的信息

self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:videoUrl];

//给playerItem这个播放资源注册观察,status基本用到两种

//1.AVPlayerStatusReadyToPlay    表示视频已经可以正确播放,

//2.AVPlayerStatusFailed              表示视频初始化失败

[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

//可以监听到视频的缓冲进度

[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

//监听播放器处于缓冲数据的状态,可在此控制显示菊花

[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

//缓冲已经OK了的监听

[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackLikelyToKeepUp" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

//播放完成的通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.player.currentItem];

//将设置好的item赋予player

self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:self.playerItem];

}


针对已经添加的监听实现对应的方法

#pragma Mark----监听playerItem属性

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {

AVPlayerItem *playerItem = (AVPlayerItem *)object;

if ([playerItem status] == AVPlayerStatusReadyToPlay) {

[self listenTimeChange];

} else if ([playerItem status] == AVPlayerStatusFailed) {

//.....

}else if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) {

//监听播放器的下载进度

NSArray *loadedTimeRanges = [playerItem loadedTimeRanges];

//获取缓冲区域

CMTimeRange timeRange = [loadedTimeRanges.firstObject CMTimeRangeValue];

float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);

float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);

//计算缓冲总进度

NSTimeInterval timeInterval = startSeconds + durationSeconds;

CMTime duration = playerItem.duration;

CGFloat totalDuration = CMTimeGetSeconds(duration);

NSLog(@"下载进度:%.2f", timeInterval / totalDuration);

} else if ([keyPath isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"]) {

//监听播放器在缓冲数据的状态

} else if ([keyPath isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"]) {

[self.player play];

}

}


控件布局之后,对控件方法进行实现

#pragma Mark----timeProgress滑动停止事件

-(void)sliderChange:(UISlider*)sender

{

CGFloat totalTime = self.playerItem.duration.value / self.playerItem.duration.timescale;

CMTime changedTime = CMTimeMakeWithSeconds(totalTime*sender.value, 1);

[self.player seekToTime:changedTime completionHandler:^(BOOL finished) {

}];

}

#pragma Mark----playBtn播放按钮点击事件

-(void)playOrPause:(UIButton*)sender

{

if (!sender.selected) {

[self.player play];

}else

{

[self.player pause];

}

sender.selected = !sender.selected;

}

#pragma Mark----fullScreenBtn全屏按钮点击事件

-(void)fullScreenOrShrinkScreen:(UIButton*)sender

{

sender.selected = !sender.selected;

if (_mjPlayerViewDelegate&&[_mjPlayerViewDelegate respondsToSelector:@selector(fullScreenOrShrinkScreenDelegate:)]) {

[_mjPlayerViewDelegate fullScreenOrShrinkScreenDelegate:sender];

}

}

#pragma Mark----播放完成的通知

-(void)playFinished:(NSNotification*)notif

{

//未完待续

}


全屏按钮点击使用delegate前往viewController实现

-(void)fullScreenOrShrinkScreenDelegate:(UIButton *)sender

{

if (sender.selected) {

[self.navigationController setNavigationBarHidden:YES];

[[UIDevice currentDevice] setValue:@(UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) forKey:@"orientation"];

self.playerView1.frame = CGRectMake(0, 0,kMainScreen_Width ,kMainScreen_Height );

}else

{

[self.navigationController setNavigationBarHidden:NO];

self.playerView1.frame = CGRectMake(0, 0,kMainScreen_Height , kMainScreen_Width/2);

[[UIDevice currentDevice] setValue:@(UIInterfaceOrientationPortrait) forKey:@"orientation"];

}

[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation];

}


除了按钮及滑动事件之外,另外一个很重要的元素就是进度条所显示的时间,这边使用label来显示,以下是计算label的显示时间

//监控时间变化

-(void)listenTimeChange

{

__weak typeof (self)self_ = self;

self.playLabelTime = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:NULL usingBlock:^(CMTime time) {

CGFloat playTime = self_.player.currentTime.value/self_.player.currentTime.timescale;

CGFloat totalTime = self_.playerItem.duration.value / self_.playerItem.duration.timescale;

CGFloat percent = playTime/totalTime;

self_.timeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",[self_ changeTime:playTime],[self_ changeTime:totalTime]];

self_.timeProgress.value = percent;

}];

}

//时间转换成播放时间

- (NSString *)changeTime:(CGFloat)time{

NSDate *timeDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:time];

NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];

if (time/3600 >= 1) {

[formatter setDateFormat:@"HH:mm:ss"];

} else {

[formatter setDateFormat:@"mm:ss"];

}

return [formatter stringFromDate:timeDate];

}


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