- UITableViewCell的重用机制体现在-(UITableViewCell)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString)identifier这个方法中,他的基本意思就是在创建cell的时候为每一个cell都绑定一个identifier的标识。当cell从我们的视觉范围中消失的时候,这个绑定了cell的标识就会被放到缓存池中。当tableView需要新的cell的时候,直接先去缓存池中寻找有没有携带identifier的cell,若有的话直接复用;没有的话,才去创建新的cell,并绑定标识identifier。所以从理论上讲,倘若一屏最多显示的cell个数为n个,那么需要携带identifier表示的cell最少只需n+1个。
- 当然在某些情况下,我们不需要复用cell,因为cell的复用在当cell的个数比较少的情况下,对于性能的提升几乎没有作用,反而有可能会造成数据的错乱,这时候我们不想再使用cell的重用机制,这时候该怎么办呢?可以利用以下几种方式来解决:
方法1 将获得cell的方法从- (UITableViewCell*)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString*)identifier 换为-(UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,虽然可能会浪费一些空间。
示例代码:
[plain]
(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
// UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //改为以下的方法
UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是从cell重用队列中取出
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
//...其他代码
}(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
// UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //改为以下的方法
UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是从cell重用队列中取出
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
//...其他代码
}
方法2 通过为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier)来解决。
重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。于是我们将每个cell的标识符都设置为不同,就可以避免不同cell重用的问题了。
示例代码:
[plain]
-
(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell%d%d", [indexPath section], [indexPath row]];//以indexPath来唯一确定cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
//...其他代码
} -
(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell%d%d", [indexPath section], [indexPath row]];//以indexPath来唯一确定cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
//...其他代码
}
方法3 删除重用cell的所有子视图
这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。
示例代码:
[plain]
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
else
{
//删除cell的所有子视图
while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil)
{
[(UIView)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];
}
}
//...其他代码
}
- js中的逻辑与(&&)和逻辑或(||):
在js中写出如下的答案 :
var a = 2;
var b = 3;
var andflag = a && b ;
var orflag = a || b;
乍一看,这是一道逻辑或和逻辑与的运算题,然而在webostorm中运行一下才发现结果是,andflag = 3,orflag = 2;
具体的执行原理如下:
在运算过程中,首先js 会将 && 和|| 两边的值转成Boolean 类型,然后再算值 ,&&运算如果返回true,
则取后面的值,如果|| 返回true,则取前面的值 , 而其中数值转换成boolean 的规则 是:
对象、非零整数、非空字符串返回true,
其它为false ;