这篇文章我们讲讲作为媒体如何发展更多玩家来玩游戏。玩游戏的玩家越多,媒体才能最大程度获利,才能和平台建立良好的合作关系。
发展用户方法无非两种,要么去常规推广,要么内刷。
常规推广就不多说了,安卓各个应用商店肯定需要上,苹果商店也最好上。这样就需要一个技术员来全权负责。那种外包的还不太合适,全职技术员较好,一年这块维护成本二三十万我觉得省不了。如果你觉得可以省,那你的app也很难有效推广。别听信那种外包就能帮你解决,万一修改什么东西,他们能坑死你。而且也不利于app持续优化。
另一种内刷就是目前手游试玩行业的惯用操作了。我们算笔账,一个新用户做新人任务收益按0.6元算,你发展一个新用户的投入就超过这个数了。从这点来看,那些游戏广告联盟之所以把新手任务定价这么低,其实也是把内刷的情况算进去了,哪怕他们不承认。
一旦你确定内刷,那么试玩app就不需要做得很专业了,只要能正常对接游戏联盟即可。这类试玩app淘宝找个就可以开发出来,费用也就1000以内,1-2天就能交付。
有了试玩app下一步就是制定内刷方案了。如果有认识游戏联盟工作人员,那可以起到事半功倍效果,按照他们的要求去做即可。因为他们是允许内刷存在的,只是是否允许你内刷,就看你的关系了。如果有工作人员指点,你哪怕脚本批量操作,也不会出错。否则,哪怕几台设备去做,也会立刻封号。
当然,真要内刷,也是需要满足一些基础要求的。ip和串号等就不用说了,属于常识中的常识,这种不知道的都不能说自己是行业人。
更加深入的技巧,下篇文章再详聊。