Function类型
每个函数都是Function类型的实例,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针
一、函数的定义方法
1、函数声明
function sum(num1,num2) {
return num1 + num2;
}
2、函数表达式定义
var sum = function(num1,num2) {
return num1 + num2;
};
3、使用Function构造函数(不推荐使用)
二、函数没有重载(深入理解)
function addSomeNumber(num) {
return num + 100;
}
function addSomeNumber(num) {
return num + 200;
}
var result = addSomeNumber(100); //300
后面的函数会覆盖了前面的函数,因为将函数名想象为指针,相当于指针指向了新的函数对象;
三、函数声明与函数表达式的区别
alert(sum(10,10));
function sum(num1,num2) {
return num1 + num2;
}
上面的代码完全可以正常运行。因为在代码开始执行之前,解析器就已经通过一个名为函数声明提升的过程,读取并将函数声明添加到执行环境中,相当于解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用。再看一下函数表达式的例子:
alert(sum(10,10));
var sum = function(num1,num2){
return num1 + num2;
};
以上代码会在运行期间产生错误,因为在于函数位于一个初始化语句中,而不是一个函数声明。
除了什么时候可以通过变量访问函数这一点区别之外,函数声明与函数表达式的语法其实是等价的。
五、作为值得函数
因为函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。请看下面的例子:
function createComparisonFunction(propertyName) {
return function(object1,object2) {
var value1 = object1[propertyName];
var value2 = object2[propertyName];
if(value1 < value2) {
return -1;
}
if(value1 > value2) {
return 1;
} else {
return 0;
}
};
}
六、函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this;
- arguments:它是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数;虽然arguments的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名为callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。请看下面非常经典的阶乘函数:
function factoria(num) {
if(num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * factoria(num - 1);
}
}
由于这个函数的执行与函数名factorial紧紧耦合在了一起,所以一旦函数名字改变了,结果就会改变,此时使用callee属性能更好的解决这个问题。
function factoria(num) {
if(num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num - 1);
}
}
- this对象:引用的是函数执行的环境对象,看看下面的例子:
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor() {
alert(this.color);
}
sayColor(); //"red"
o.sayColor = sayColor;
o.sayColor(); //"blue"
把这个函数赋给对象o并调用o.sayColor()时,this引用的是对象o,因此对this.color求值会转换成对o.color求值;
一定要记住,函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已。因此,即使是在不同的环境中执行,全局的sayColor()函数与o.sayColor()指向的仍然是同一个函数。
- ECMAScript5也规范化了另一个函数对象的属性:caller。这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值为null。
function outer() {
inner();
}
function inner() {
alert(arguments.callee.caller);
}
outer();
需要注意的是当函数在严格模式下运行,访问arguments.callee会导致错误的,并且不能为函数的caller属性赋值;
七、函数属性和方法
- 函数的属性:
1、length:表示函数希望接收的命名参数的个数。
2、prototype:是保存所有实例方法的真实所在。 - 函数的方法:
1、apply(在其中运行函数的作用域,参数数组)
function sum(num1,num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1,num2) {
return sum.apply(this,arguments);
}
function callSum2(num1,num2) {
return sum.apply(this,[num1,num2]);
}
2、call(在其中运行函数的作用域,,,,)
与apply()的区别在于其余参数都直接传递给函数,而不是以数组的形式传递参数;
实际上call()和apply()方法的真正强大之处在于能够扩充函数赖以运行的作用域。
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor() {
alert(this.color);
}
sayColor(); //"red"
sayColor.call(window); //"red"
sayColor.call(this); //"red"
sayColor.call(o);// "blue"
3、bind():这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。例如:
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor() {
alert(this.color);
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); //"blue"