Layer层核心动画-CAAnimation

这篇文章主要对layer层动画CAAnimation进行一个详解.
CAAnimation是一个抽象类,我们不直接使用,我们使用的是其子类。

 CAAnimation三个子类:
    CAPropertyAnimation: CABasicAnimation(toValue/fromValue)
                         CAKeyFrameAnimation(values/path)
    CAtransition(type/subtype)
    CAGroupAnimation(animations)

小括号中的是完成动画的核心属性,通过对属性的设置可以设置我们需要的动画效果。
接下来上代码创建一个layer,通过storyboard添加几个按钮

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic,strong)CALayer *layer;

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *viewA;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self settingLayer];
}

//创建一个layer对象
//真正用来展示视图的是layer,但是layer没有用户交互。
//透明度用opacity而不是alpha
//中心点用position表示而不是center
- (void)settingLayer{
    //1 创建layer对象
    self.layer = [[CALayer alloc]init];
    //2 设置属性
    //a frame
    self.layer.frame = CGRectMake(50, 600, 200, 200);
    //b 颜色
    self.layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
    //c 阴影
    self.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    //d 阴影偏移量
    self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(40, 40);
    //e 阴影透明度
//    self.layer.shadowOpacity = 0.6;
    //f 设置layer的图片
    self.layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"1.jpg"].CGImage;
    //g 中心点
    self.layer.position = CGPointMake(50, 550);
    //h 锚点(取值范围[0,1],锚点相对于父视图的原点距离恒定,默认值(0.5,0.5))
    self.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5);
    //3 添加到layer层上
    [self.view.layer addSublayer:self.layer];
}

模拟器效果图.png
#pragma mark CATransition
- (IBAction)transition:(id)sender {
   //1 创建动画对象
    CATransition *trans = [CATransition animation];
    //2 设置动画属性
    trans.duration = 3;
    trans.repeatCount = HUGE_VAL;
    //3 设置动画效果(立方体效果)
    trans.type = @"cube";
    trans.subtype = @"fromLeft";
    //4 开始动画
    [self.layer addAnimation:trans forKey:nil];
}
CATransition效果 图.png
CATransition的属性值.png

通过设置type和subtype可以产生不同的效果,上图就是不同的属性值。这里也可以添加手势,通过滑动换图片类似于相册。

#pragma mark property之BasicAnimation改变位置
- (IBAction)basicPosition:(id)sender {
    //1 创建动画对象,参数决定动画效果,不能随便设置
    CABasicAnimation *basic = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    //2 设置属性
    basic.duration = 1.5;
    basic.repeatCount = HUGE_VAL;
    basic.autoreverses = YES;
    basic.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(300, 250, 100, 100)];
    //3 添加动画
    [self.layer addAnimation:basic forKey:nil];
}
#pragma mark property之BasicAnimation改变大小
- (IBAction)basicFrame:(id)sender {
    CABasicAnimation *basic = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds"];
    basic.duration = 1;
    basic.repeatCount = HUGE_VAL;
    basic.autoreverses = YES;
    //设置动画之后的效果
    [basic setRemovedOnCompletion:NO];
    basic.fillMode = kCAFillModeForwards;
    //动画最终大小
    basic.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(50, 50, 250, 250)];
    [self.layer addAnimation:basic forKey:nil];
}

#pragma mark property之关键帧动画values
- (IBAction)keyFrameValue:(id)sender {
    //1 创建动画对象,参数决定动画效果,不能随便设置
    CAKeyframeAnimation *key = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position.x"];
    //2 设置属性
    key.duration = 1;
    key.repeatCount = HUGE_VAL;
    key.autoreverses = YES;
    //3 设置动画效果
    CGFloat c = self.layer.position.x;
    CGFloat l = self.layer.position.x - 50;
    CGFloat r = self.layer.position.x + 50;
    //移动轨迹(可以随意给)
    key.values = @[@(c),@(l),@(c),@(r),@(r+100)];
    //4 添加动画
    [self.layer addAnimation:key forKey:nil];
    
}
#pragma mark property之关键帧动画贝塞尔曲线
- (IBAction)keyFramePath:(id)sender {
    //1 创建动画对象,参数决定动画效果,不能随便设置
    CAKeyframeAnimation *key = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    //2设置动画属性
    key.duration = 2;
    key.repeatCount = 1;
    [key setRemovedOnCompletion:NO];
    //3 设置动画路径
    //1 创建路径
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    //2 设置起始点
    CGPathMoveToPoint(path, nil, 50, 600);
    //3路径值可以随意设置,图片移动会跟随提供的值而变化
    CGPathAddCurveToPoint(path, nil, 10, 200, 350, 500,10, 10);
    //4设置曲线路径
    key.path = path;
   //4 添加动画
    [self.layer addAnimation:key forKey:nil];
}

最后一个动画 CAGroupAnimation(animations)没有写。它其实就是将几个动画效果融合在一起通过annimations这个参数,譬如,一边移动位置一遍改变大小。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 200,841评论 5 472
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 84,415评论 2 377
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 147,904评论 0 333
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,051评论 1 272
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,055评论 5 363
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,255评论 1 278
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,729评论 3 393
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,377评论 0 255
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,517评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,420评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,467评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,144评论 3 317
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,735评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,812评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,029评论 1 256
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,528评论 2 346
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,126评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容

  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥ios动画全貌。在这里你可以看...
    每天刷两次牙阅读 8,443评论 6 30
  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看...
    F麦子阅读 5,088评论 5 13
  • 在iOS实际开发中常用的动画无非是以下四种:UIView动画,核心动画,帧动画,自定义转场动画。 1.UIView...
    请叫我周小帅阅读 3,070评论 1 23
  • 显式动画 显式动画,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动。 属性动画 ...
    清风沐沐阅读 1,914评论 1 5
  • Core Animation Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,...
    45b645c5912e阅读 3,000评论 0 21