箭头函数作为匿名函数,是不能作为构造函数的,不能使用new
箭头函数没有原型属性
箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数…解决
function A(a){
console.log(arguments); //[object Arguments] {0: 1}
}
var B = (b)=>{
console.log(arguments); //ReferenceError: arguments is not defined
}
var C = (...c)=>{ //...c即为rest参数
console.log(c); //[3]
}
A(1);
B(2);
C(3);
箭头函数不能当做Generator函数,不能使用yield关键字
普通函数中的this指向函数被调用的对象,因此对于不同的调用者,this的值是不同的。而箭头函数中并没有自己的this(同时,箭头函数中也没有其他的局部变量,如this,argument,super等),所以箭头函数中的this是固定的,它指向定义该函数时所在的对象
var a = 3;
var obj = {
a : 1,
foo : function(){
console.log(this.a);
}
}
obj.foo(); //1
var bar = obj;
bar.a = 2;
bar.foo(); //2
var baz = obj.foo;
baz(); //3
普通函数的this总是指向它的直接调用者。
在严格模式下,没找到直接调用者,则函数中的this是undefined。
在默认模式下(非严格模式),没找到直接调用者,则函数中的this指向window。
es5将this指向对象本身
var obj = {
a : 1,
foo : function(){
var that = this;
setTimeout(
function(){console.log(that.a),3000})
}
}
obj.foo(); //1
var obj = {
a : 1,
foo : function(){
setTimeout(
function(){console.log(this.a),3000}.bind(this))
}
}
obj.foo(); //1
箭头函数
()=>{console.log(this)}
其中()内是要带入的参数,{}内是要执行的语句。箭头函数是函数式编程的一种体现,函数式编程将更多的关注点放在输入和输出的关系,省去了过程的一些因素,因此箭头函数中没有自己的this,arguments,new target(ES6)和 super(ES6)。箭头函数相当于匿名函数,因此不能使用new来作为构造函数使用。箭头函数中的this始终指向其父级作用域中的this
var obj = {
a: 10,
b: () => {
console.log(this.a); // undefined
console.log(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
},
c: function() {
console.log(this.a); // 10
console.log(this); // {a: 10, b: ƒ, c: ƒ}
},
d:function(){
return ()=>{
console.log(this.a); // 10
}
},
e:function(){
setTime
}
}
obj.b();
obj.c();
obj.d()();
obj.b()中的this会继承父级上下文中的this值,也就是与obj有相同的this指向,为全局变量window;
obj.c()的this指向即为调用者obj;
obj.d().()中的this也继承自父级上下文中的this,即d的this指向,也就是obj。