“工业设计师是通过设计来造物的人” ——深泽直人
在《圣经》里,最高的神是「造物主」,而现实生活中,最能感受到造物主的快乐的人,大概就是工业设计师了,他们能把脑内的想法变为现实,并切实地为人们提供便利,持续地发挥着光和热,每当一个作品成型后,他们在这个星球的份量又重了一些。
柏拉图对美的定义,其中有一条是「有用即是美」,当日常物品已经能满足我们的使用需求,怎么让它们更适用变成了工业设计师首先思考的问题。越来越多的工业设计师秉承了「少即是多」的理念,设计出了很多打动人心的产品——
90年前的包豪斯作品,至今看仍没有任何过时感
深泽直人的无意识设计,将无意识的行为转化为可见之物,通过微小的细节传递他的贴心和暖心
原研哉发起的再设计,将我们熟知的事物陌生化,让人们重新审视身边的日常物品
造物者创造工具,让使用者享受便利,而又是什么样的工具,才能让他们创造出更适用的工具呢?正如他们秉承的理念一样,少即是多,理念如是,工具亦如是。
手绘工具
笔
纸
不管数位板发展到如何牛逼的阶段,它的触感始终代替不了手绘,手绘是设计师表达情感、传递设计理念的最直接的视觉语言,一纸一笔,把想法变成形体,再融入血液,一个产品便有了生命。
建模工具
CAD(计算机辅助设计):AutoCAD、Solidwork、Pro/E(Cero)
CAID(计算机辅助工业设计):Rhino、Alias
CG(计算机图形):3Dmax、Maya、C4D
在设计过程中,手绘推演出产品的设计外观和概念后,常常会通过建模完善外观和细节,将创意草图进行写实验证和效果图渲染,为产品的展示打好基础。这时候,就需要建模工具来辅助实现了。
随着科技的进步,目前市面上的3D软件越来越多,也有不少初学者为选择哪款工具而纠结,事实上,根据自己的职业倾向,精通一款工具即可,原研哉作为平面设计师,一样能操刀工业设计,这便是「不滞于物,草木竹石均可为剑。自此精进,渐入无剑胜有剑之境」。
提案演说工具
PPT
用语言表达设计是另一种设计行为,工业设计师需要用良好的表述能力将创意和设计理念呈现出来,PPT可以通过图形、图片、简洁的字体排列和丰富的动画组成精彩的视觉篇章,辅助设计师完成提案演说,但平面的内容对于3D的作品展示始终有局限,因此,可以用动动三维DDD.ONLINE生成3D作品的H5页面,来实现PPT达不到的立体效果。
动动三维 DDD.ONLINE支持fbx格式的文件,在线上传好作品后,就能生成作品专属的H5互动页面,在电脑端和移动设备均可打开观看,支持旋转、放大、缩小甚至简单的交互互动,将设计师的匠心准确无误地传递给观者。
同时动动三维 DDD.ONLINE还提供海量的3D模型库下载,设计师们也可上传自己的3D作品进行售卖,享受造物带来的成就感和红利。
对于设计,深泽直人说:“事实上,随着技术的发展,所有的产品最后都会变小,甚至可能消失,但人们需要的那些作用、功能还在。比如空调变小了,但是调节冷暖的功能还在,因此,我们必须换一种角度来看问题,我们不是在设计某一样具体的东西,而是处理好功能与人之间的关系,这才是设计师未来的工作。”
同样的,处理好工具和需求的关系,这也是设计师使用工具之前需要想清楚的,“少即是多”并不代表功能必须不多,因为需求还在,只是,解决同样的需求,是否可以以更简单的方式来呈现,这才是造物者的用器之道,「制于器」而不「受制于器」。