在JDK1.8的文档中是这么介绍HashSet的:此类实现Set接口,由哈希表(实际为HashMap实例)支持。 对集合的迭代次序不作任何保证;
这个类提供了基本操作(add,remove,contains和size)固定的时间性能,假定哈希函数将分散的桶中正确的元素。 迭代此集合需要与HashSet实例的大小(元素数量)和后台HashMap实例(桶数)的“容量”的总和成比例的时间。 因此,如果迭代性能很重要,不要将初始容量设置得太高(或负载因子太低)是非常重要的。
在文档的介绍中,我们能直观的发现HashSet的几个特点:
1.不能重复
2.不能保证添加的顺序跟集合中的排序一样
3.如果迭代性能很重要,不能把初始容量设置的太高或负载因子太低
HashSet的属性
// 存储数据的map
private transient HashMap<E,Object> map;
// HashSet中存储的元素,都是Map的key,这个属性为每个key的value
private static final Object PRESENT = new Object();
HashSet的构造器:
public HashSet() {
// 初始化map
map = new HashMap<>();
}
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
// 传入一个目标集合的话,会给map一个初始容量。容量取决于 : (c.size / 0.75+1) > 16 ? (c.size / 0.75+1) : 16
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
boolean modified = false;
for (E e : c)
if (add(e))
modified = true;
return modified;
}
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
HashSet(Collection<? extends E> c):构建一个包含目标集的HashSet, HashMap的初始容量根据目标集大小来定,加载因子为HashMap 的默认大小 0.75,然后对for循环添加进HashMap中(关于是怎么添加的,这个写HashMap的再说)。
add(E e): 添加元素
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
remove(Object o): 删除元素
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
算了算了~~整个HashSet 都是根据HashMap来实现的,其实我应该先写HashMap的。算了,就当是自己看过HashSet的一个痕迹吧 -_-||
总结:
1.HashSet 不会产生重复的元素
2.HashSet 的元素序列不是按照添加的顺序
(就不写什么添加啊删除的效率高了,屁都没看就说效率高,太扯蛋了 ==)