线性数据结构(五)队列

一、队列的实现

1. 队列抽象接口
package com.douma.line.queue;

public interface Queue<E> {
    /**
     * 查询队列中的元素个数
     * @return
     */
    int getSize();

    /**
     * 判断队列是否为空
     * @return
     */
    boolean isEmpty();

    /**
     * 入队
     * @param e
     */
    void enqueue(E e);

    /**
     * 出队
     * @return
     */
    E dequeue();

    /**
     * 查看队首的元素
     * @return
     */
    E getFront();
}
2. 数组实现队列

将数组的左端当队首,右端当做队尾。
还有一个问题就是,我们应该用动态数组还是静态数组? 使用动态数组。

public class ArrayQueue<E> implements Queue<E> {
    private ArrayList<E> data; //使用动态数组。

    public ArrayQueue() {
        data = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public int getSize() {
        return data.getSize();
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return data.isEmpty();
    }

    @Override
    public void enqueue(E e) { // O(1)
        data.addLast(e);
    }

    @Override
    public E dequeue() { // O(n)
        return data.removeFirst();
    }

    @Override
    public E getFront() {
        return data.getFirst();
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append("Queue:队首 [");
        for (int i = 0; i < data.getSize(); i++) {
            res.append(data.get(i));
            if (i != data.getSize() - 1) {
                res.append(", ");
            }
        }
        res.append("]");
        return res.toString();
    }
}
3. 链表实现队列

这里使用表尾作为队尾,表头为队头。

public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E> {
    private LinkedList<E> data;

    public LinkedListQueue() {
        data = new LinkedList<>();
    }

    @Override
    public int getSize() {
        return data.getSize();
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return data.isEmpty();
    }

    @Override
    public void enqueue(E e) { // 入队,队尾入队
        data.addLast(e); // O(n)
    }

    @Override
    public E dequeue() { // 出队
        return data.removeFirst(); // O(1)
    }

    @Override
    public E getFront() { 
        return data.getFirst();
    }
    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append("Queue:队首 [");
        for (int i = 0; i < data.getSize(); i++) {
            res.append(data.get(i));
            if (i != data.getSize() - 1) {
                res.append(", ");
            }
        }
        res.append("]");
        return res.toString();
    }
}

二、 循环队列(优化数组实现队列)

public class LoopQueue<E> implements Queue<E> {
    private E[] data;
    private int head; //head指针指向第一个元素的位置
    private int tail; // tail指针指向最后一个元素的下一个位置
    private int size;
    
    public LoopQueue() {
        this(20);
    }
    public LoopQueue(int capacity) {
        data = (E[])new Object[capacity];
        head = tail = 0;
        size = 0;
    }
    // 当前队列的容量
    public int getCapacity() {
        return data.length - 1;
    }

    @Override
    public int getSize() {
        return size;
    }

    @Override
    public void enqueue(E e) {
        if ((tail + 1) % data.length == head) {
            // 队列满了 tail + 1 == head 表明队列已满,
            // 这里浪费一个存储空间。
            // tail + 1 有可能越界
            resize(getCapacity() * 2);
        }
        data[tail] = e;
        size++;
        tail = (tail + 1) % data.length;
    }

    @Override
    public E dequeue() { // O(1)
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("dequeue error, No Element for dequeue");
        }
        E res = data[head];
        data[head] = null;
        size--;
        head = (head + 1) % data.length;
        if (size == getCapacity() / 4) {
            resize(getCapacity() / 2);
        }
        return res;
    }
    // 扩容
    private void resize(int newCapacity) {
        E[] newData = (E[])new Object[newCapacity + 1];
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            // 怎么赋值呢?newData 从0开始,拷贝Date的head开始
            newData[i] = data[(i + head) % data.length];
        }
        data = newData;
        head = 0;
        tail = size;
    }

    @Override
    public E getFront() {
        return data[head];
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return head == tail;
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append(String.format("Queue:size = %d, capacity = %d\n", size, getCapacity()));
        sb.append(" 队首 [");
        for (int i = head; i != tail ; i = (i + 1) % data.length) {
            sb.append(data[i]);
            if ((i + 1) % data.length != tail) {
                sb.append(",");
            }
        }
        sb.append("]");
        return sb.toString();
    }
}

三、优化链表实现队列

public class LinkedListQueue2<E> implements Queue<E> {
    private class Node {
        E e;
        Node next;

        public Node(E e, Node next) {
            this.e = e;
            this.next = next;
        }

        public Node(E e) {
            this(e, null);
        }

        public Node() {
            this(null, null);
        }

        @Override
        public String toString() {
            return e.toString();
        }
    }

    private Node head;
    private Node tail;

    private int size;

    public LinkedListQueue2() {
        head = null;
        tail = null; 
        size = 0;
    }

    @Override
    public int getSize() {
        return size;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    @Override
    public void enqueue(E e) { // O(1)
        Node newNode = new Node(e);
        if (tail == null) {
            tail = newNode;
            head = tail;
        } else {
            tail.next = newNode;
            tail = newNode;
        }
        size++;
    }

    @Override
    public E dequeue() { // O(1)
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("dequeue error, no element");
        }
        // 先记住第一个节点
        Node delNode = head;
        head = head.next;
        delNode.next = null;
        // 如果队列中只有一个元素
        if (head == null) {
            tail = null;
        }
        size--;
        // 出队
        return delNode.e;
    }
    // 拿到队首元素
    @Override
    public E getFront() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("getFront error, no element");
        }
        return head.e;
    }
    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append("Queue:队首 [");
        Node curr = head;
        while (curr != null) {
            res.append(curr + "->");
            curr = curr.next;
        }
        res.append("null]");
        return res.toString();
    }
}

四、Java中的队列

1. 队列的容量

没有容量限制的队列:数组队列、链表队列、循环队列。易导致内存溢出,有风险。
有容量限制的队列:队列只能存储指定个数的元素。使用场景更加广泛。

2. 双端队列(Deque:Double ends queue)

在队列的两端都可进行入队出队操作。

3. Java内置队列的继承实现体系

Java Queue(队列)中方法讲解:

java.util.Queue<E>

  • add() offer()

    add 和 offer方法 的作用都是入队,它们的区别是:(1)如果队列的容量是没有限制的,那么使用add和offer效果一样。(2)当队列的容量是有限制的,那么:当队列还没满的时候,offer和add效果一样;当队列已经满了,调用add的时候会抛 IllegalSateException异常,而offer不会抛异常,只是返回false。

  • remove 和 poll的方法都是出队,它们的区别在于队列为空的时候:(1)对空队列进行remove会抛NoSuchElementException异常。(2)对空队列进行poll,会返回null。

  • element 和 peek方法的作用都是看一眼队首元素,它们的区别在于队列为空的时候:(1)对空队列进行element会抛NoSuchElementException异常。(2) 对空队列进行peek则返回null。

Java Queue(双端队列)中方法讲解:

java.util.Deque<E>

  • 继承 Queue 的方法

  • addFirst(E e):void

  • addLast(E e):void

  • offerFirst(E e):boolean

  • offerLast(E e):boolean

  • removeFirst(E e):E

  • removeLast(E e):E

  • pollFirst():E

  • pollLast():E

  • getFirst():E

  • getLast():E

  • peekFirst():E

  • peekLast():E

  • push(E e): void

  • pop():E
    后两个是栈的接口方法。因为在双端队列中,可以在同一端进行出队和入队,所有可以使用双端队列实现栈这样的数据结构。(基于双端队列实现栈)

    // Stack<Integer> stack = new Stack<>();
    Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();
    // 推荐使用这种
    

两种实现:实现Deque的接口方法

  • 基于队列的 java.util.ArrayDeque<E>

  • 基于链表的 java.util.LinkedList<E>

五、练习

剑指offer9:

https://leetcode-cn.com/problems/yong-liang-ge-zhan-shi-xian-dui-lie-lcof

class CQueue {
    private Stack<Integer> stack1;
    private Stack<Integer> stack2;
    
    public CQueue() {
        //创造一个队列
        this.stack1 = new Stack<>();
        this.stack2 = new Stack<>();
    }
    
    public void appendTail(int value) {
        // 入队 O(n)
        while (!stack2.isEmpty()) {
            stack1.push(stack2.pop());
        }
        stack1.push(value);
    }
    
    public int deleteHead() {
        // 出队 O(n)
        while (!stack1.isEmpty()) {
            stack2.push(stack1.pop());
        }

        if (stack2.isEmpty()) {
            return -1;
        }
        
        return stack2.pop();
    }
}

还有其他方案吗?如何改进?

class CQueue {
    private Stack<Integer> stack1;
    private Stack<Integer> stack2;
    
    public CQueue() {
        //创造一个队列
        this.stack1 = new Stack<>();
        this.stack2 = new Stack<>();
    }
    
    public void appendTail(int value) {
        // 入队 O(1) 降低了时间复杂度
        stack1.push(value);
    }
    
    public int deleteHead() {
        // 出队 O(n)
        if (stack2.isEmpty()) {
            while (!stack1.isEmpty()) {
                stack2.push(stack1.pop());
            }
        }
        if(stack2.isEmpty()) {
            return -1;
        } else {
            return stack2.pop();
        }
    } 
}
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