观察者模式也叫发布/订阅模式。
观察者模式用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展。一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其他的对象做出相应的改变。做到这一点的设计方案有很多,但是为了使系统能够易于复用,应该选择低耦合度的设计方案。减少对象之间的耦合有利于系统的复用,但是同时设计师需要使这些低耦合度的对象之间能够维持行动的协调一致,保证高度的协作。观察者模式是满足这一要求的各种设计方案中最重要的一种。
概念: 定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式的别名包括发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式是一种对象行为型模式。
观察者模式结构重要核心模块:
抽象主题(Subject)
抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
具体主题(ConcreteSubject)
将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
抽象观察者(Observer)
为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
具体观察者(ConcreteObserver)
存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
观察者模式的推拉方式。
Java代码例子
推方式:主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。
package com.zyh.designpatterns;
public interface Observer {
public void update(String state);
}
package com.zyh.designpatterns;
public class ProgramMonkeyObserver implements Observer{
@Override
public void update(String state) {
System.out.println("Programer look the SDK download process is " + state);
}
}
package com.zyh.designpatterns;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
public void attach(Observer observer)
{
list.add(observer);
}
public void detach(Observer observer)
{
list.remove(observer);
}
public void motifyObservers(String newState)
{
for(Observer observer : list)
{
observer.update(newState);
}
}
}
package com.zyh.designpatterns;
public class SDKDownloadSubject extends Subject {
public void netProcessChange(String data)
{
this.motifyObservers(data);
}
}
package com.zyh.designpatterns;
public class Main {
public static void main(String[] args)
{
SDKDownloadSubject sdkDownloadSubject = new SDKDownloadSubject();
Observer observer = new ProgramMonkeyObserver();
Observer observer1 = new ProgramMonkeyObserver();
sdkDownloadSubject.attach(observer);
sdkDownloadSubject.attach(observer1);
sdkDownloadSubject.netProcessChange("1%");
sdkDownloadSubject.netProcessChange("51%");
sdkDownloadSubject.netProcessChange("100%");
}
}
运行结果:
Programer look the SDK download process is 1%
Programer look the SDK download process is 1%
Programer look the SDK download process is 51%
Programer look the SDK download process is 51%
Programer look the SDK download process is 100%
Programer look the SDK download process is 100%
拉方式:主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。
package com.zyh.designpatterns.ObserverPattern2;
public interface Observer {
public void update(Subject subject);
}
package com.zyh.designpatterns.ObserverPattern2;
public class ProgramMonkeyObserver implements Observer{
@Override
public void update(Subject subject) {
String state = ((SDKDownloadSubject)subject).getState();
System.out.println("Programer look the SDK download process is: " + state);
}
}
package com.zyh.designpatterns.ObserverPattern2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
public void attach(Observer observer)
{
list.add(observer);
}
public void detach(Observer observer)
{
list.remove(observer);
}
public void motifyObserver()
{
for (Observer observer : list)
{
observer.update(this);
}
}
}
package com.zyh.designpatterns.ObserverPattern2;
public class SDKDownloadSubject extends Subject{
private String mState;
public String getState()
{
return mState;
}
public void netProcessChange(String data)
{
mState = data;
this.motifyObserver();
}
}
package com.zyh.designpatterns.ObserverPattern2;
public class Main {
public static void main(String[] args)
{
SDKDownloadSubject sdkDownloadSubject = new SDKDownloadSubject();
Observer observer = new ProgramMonkeyObserver();
sdkDownloadSubject.attach(observer);
sdkDownloadSubject.netProcessChange("1%");
sdkDownloadSubject.netProcessChange("51%");
sdkDownloadSubject.netProcessChange("100%");
}
}
Java标准支持的观察者模式
在Java语言的java.util库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成了Java语言对观察者模式的支持。
Observer接口只定义了一个update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。
Observable类是被观察者类的基类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。
package com.zyh.designpatterns.observerpattern3;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class ProgramMonkeyObserver implements Observer{
public ProgramMonkeyObserver(Observable obs)
{
obs.addObserver(this);
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("Programer look the SDK download process is: "+((SDKDownloadObservable)o).getState());
}
}
package com.zyh.designpatterns.observerpattern3;
import java.util.Observable;
public class SDKDownloadObservable extends Observable{
private String mState;
public String getState()
{
return mState;
}
public void netProcessChange(String data)
{
mState = data;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
}
package com.zyh.designpatterns.observerpattern3;
public class Main {
public static void main(String[] args)
{
SDKDownloadObservable sdkDownloadObservable = new SDKDownloadObservable();
new ProgramMonkeyObserver(sdkDownloadObservable);
sdkDownloadObservable.netProcessChange("1%");
sdkDownloadObservable.netProcessChange("51%");
sdkDownloadObservable.netProcessChange("100%");
}
}