Bundle Identifier:程序的唯一标示符,就像身份证一样.通过这个标识符可以找到唯一的一个应用程序. 苹果推送的时候就是通过唯一标识符找到对应的应用程序进行推送.
推送:苹果内部有一个服务器,保持着与每一个苹果设备的连接.当某一个应用程序有动态(比如qq收到消息)的时候苹果就会把动态显示到用户的手机上. 正是因为苹果服务器与苹果设备的连接,所以苹果能定位到每一个手机的位置,丢失之后可以通过苹果公司找回自己的设备.
Verson:版本号. 应用程序的版本. 一般都是迭代开发. 要求下一个版本的版本号不得低于当前版本的版本号.
Build:编译版本号. 貌似没什么鸟用
Team:连接到真机设备时用到.输入自己的Apple ID 通过验证,就能把程序运行到自己的手机上了
Deployment Target:本次开发支持的最低版本. 如果写7.0 那么低于iOS7.0版本的手机就无法安装这个应用程序了.
Devices:本次开发支持的设备. Universal 表示iPhone和iPad都支持
Main Interface:程序启动完去加载的界面,也就是程序启动完显示的界面. 默认是main 就是main.storyBoard
Device Orientation:本次开发支持的屏幕旋转方向.
Status Bar Style:状态栏(电池电量,信号等信息)样式 默认是黑色. 设置这个只有在启动界面时候有效果
APP Icons Sourse:app图标 点击右边箭头 把图标撒进去即可.
注意:图片的尺寸(点)要放入对应的框,否者运行会报错. 最简单的做法就是把图片全部撒进去让系统自动识别
Launch Images Source:启动图片:默认是用的Launch Screen File 要用这个就点选后面的方框选择Brand Assets 后面就有个箭头 ,点击箭头 把启动界面的图片撒进去即可. 注意:想要这个设置有效果 必须把Launch Screen File后面框里面的内容删除掉. 如果设置了图片,但是运行时不显示,可能是系统缓存,把应用程序从模拟器上卸载再运行就可以了
缺点:需要很多张图, 屏幕的可视大小是由图片大小决定的,如果图片大小是4.7英寸的,那么即使你的手机是5.5英寸的,也只能看到4.7英寸的可视范围. 4.7以外的界面是黑色的
Launch Screen File:启动界面 可以在里面设置启动界面的内容. 苹果出这个是为了替代Launch Images Source 如果设置了图片,但是运行时不显示,可能是系统缓存,把应用程序从模拟器上卸载再运行就可以了
优点:可以屏幕适配,自动根据屏幕大小拉伸图片,全屏幕显示.
缺点:图片有可能被拉伸的有点难看. 所有目前来说这个方法不太常用,一般来说现在还都在用Launch Images Source
注意:项目名称不能用中文,如果用中文的话,上架的时候,苹果可能会审核不通过.中文要转码,如果转码不成功就不能通过
可以在info.plist文件中修改Bundle name的value值 来修改显示在设备上的应用名称;