记录一下比较有意思的推广案例,可能有启发也说不定呢
微信红包——微信支付
在2014年的年初,从互联网圈火起来的抢红包大战,被马云比喻为“偷袭珍珠港”。微信通过这种方式让大家知道微信也做支付了,对比起支付宝的红包,微信红包在把握使用场景和用户心理功底上,高了不止一个层次。
而且也让大家见识到了这种社会化传播的威力,比起传统的新用户补贴的方式推广微信支付,不仅节能省钱,落个好口碑,还让用户心甘情愿去学习怎么用。
再往后,估计很多领导都在让PM想“社会化传播”来宣传新功能吧。。。
神经猫小游戏——APP下载
年初一款Flappy bird 的小游戏火遍社交圈,事先谁也没想到一款操作极其简单,但是颇有难度的游戏能流行起来,事后都在分析这分析那。
再到HTML小游戏神经猫突然在朋友圈疯转起来了,同样是操作简单,单局时间短,但是能激起相互攀比的欲望。所不同的是,小游戏还肩负了一个推广的使命,这里就不细说了。
再往后,很多小游戏都被包装起来作为产品推广的一种方式,比如神经猫,殴打产品经理,2048等等,利用游戏的传播性,相当于在朋友圈发布了移动的广告位。
滴滴红包
普通抢红包,用户积累一个滴滴红包的账户,可以用来支付打车费用
升级为打车券,每次只能使用一张
在打车券上进行商业广告(品牌广告+推广下载的广告)