金钱机制
人头:20<=200<=600金币
每死亡一次,人头价值降低
每击杀一次,人头价值提升
助攻为击杀一半金币
多人助攻,平分助攻金币
补兵,将获取更多金币
现实意义
每个人都有其价值
能力低,价值低
能力高,价值高
两人合作,效率提升
多人合作,效率降低
把握恰当的时机,将更有优势
血量机制
实际伤害=输出*600/(600+实际抗性)
免伤比=防御/(防御+600)
实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)
现实意义
在恰当的时间做恰当的事情
过犹而不及,事倍功半
规划比盲干更具备优势
排位机制
胜率:三排>双排>单排>五排
匹配到“坑队友”:低熟练度英雄<高熟练度英雄
MVP遇“坑队友”概率提高
具有“回归平均值”
现实意义
好的搭档不在于数量
当自己超神,才能遇到更好的对手
事情的失败,是为成功提供筹码
视野机制
手机平面对角线长度的90%
头上有眼即为被看见
部分英雄技能可以扩大视野
现实意义
视野绝大多数人都一样
但是过程与结果却绝大的不同