“过度总结症”是一种“低维思考”的产物 在他瓜哥(Taguage)过去的点博里多次提到了“过度总结症”这个话题,需要脑补的童鞋度娘就好。在看过《星际穿越》之后,更是从高维空间和低维空间的比较中看到原来“过度总结症”的确是“低维空间”思维的产物。刚巧,我们可以从一栋房子的设计草图里来看看“过度总结症”是怎么看问题的。
过度总结症患者遇事首先想本质上这是个什么,潜台词是看到了本质就能从本质上找到解决方案。但是TA常常忽略了一个重要的前提:你是从什么视角去看出这个“本质”的?如果你的思维是二维的,那么你以为你获得了上帝的视野,看到一栋房子本质上就是一些矩形方块的组合,无外乎是矩形的加减关系(如图1)。
在人脑的潜意识中,得到总结性的结论就会获得安全感,对看到的事物就可以把握了,于是思考就此打住,可以转身玩别的去了。 可是如果我们进入三维思维,上面这栋房子就没那么简单了,侧身一看,原来这房子不是矩形方块,它的顶部是三角形的。侧身一看,问题来了,连门都没有啊!从那个台阶上去,就只有死死的一面墙,这怎么玩?(如图2)
在三维的世界里,你再换个角度,发现问题更多了!这台阶居然是不着地的,难不成要来客都是张三丰?从草地上纵身一跃跳上台阶,然后再进屋?(如图3)哎,都是二维空间里的“本质上”思考惹的祸。
拥有三维空间思维的小伙伴怎么来解决现有的问题呢?不妨我们用四维空间的思维方式多想想,在时间维度上,我们是否可以不要一步就走进房间呢?是否可以先走上一个平台,甚至在平台上坐坐,吹吹风,喝喝咖啡,玩个三国杀什么的,然后再走进房间去呢?嗯,按照这样的思考结果,我们可以把草图又变成了这样(如图4)。
当我们一路做了这么多思考和调整动作之后,我们回到二维思考的“上帝视角”来看看这世界“本质上”又变成什么样了呢?(如图5)好了,它无外乎还是一堆矩形方块的组合。所以如果你一直呆在这个二维视角里,几乎什么也看不到也得不到。
上面这栋房子的设计是他瓜哥杜撰的一个过程,我们可以以此来类比知识管理的方式。存储资料时,你能够给出多少标签,就证明你能拥有多少视角来看待这个问题。在培养创新思维的道路上,那种习惯“本质上”的思维往往给出的思考结果都是一些“正确的废话”,而是否习惯多维思维才是重要的实践方法——一个标签就是一个维度,不要吝惜给自己多一点维度去与这个世界进行亲密接触。