根据设计模式的参考书 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 中所提到的,总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)。当然,我们还会讨论另一类设计模式:J2EE 设计模式。
序号 | 模式 & 描述 | 包括 |
---|---|---|
1 |
创建型模式 这些设计模式提供了一种在 创建对象的同时隐藏创建逻 辑的方式,而不是使用new 运算符直接实例化对象。这 使得程序在判断针对某个给 定实例需要创建哪些对象时 更加灵活。 |
- 工厂模式(Factory Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) |
2 |
结构型模式 这些设计模式关注类和对象 的组合。继承的概念被用来 组合接口和定义组合对象获 得新功能的方式。 |
- 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) |
3 |
行为型模式 这些设计模式特别关注对象 之间的通信。 |
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 空对象模式(Null Object Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板模式(Template Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) |
4 |
J2EE 模式 这些设计模式特别关注表示层。 |
- MVC 模式(MVC Pattern) - 业务代表模式(Business Delegate Pattern) - 组合实体模式(Composite Entity Pattern) - 数据访问对象模式(Data Access Object Pattern) - 前端控制器模式(Front Controller Pattern) - 拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern) - 服务定位器模式(Service Locator Pattern) - 传输对象模式(Transfer Object Pattern) |