js 作为一个单线程
的脚本语言,并不具备什么并行啊之类的能力,但是我们用js会用来处理各种各样的任务,比如说我们需要发起一个网络请求,但是这时候我们的用户还需要做别的交互,我们不可能说 你先给我等着吧, 等我请求完你再接着操作,这个对于用户来讲是一件非常操蛋的事情,那怎么来解决这种很操蛋的事情呢,答案来了 就是异步了, 也就是event loop 机制。
event loop
event loop 可以理解为实现异步的方式, 我们的浏览器执行js时,会存在堆栈、还有一个queue
我们可以用个例子来描述下这个
我们可以简单画个图来说明下
通过例子,我们可以看出会有一个queue, 是一个队列的结构用来存储异步执行的函数,我们将存储在queue里面的js操作 称为task,我在w3c规范中看了下event loop的运行机制。
大概概括下:
- 先将找到
task queue
中的最早进入的task
, 如果有的话就执行, 没有则进行microtask checkpoint
microtask
其实就是检查microtask queue
, 并按照先进先出的顺序,依次执行microtask。 //这里需要注意如果在执行过程中,有microtask的产生的话, 新的microtask会直接进入到microtask queue
的尾部- 然后执行浏览器渲染
- 回到第一步
那哪些任务是 microtask、哪些是 task?
task 任务源:
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate
- I/O
- UI rendering
microtask 没有明确的规范,通常将以下这些认为是microtask源:
- process.nextTick
- promises
- Object.observe
- MutationObserver
看了上面这些, 我们再来写个例子 验证下
上面的发生主要过程:
- 检查当前task queue 是否为空。 要注意的是 这时候setTimeout 还是没有发生的, 其实就是没有的
- 跳到
setTimeout
这一行, 发现setTimeout
并将其推入 task queue - 跳转到
mircrotask
开始执行,也就是开始执行Promise.then
这一段代码, 依次打印2
3
- 执行完成后又回到第一步检查task queue是否为空, 这时候发现了有setTimeout, 开始执行, 打印
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好了,以上就是我对event loop的认识。 写下来做个总结经验