内存管理相关知识

内存分区情况

栈区 - 由编译器分配和释放,存放函数参数和局部变量,该区域是向低地址扩展的数据结构,是一段连续的内存区域
堆区 - 由开发者负责分配和释放,该区域是向高地址扩展的数据结构,是一段不连续的内存区域
全局区 - 存放全局变量和静态变量的区域,初始化的全局变量和静态变量放在一个区域,未初始化的全局变量和静态变量放在相邻的区域,程序结束后由系统释放
常量区 - 存放常量字符串,程序结束后由系统释放
代码区 - 存放代码的二进制数据的区域

weak

  • 什么情况下会只用weak关键字,与assign有什么区别?
    在会出现循环引用的情况下会使用weak,比如delegate;在使用IBOutlet外链对象时也会使用weak。
    weak表示一种非拥有关系,为这种属性设置值时,既不会保留新值,也不会释放旧值,这一点与assign类似,但是在指向对象被销毁时,属性值也会被置空,而assign只是简单的赋值操作;
    weak只能修饰OC对象,而assign用于修饰非OC对象。

  • IBOutlet外链对象可不可以用strong?
    可以,而且官方还强烈推荐使用strong,除了一些会出现循环引用的情况。
    首先看下weak和strong同时修饰一个控件时的持有关系:
    weak-VC会持有View,View会强引用控件,VC对控件是弱引用
    strong-VC会持有View,View会强引用控件,VC对控件是强引用
    至于早期为什么苹果推荐使用weak去修饰,这是因为早期iPhone内存比较小,当内存过低时会释放View,而此时如果使用strong,则控件不会被释放,所以需要我们手动去释放,而使用weak控件会因为view被释放而释放;但是现在随着设备的性能越来越高,再也不会出现需要释放view的情况,这两这个修饰符带来的结果也就一样了,所以苹果现在推荐使用strong来修饰外链对象

  • weak是如何实现的?
    runtime对注册的类,会维护一个weak表,表中以weak指向对象的内存地址为key,对象为value

  • weak需要在dealloc中置空吗?
    不需要,当此对象的引用计数为0时,会自动调用dealloc方法,接着会以weak对象指向的内存地址为key在weak表中搜索,找到所有以这个内存地址为key的对象并置空

  • weak属性set方法的大致实现

- (void)setObject:(id) object {
  objc_setAssociatedObject(self, "object", object, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
  [object cyl_runAtDealloc{ object = nil }];
}

copy

  • 如何让自己的类用copy修饰符?
    通过实现NSCopying协议,这个协议只有一个方法copyWithZone,让我们自己的类具有拷贝功能;如果我们的类还分为可变版本,那么就需要再实现NSMutableCopying协议,
  • 如何重写copy关键字的setter方法?
- (void) setObject:(id)object {
  _object = [object copy];
}
  • 浅拷贝和深拷贝
    浅拷贝,不拷贝对象本身,仅仅是拷贝指针;
    深拷贝,直接拷贝整个对象到另一块内存中。
    copy 浅拷贝
NSString *str1 = @"123";
NSString *str2 = [str1 copy];
NSLog(@"str1 p:%p, str2 p:%p", str1, str2);

打印

str1 p:0x10ea830e8, str2 p:0x10ea830e8

通过打印信息,可以看到str1和str2指向同一块内存,只针对内存地址进行了拷贝
那如果此时我将str1进行重新赋值,str2会发生变化吗?

NSString *str1 = @"123";
NSString *str2 = [str1 copy];
str1 = @"abc";
NSLog(@"str p:%p, str2 p:%p", str1, str2);

打印

str p:0x1045a5108, str2 p:0x1045a50e8

通过打印发现源对象指向的内存地址发生了改变,这是为什么呢?
copy拥有自己的特点:修改源对象的属性不会影响副本对象,修改副本对象的属性也不会影响源对象。
这个特点是为什么呢,因为最开始str1、str2指向的同一个不可变字符串,这个时候系统为了优化性能,只生成了一个指针即可;但是当str1值发生变化时,这个不可变@"123",是不可能变成@"abc"的,在互不影响的原则下,系统就重写开辟了一块内存空间

copy 一个可变数组

NSMutableArray *ary1 = [@[@"a", @"b", @"c"] mutableCopy];
NSMutableArray *ary2 = [ary1 copy];
NSLog(@"\nary1 class:%@ p:%p\nary2 class:%@ p:%p", [ary1 class], ary1, [ary2 class], ary2);

打印

ary1 class:__NSArrayM p:0x60000153f390
ary2 class:__NSArrayI p:0x60000153f450

通过打印ary2赋值是ary1经过copy的,它的类型是不可变数组,而ary1是可变数组,ary2的copy是一次深拷贝,指针和内容都被拷贝了一份,这个原因和上面的一样,都是遵循互不影响原则,重新开辟了一个内存

copy总结:

  • copy修饰或者赋值的变量肯定是不可变的
  • 用copy赋值的,要看源对象是否可变,来决定是浅拷贝还是深拷贝
  • 使用mutableCopy赋值的,肯定是深拷贝
  • 对象之间赋值之后,再改变,遵循互不影响的原则

property的本质是什么?ivar、setter、getter是如何生成的

property的本质就是实例变量ivar加上存取方法setter/getter。
编译器在编译期会通过自动合成,生成访问这些属性需要的方法,并生成一个带_的实例变量,也可以通过synthesize去指定实例变量的名字

生活如此美好,今天就点到为止。。。

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