相信很多人小时候都玩过超级玛丽,魂斗罗之类的横版通关游戏,这些游戏在当年可谓魅力十足,一个暑假就希望电视机接着游戏机,连电视都不用看了,玩够红白机游戏足矣。
虽然我当年也是红白机游戏的痴迷者之一,不过因为手比较残,玩得并不好。直到很久很久以后,有了自己的经济收入,和自由支配时间,重新玩起这些动作游戏,才发现不是当年手太残,就是缺乏练习的原因。
小时候学书法,中午和一群同学玩游戏,我看过有人一条命玩魂斗罗2从第一关玩到第6关的。当然,直到今天这种技术对我来说依然是遥不可及。
不过后来,一旦有了电脑游戏,像红色警戒、仙剑奇侠传这些,这种老一代的横版动作游戏就被丢一边了。那种新的带建造模式和成长模式的游戏仿佛要更吸引人一些。不过这个genre的游戏却从没断绝过。直到20多年后的今天,我才知道依然有一些独立小厂还在开发这种非常古老的游戏类型。
其中之一就是ori and the blind forest, 这个游戏是由moon studio开发的。属于较低成本,小受众的独立游戏。
这个游戏的特点就是画风特别精致,音乐特别优美!此外这二十几年来,横版动作游戏还是有一些进步的。那就是每个游戏都有那么一些独特的地方,在这个游戏里,ori会随着剧情的进展学会爬墙,还有连跳等等。。此外,ori的技能还能升级,这部分我还在研究对游戏本身影响大不大……
有一个不知算不算缺点的缺点,就是这个游戏比较难。手残党要保持距离。有一些关卡,不看攻略的话,自己试可能要试个半钟才能找到解决方法。这就需要玩家有二十年前的玩家那种不断调试的耐心了。
时至今日,我感觉那种传统回合制的RPG已经式微,若不引进一些特别的作战方式(比如像炉石那样打牌?)估计这个genre会越来越没有魅力。反而横版动作这种更古老的方式,在我看来依旧是非常有魅力的一种类型。