梦幻之星 ~千年纪的终结~
平台:MD
类型:RPG
梦幻之星~千年纪的终结~,一般被称为梦幻之星4(日版没有编号),是MD上唯一拿得出手的纯RPG,啊没错,确实是唯一。像世嘉这种硬派风格的厂商做起RPG是有很多不利因素的,在16位机时代,甚至次世代,日厂们使用的是大量的三头身的人物风格,这样做比较讨巧,在有限的图像表现力下,尽量营造活泼生动的氛围明显是有利的,而采用写实风格的,多半没有好结果,但是世嘉还是坚持做了,而且做得不错,其中一个原因是梦幻之星的剧情交代也是通过一格格彩色漫画的形式来表达,它很好地补足了非Q版人物表现力差的弱点。
梦幻之星系列是将剑与魔法和科幻题材高度结合的游戏,而且世界观结合得很好,这点似乎确实没有超过它的,相比之下,其他RPG中玩家更多只是和古代超文明打个照面而已。在梦幻之星中,我方角色使用的武器虽然有剑、匕首、爪、回旋镖、杖,但这些大多是高科技产品,并非普通的冷兵器,后来更是有枪械(机器人同伴用)等,诸如此类的科幻设定还有很多,这里就不浪费篇幅了。
梦幻之星4适合喜欢硬派酷炫风格的玩家,菜单开关迅速,遇敌直截了当,战斗中无论是物理攻击还是魔法攻击,施展起来都十分干净利落。战斗中有动作的不止我方,每个敌人都有各自的攻击动画,这在16位机中并不多见,甚至像FF6这样的游戏都是没有的。仅冲着战斗场面这一点,我认为这个游戏就值得一玩,在RPG中还真鲜有这样风格干脆素质又高的战斗场面。
游戏另一特色是角色有个性强烈的特殊技,特殊技是限制次数的,就主人公鲁迪来说,他有十字斩(单体重创),一字斩(全体打击)等,这和普通魔法不一样,魔法具有较强的通用性,也就是不同的人可以用同一个技能,但特殊技则是角色专有,比如上面说的剑技就是剑士鲁迪专有。除此之外,角色和角色间还有合力技能,比如一个释放火魔法,一个释放风魔法,结合后会变成火风暴,后期随着技能的增加,还会有圣光十字斩一类的强力技能。
游戏最大的缺点是,规模太小。虽然游戏涉及到了交通工具与星际旅行,还有支线任务,但老实说画面上花那么大力气的游戏,24M的容量根本不够,起码要32M才行,所以游戏流程比较短,而且剧本也没有什么厚度,这是非常可惜的。战术战略方面初玩感觉比较有意思,但摸透套路后就感觉比较普通了,因为加buff往往起到了决定性作用,从而显得单调了。
对这款游戏的评价相当程度上取决于玩家的口味,如果喜欢酷炫风格的,玩起来应该会很激动,而偏好任系主机那种比较缓慢有韵味的玩家,恐怕就感受不到它的好了。作为老游戏,画面效果日新月异的今天梦幻之星4还是有点吃亏的,不过那种干练的视觉效果还是非常独特的。
评分:80