本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布
前言
android架构可能是论坛讨论最多的话题了,mvc mvp和mvvm不绝于耳,后面又有模块化和插件化。对此,关于哪种架构更好的争论从未停止。
我的观点:脱离实际项目比较这些模式优劣毫无意义,各种模式都有优点和缺点,没有好坏之分。越高级的架构实现起来越复杂,需要更多的学习成本更多的人力,所以说技术选型关键是在你自己项目的特点,团队的水平,资源的配备,开发时间的限制,这些才是重点!但是不少团队本末倒置,把mvvm往自己的项目硬套。
下面我从两大块讲下我理解的Android架构:代码层面,主要是MVC和MVP的理解。项目层面,主要是怎么搭建整个项目,怎么划分模块。
通俗理解MVC和MVP
先上结论:
- MVC:Model-View-Controller,经典模式,很容易理解,主要缺点有两个:
- View对Model的依赖,会导致View也包含了业务逻辑;
- Controller会变得很厚很复杂。
- MVP:Model-View-Presenter,MVC的一个演变模式,将Controller换成了Presenter,主要为了解决上述第一个缺点,将View和Model解耦,不过第二个缺点依然没有解决。
- MVVM:Model-View-ViewModel,是对MVP的一个优化模式,采用了双向绑定:View的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然。
MVC
简单的说:我们平时写的Demo都是MVC,controller就是我们的activity,model(数据提供者)就是读取数据库,网络请求这些我们一般有专门的类处理,View一般用自定义控件。
但这一切,只是看起来很美。
想象实际开发中,我们的activity代码其实是越来越多,model和controller根本没有分离,控件也需要关系数据和业务。
所以说,MVC的真实存在是MC(V),Model和Controller根本没办法分开,并且数据和View严重耦合。这就是它的问题。举个简单例子 :获取天气数据展示在界面上
- Model层
public interface WeatherModel {
void getWeather(String cityNumber, OnWeatherListener listener);
}
................
public class WeatherModelImpl implements WeatherModel {
@Override
public void getWeather(String cityNumber, final OnWeatherListener listener) {
/*数据层操作*/
VolleyRequest.newInstance().newGsonRequest(http://www.weather.com.cn/data/sk/ + cityNumber + .html,
Weather.class, new Response.Listener<weather>() {
@Override
public void onResponse(Weather weather) {
if (weather != null) {
listener.onSuccess(weather);
} else {
listener.onError();
}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
listener.onError();
}
});
}
}
Controllor(View)层
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnWeatherListener, View.OnClickListener {
private WeatherModel weatherModel;
private EditText cityNOInput;
private TextView city;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
weatherModel = new WeatherModelImpl();
initView();
}
//初始化View
private void initView() {
cityNOInput = findView(R.id.et_city_no);
city = findView(R.id.tv_city);
...
findView(R.id.btn_go).setOnClickListener(this);
}
//显示结果
public void displayResult(Weather weather) {
WeatherInfo weatherInfo = weather.getWeatherinfo();
city.setText(weatherInfo.getCity());
...
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_go:
weatherModel.getWeather(cityNOInput.getText().toString().trim(), this);
break;
}
}
@Override
public void onSuccess(Weather weather) {
displayResult(weather);
}
@Override
public void onError() {
Toast.makeText(this, 获取天气信息失败, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
private T findView(int id) {
return (T) findViewById(id);
}
}
简单分析下这个例子:
1、activity里面的控件必须关心业务和数据,才能知道自己怎么展示。换句话说,我们很难让两个人在不互相沟通的情况下,一人负责获取数据,一人负责展示UI,然后完成这个功能。
2、所以的逻辑都在activity里面。
完美的体现了MVC的两大缺点,下面看看MVP怎么解决第一个缺点的
MVP
看上图可以看出,从MVC中View被拆成了Presenter和View,真正实现了逻辑处理和View的分离。下面写一个实例:模拟一个登录界面,输入用户名和密码,可以登录以及清除密码
- Model层
/**
定义业务接口
*/
public interface IUserBiz
{
public void login(String username, String password, OnLoginListener loginListener);
}
/**
结果回调接口
*/
public interface OnLoginListener
{
void loginSuccess(User user);
void loginFailed();
}
/**
具体Model的实现
*/
public class UserBiz implements IUserBiz
{
@Override
public void login(final String username, final String password, final OnLoginListener loginListener)
{
//模拟子线程耗时操作
new Thread()
{
@Override
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
//模拟登录成功
if ("zhy".equals(username) && "123".equals(password))
{
User user = new User();
user.setUsername(username);
user.setPassword(password);
loginListener.loginSuccess(user);
} else
{
loginListener.loginFailed();
}
}
}.start();
}
}
- View
上面说到View层是以接口的形式定义,我们不关心数据,不关心逻辑处理!只关心和用户的交互,那么这个登录界面应该有的操作就是(把这个界面想成一个容器,有输入和输出):
获取用户名,获取密码,现实进度条,隐藏进度条,跳转到其他界面,展示失败dialog,清除用户名,清除密码。接下来定义接口:
public interface IUserLoginView
{
String getUserName();
String getPassword();
void clearUserName();
void clearPassword();
void showLoading();
void hideLoading();
void toMainActivity(User user);
void showFailedError();
}
然后Activity实现这个这个接口:
public class UserLoginActivity extends ActionBarActivity implements IUserLoginView
{
private EditText mEtUsername, mEtPassword;
private Button mBtnLogin, mBtnClear;
private ProgressBar mPbLoading;
private UserLoginPresenter mUserLoginPresenter = new UserLoginPresenter(this);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_user_login);
initViews();
}
private void initViews()
{
mEtUsername = (EditText) findViewById(R.id.id_et_username);
mEtPassword = (EditText) findViewById(R.id.id_et_password);
mBtnClear = (Button) findViewById(R.id.id_btn_clear);
mBtnLogin = (Button) findViewById(R.id.id_btn_login);
mPbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.id_pb_loading);
mBtnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
mUserLoginPresenter.login();
}
});
mBtnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
mUserLoginPresenter.clear();
}
});
}
@Override
public String getUserName()
{
return mEtUsername.getText().toString();
}
@Override
public String getPassword()
{
return mEtPassword.getText().toString();
}
@Override
public void clearUserName()
{
mEtUsername.setText("");
}
@Override
public void clearPassword()
{
mEtPassword.setText("");
}
@Override
public void showLoading()
{
mPbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void hideLoading()
{
mPbLoading.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public void toMainActivity(User user)
{
Toast.makeText(this, user.getUsername() +
" login success , to MainActivity", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void showFailedError()
{
Toast.makeText(this,
"login failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
- Presenter
Presenter的作用就是从View层获取用户的输入,传递到Model层进行处理,然后回调给View层,输出给用户!
public class UserLoginPresenter
{
private IUserBiz userBiz;
private IUserLoginView userLoginView;
private Handler mHandler = new Handler();
//Presenter必须要能拿到View和Model的实现类
public UserLoginPresenter(IUserLoginView userLoginView)
{
this.userLoginView = userLoginView;
this.userBiz = new UserBiz();
}
public void login()
{
userLoginView.showLoading();
userBiz.login(userLoginView.getUserName(), userLoginView.getPassword(), new OnLoginListener()
{
@Override
public void loginSuccess(final User user)
{
//需要在UI线程执行
mHandler.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
userLoginView.toMainActivity(user);
userLoginView.hideLoading();
}
});
}
@Override
public void loginFailed()
{
//需要在UI线程执行
mHandler.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
userLoginView.showFailedError();
userLoginView.hideLoading();
}
});
}
});
}
public void clear()
{
userLoginView.clearUserName();
userLoginView.clearPassword();
}
}
分析下这个例子:
1、我们有了IUserLoginView 这个接口(协议),activity里面的控件根本不需要关心数据,只要实现这个接口在每个方法中“按部就班”的展示UI就行了。换句话说,我们让两个人一起开发这个功能,一人要处理数据并且制定接口(协议),另一人直接用activity实现这个接口,闭着眼睛就可以在每个回调里展示UI,合作很愉快。
2、MVP成功解决了MVC的第一个缺点,但是逻辑处理还是杂糅在Activity。
MVC到MVP简单说,就是增加了一个接口降低一层耦合。那么,用样的MVP到MVVM就是再加一个接口呗。实际项目我建议用MVP模式,MVVM还是复杂了对于中小型项目有点过度设计,这里就不展开讲。
模块化
上图是一个项目常见的架构方式
1、最底层是基础库,放置与业务无关的模块:比如基础网络请求,图片压缩等等,可以按需分为逻辑模块,通用UI模块和第三方库。(建议采用独立的svn分支)
2、中间层是通用业务层,放置公司多个android项目的通用业务模块(和业务相关的),比如登录流程,文件上传/下载等。
3、最上层就是应用层了,比如公司有三个android项目:LbBoss,BV和BVHD。我们还可以针对相似的项目再抽取通用层(比如这里的BV和BV PAD版,通用层为BVCommon)。
新建一个app,我们往往有两种模块划分方法:
-
按照类型划分:
- 按照业务划分:
每一个包都是一个业务模块,每个模块下再按照类型来分。 - 怎么选
我建议中小型的新项目按照类型比较好,因为开始代码量不多按照业务来分不切实际,一个包只放几个文件?? 况且前期业务不稳定,等到开发中期业务定型了,再进行重构难度也不大。
上面讲的模块划分既不属于模块化也不属于插件化,仅仅是一个简单package结构不同而已,app还是一个app并没有产生什么变化。通常讲的模块化,是指把业务划分为不同的moduler(类型是library),每个moduler之间都不依赖,app(类型是application)只是一个空壳依赖所有的moduler。
每个红色箭头都是一个业务模块,红色框是我们的app里面只包含简单的业务:自定义Application,入口Activity,build.gradle编译打包配置。看下项目的依赖关系:
这样架构后,带来最大的不同就是:不同业务模块完全分离,好处就是不同模块的开发绝对不会互相耦合了,因为你在模块A 根本访问不到模块B的API。此时模块间通信急需解决,Intent隐式跳转可以处理部分Activity的跳转,但真正的业务场景远不止两个界面跳一跳。你之前封装的业务通用方法,工具类,数据缓存现在其他模块都拿不到了,本本来可以复用的控件,fragment都不能共享,而这些都是和业务耦合没办法拿到底层基础库。
模块间通信
针对上面问题有两个解决办法,根据自己项目实际情况,如果项目的前期搭建已经很优秀,有完善的基础库,不同模块间的通信不是很多,可以自己实现。如果项目比较庞大,不同业务间频繁调用建议使用阿里巴巴的开源库。
- 自己实现
1、首先每个moduler有个目录叫include,里面有三个类,此处以一个bbs论坛模块为例说明,
IBBSNotify:里面是一堆interface,作用是该模块对外的回调,只能被动被触发。
IBBService:里面是一堆interface,作用是对外暴露的方法,让别的模块来主动调,比如enterBbsActivity
IBBSServiceImpl:很明显是IBBService的实现,比如enterBbsActivity就是具体怎么跳转到论坛界面,传递什么数据。
2、每个模块方法和回调都有了,in和out都具备了,别的模块怎么使用呢?就该app该上场了,app不能只是一个壳里面要定义一个ModulerManager implements 所有模块的对外interface,作为每个模块的中转站,A模块告诉ModulerManager我想跳转到论坛模块,接着ModulerManager调用IBBService.enterBbsActivity,IBBSServiceImpl是IBBService的具体实现(多态)然后调用IBBSServiceImpl.enterBbsActivity跳转到BBS界面。
3、通信是解决了,其实踩坑才刚刚开始:
a. 这里的app是我们新建的,那么之前项目的app模块要降为library:
apply plugin: 'com.android.library'
壳app的build.gradle配置:
apply plugin: 'com.android.application'
性质发生巨大变化。里面的自定义application,build.gradle,代码混淆配置等全部移到app
b.R.java在Lib类型的moduler中不是final的,所有switch case语句全部替换成if else
c.一定要再建一个common模块,放置通用数据,缓存等
d.还有很多通用功能,例如分享,推送,尽量剥离业务放到common
e.其他与项目相关的细节
- 开源库ARouter
专门用于接续模块间通信,这里不讲了使用起来很简单。
其他
插件化:
插件化其实最后发布的产品也是一个apk,只不过大小可以控制(可以随意去掉某些模块),支持用户动态加载子apk。因此,插件化就是动态加载apk。有人说我用intent隐式可以直接跳转到另一个apk啊,干嘛还要插件化。
其实是两码事,intent只是指定一个Activity跳过去,后面的交互完成不受你控制,2个apk也是运行在独立的进程数据无法共享。而插件化可以让两个apk运行在一个进程,可以完全像同一个apk一样开发。不过,我觉得插件化只适合需要多部门并行开发的那种,比如支付宝这种超级app,一般的app开发除非特殊需要,否则用不到。
插件化也有成熟的框架,在此不详细说了。另外,每个人的习惯不一样,组件化,模块化在我看来差不多,没必要纠结两个名词。