0.定义一个学生类。有属性:姓名、年龄、成绩(语文,数学,英语)[每课成绩的类型为整数]
方法: a. 获取学生的姓名:getname() b. 获取学生的年龄:getage()
c. 返回3门科目中最高的分数。get_course()
class Student:
def __init__(self, name, age, *grade):
self.name = name
self.age = age
self.grade = grade
def getname(self):
return self.name
def getage(self):
return self.age
def get_course(self):
return max(self.grade)
stu1 = Student('星辰','18',87 , 93, 91)
print(stu1.getname())
print(stu1.getage())
print(stu1.get_course())
结果:
星辰
18
93
1.建立一个汽车类Auto,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量,速度等成员变量,并通过不同的构造方法创建实例。至少要求 汽车能够加速 减速 停车。 再定义一个小汽车类CarAuto 继承Auto 并添加空调、CD等成员变量 覆盖加速 减速的方法
class Auto:
def __init__(self, num, color, weight, speed):
self.num =num
self.color = color
self.weight = weight
self.speed = speed
@staticmethod
def SpeedUp():
print('我是Auto,正在加速!')
@staticmethod
def SlowDown():
print('我是Auto,正在减速!')
@staticmethod
def Stop():
print('我是Auto,靠边停车~')
class CarAuto(Auto):
def __init__(self, air_conditioner, CD):
super().__init__(4, 'yellow', '1.5T', '80km/h')
self.air_conditioner = air_conditioner
self.CD = CD
@staticmethod
def SpeedUp():
print('我是CarAuto,正在加速!')
@staticmethod
def SlowDown():
print('我是CarAuto,正在减速!')
A1 = Auto(4, 'red', '2T', '60km/h')
carA1 = CarAuto('格力空调', '经典唱片')
A1.SpeedUp()
A1.SlowDown()
A1.Stop()
print(carA1.air_conditioner,carA1.CD)
carA1.SpeedUp()
carA1.SlowDown()
carA1.Stop()
结果:
我是Auto,正在加速!
我是Auto,正在减速!
我是Auto,靠边停车~
格力空调 经典唱片
我是CarAuto,正在加速!
我是CarAuto,正在减速!
我是Auto,靠边停车~
2.创建一个名为User 的类,其中包含属性firstname 和lastname ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。在类User 中定义一个名 为describeuser() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greetuser() 的方法,它向用户发出个性化的问候。
管理员是一种特殊的用户。编写一个名为Admin 的类,让它继承User类。添加一个名为privileges 的属性,用于存储一个由字符串(如"can add post"、"can delete post"、"can ban user"等)组成的列表。编写一个名为show_privileges()的方法,它显示管理员的权限。创建一个Admin 实例,并调用这个方法。
class User:
def __init__(self, firstname, lastname, sex, age):
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.sex = sex
self.age = age
def describeuser(self):
print('姓名:%s%s,性别:%s,年龄:%d'%(self.firstname,self.lastname,self.sex,self.age))
@staticmethod
def greetuser():
print('帅哥你好啊!')
class Admin(User):
def __init__(self, privileges = ["can add post","can delete post","can ban user"]):
super().__init__('星', '辰', 'boy', 18)
self.privileges = privileges
def show_privileges(self):
print('管理员:%s%s,您的权限是:%s,%s,%s'%(self.firstname,self.lastname,self.privileges[0],self.privileges[1],self.privileges[-1]))
admin1 = Admin()
admin1.show_privileges()
结果:
管理员:星辰,您的权限是:can add post,can delete post,can ban user
3.创建一个Person类,添加一个类字段用来统计Person类的对象的个数
class Person:
count = 0
def __init__(self):
Person.count += 1
p1 = Person()
p2 = Person()
p3 = Person()
print(Person.count)
结果:
3
(尝试)5.写一个类,其功能是:1.解析指定的歌词文件的内容 2.按时间显示歌词 提示:歌词文件的内容一般是按下面的格式进行存储的。歌词前面对应的是时间,在对应的时间点可以显示对应的歌词
[00:00.20]蓝莲花
[00:00.80]没有什么能够阻挡
[00:06.53]你对自由地向往
[00:11.59]天马行空的生涯
[00:16.53]你的心了无牵挂
[02:11.27][01:50.22][00:21.95]穿过幽暗地岁月
[02:16.51][01:55.46][00:26.83]也曾感到彷徨
[02:21.81][02:00.60][00:32.30]当你低头地瞬间
[02:26.79][02:05.72][00:37.16]才发觉脚下的路
[02:32.17][00:42.69]心中那自由地世界
[02:37.20][00:47.58]如此的清澈高远
[02:42.32][00:52.72]盛开着永不凋零
[02:47.83][00:57.47]蓝莲花
import re
class Lyric:
lyric = [
'[00:00.20]蓝莲花',
'[00:00.80]没有什么能够阻挡',
'[00:06.53]你对自由地向往',
'[00:11.59]天马行空的生涯',
'[00:16.53]你的心了无牵挂',
'[02:11.27][01:50.22][00:21.95]穿过幽暗地岁月',
'[02:16.51][01:55.46][00:26.83]也曾感到彷徨',
'[02:21.81][02:00.60][00:32.30]当你低头地瞬间',
'[02:26.79][02:05.72][00:37.16]才发觉脚下的路',
'[02:32.17][00:42.69]心中那自由地世界',
'[02:37.20][00:47.58]如此的清澈高远',
'[02:42.32][00:52.72]盛开着永不凋零',
'[02:47.83][00:57.47]蓝莲花',
]
def analysis(self):
str1_time = '' #存储打印歌词时间格式
list = [] #存储所有歌词对应的时间
#得到时间列表,进行排序
for a in self.lyric:
list1 = re.sub('[[:.]', '', a).split(']')
for i in list1[-2::-1]:
list.append(i)
list.sort()
#遍历时间列表,并且查询歌词中的对应时间,打印时间和歌词
for i1 in list:
for a in self.lyric:
list1 = re.sub('[[:.]', '', a).split(']')
for i2 in list1[-2::-1]:
if i1 == i2:
str1_time = '['+i1[0:2]+':'+i1[2:4]+'.'+i1[4:6]+']'
print(str1_time, list1[-1])
break
ly1 = Lyric()
ly1.analysis()
结果:
[00:00.20] 蓝莲花
[00:00.80] 没有什么能够阻挡
[00:06.53] 你对自由地向往
[00:11.59] 天马行空的生涯
[00:16.53] 你的心了无牵挂
[00:21.95] 穿过幽暗地岁月
[00:26.83] 也曾感到彷徨
[00:32.30] 当你低头地瞬间
[00:37.16] 才发觉脚下的路
[00:42.69] 心中那自由地世界
[00:47.58] 如此的清澈高远
[00:52.72] 盛开着永不凋零
[00:57.47] 蓝莲花
[01:50.22] 穿过幽暗地岁月
[01:55.46] 也曾感到彷徨
[02:00.60] 当你低头地瞬间
[02:05.72] 才发觉脚下的路
[02:11.27] 穿过幽暗地岁月
[02:16.51] 也曾感到彷徨
[02:21.81] 当你低头地瞬间
[02:26.79] 才发觉脚下的路
[02:32.17] 心中那自由地世界
[02:37.20] 如此的清澈高远
[02:42.32] 盛开着永不凋零
[02:47.83] 蓝莲花
"""__author__ = 余婷"""
class Lyric:
def __init__(self, time, word):
self.time = time
self.word = word
def __str__(self):
return '%.2f %s' % (self.time, self.word)
def __gt__(self, other):
return self.time > other.time
class LyricAnalysis:
"""歌词解析类"""
# 创建解析器对象的时候告诉我这个解析器是要解析哪首歌
def __init__(self, song_name):
# 保证一个歌词解析器对象对应一首歌
self.song_name = song_name
# 一首歌对应一个容器
self.all_lyric = []
# 解析歌词
self.__collect_lyric()
def __get_time_word(self, content):
"""提取歌词和时间"""
contents = content.split(']')
# 词
word = contents[-1]
for time in contents[:-1]:
# 将时间转换秒
times = time[1:].split(':')
fen = float(times[0])
miao = float(times[1])
new_time = fen*60 + miao
# 根据时间和词创建歌词对象
lyric = Lyric(new_time, word)
# 保存歌词对象
self.all_lyric.append(lyric)
def __collect_lyric(self):
"""将时间和词提取出来"""
# 读歌词文件中的内容
try:
with open('./files/%s.txt' % self.song_name, 'r', encoding='gbk') as f:
# 一行一行的读
line = f.readline()
while line:
# 将每一行中的内容的词和时间弄出来
self.__get_time_word(line)
line = f.readline()
# 排序
self.all_lyric.sort(reverse=True)
# for lyric in self.all_lyric:
# print(lyric)
except FileNotFoundError:
print('文件不存在')
def get_word(self, time):
"""根据时间获取歌词"""
for lyric in self.all_lyric:
if lyric.time <= time:
return lyric.word
an1 = LyricAnalysis('蓝莲花')
print(an1.get_word(100))
(选做)6.使用面向对象做一个游戏(打飞机和坦克,以及自己设计一个都行)
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((480, 680))
window.fill((255, 255, 255))
image = pygame.image.load('./image/background.png')
window.blit(image,(0,0))
image_hero = pygame.image.load('./image/hero1.png')
hero_width, hero_height = image_hero.get_size()
image_bullet = pygame.image.load('./image/bullet1.png')
window.blit(image_hero, (240 - hero_width / 2, 680 - hero_height))
pygame.display.flip()
x, y = 190, 556 #飞机坐标
x1, y1 = 0, 0 #子弹坐标
bullet_speed = 15 #子弹速度
#游戏循环
while True:
pygame.time.delay(50) #延迟设置50毫秒
window.blit(image, (0, 0))
#子弹发射
x1, y1 = x, y
while True:
window.blit(image,(0, 0))
window.blit(image_hero,(x, y))
y1 -= bullet_speed
window.blit(image_bullet, (x1 + hero_width/2, y1-20))
pygame.display.update()
if y1 - 20 <= 0:
break
#事件检测
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit(0)
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
#飞机移动
if event.key == 97 or event.key == 276:
x -= 20
elif event.key == 100 or event.key == 275:
x += 20
elif event.key == 119 or event.key == 273:
y -= 20
elif event.key == 115 or event.key == 274:
y += 20
#飞机
window.blit(image_hero, (x, y))
pygame.display.update()