NDK AS配置

NDK开发的两种方式

  • ndk-build 形式:Android Studio 2.2之前的模式,通过.mk后缀文件里面的内容编译C,C++代码
  • CMake 形式: CLion C/C++编辑器; AS2.2之后整合了CLion代码, AS就支持了CMake形式的NDK开发

一,ndk-build方式

创建Android工程

这个就不用说了

创建含有Native方法的类

如:

创建含有Native方法的类

里面有一个Native方法,然后你没有编写C或C++源码时,方法会爆红

创建jni接口

如果需要头文件,这里有两种方式创建

  • 先编译模块或工程,生成字节码,然后在字节码文件(如下图)所在包执行javah
  • 完全自己手动建头文件,不过这样要知道里面的声明规则

这里我讲第一种方式,因为方便快捷
比如命令:javah com.newtrekwang.myndkprac.NdkJniUtils 后面的格式就是包名加类名,执行后会生成一个头文件 这个头文件会根据类里定义的Native方法生成方法模板,我的这个就是这样子,里面有个对应的getString方法,头文件里面都是声明,有点像Java里的接口

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_newtrekwang_myndkprac_NdkJniUtils */

#ifndef _Included_com_newtrekwang_myndkprac_NdkJniUtils
#define _Included_com_newtrekwang_myndkprac_NdkJniUtils
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_newtrekwang_myndkprac_NdkJniUtils
 * Method:    getString
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_newtrekwang_myndkprac_NdkJniUtils_getString
  (JNIEnv *, jclass);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

在这个目录执行 javah命令

编写C/C++源码

在main文件夹下创建jni文件夹,然后创建Android.mk,test.c文件,也把上面的头文件放进去,我的test.c源码如下,主要是实现头文件里面声明的函数,记得导入你需要的头文件

jni目录
#include <jni.h>
#include "com_newtrekwang_myndkprac_NdkJniUtils.h"
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include <sys/system_properties.h>

#define TAG "NDK_NATIVE"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_newtrekwang_myndkprac_NdkJniUtils_getString
  (JNIEnv *env, jclass obj){
  return (*env)->NewStringUTF(env,"hello NDK");
  };

可以看到里面实现了getString函数,我这里最后返回了“hello NDK”

然后Android.mk里面内容如下:

# Android.mk 文件必须首先定义 LOCAL_PATH 变量,此变量表示源文件在开发树中的位置。
# 在这里,构建系统提供的宏函数 my-dir 将返回当前目录(包含 Android.mk 文件本身的目录)的路径。
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)


LOCAL_MODULE:= MyNative
LOCAL_SRC_FILES:= test.c
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)

LOCAL_LDLIBS+= -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

LOCAL_MODULE是生成链接库文件的名字
LOCAL_SEC_FILES指定源码文件
其它的可以查查,一般是默认

gradle配置NDK

首先android块里添加一个externalNativeBuild块

 externalNativeBuild{
        ndkBuild{
//            指定构建脚本路径
            path "src/main/jni/Android.mk"
        }
    }

然后在android块的defaultConfig块里添加ndk块

ndk{
            //设置库(so)文件名称
            moduleName "MyNative"
            //声明启用Android日志, 在c/c++的源文件中使用的#include <android/log.h> 日志将得到输出
            // ldLibs "log"//实现__android_log_print
            ldLibs "log", "android", "EGL", "GLESv1_CM"
            // 声明创建指定cpu架构的so库, 不声明的话, 默认(gradle 1.5.0)会生成4中架构 多一种mips架构
            abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
        }

编译并运行

这里在一个界面显示来自C代码返回的hello ndk字符串

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    TextView textView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView= (TextView) findViewById(R.id.tv);
        textView.setText(NdkJniUtils.getString());
    }
}

结果

编译过后,我们可以在模块的build.intermediates.ndkBuild里找到编译出的so库文件,这个是debug模式下,release模式我还没试

编译出的so文件
执行结果

二,使用Cmake

创建工程

这里如果勾选include C++ support,然后一路next下去,IDEA会在工程目录下自动创建一些文件和配置

勾选 include C++ support

和普通工程有什么不同

和普通工程不同的地方

不同的地方就在于图中三个红框地方,cpp肯定是放C,c++源码的,build.gradle里肯定有关于ndk配置的脚本,CMakeList.txt就和第一种方式的Android.mk功能一样,配置C,c++编译的

build.gradle具体


android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "com.newtrekwang.ndktest"
        minSdkVersion 18
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
}

可以看到android块里多了两个externalNativeBuild块,为毛有两个?我试过把下面那个和上面那个合在一起,但是不行,估计是作用域的限制,一些配置必须在某些块里才起作用,现在很明显下面那个externalNativeBuild是指定Cmake脚本文件路径的,这里我总结了下,可能指定文件位置这些配置,都需要放这个位置才可以,上面那个Cmake的cppFlag我也不知道是啥,可以查吧,反正是Cmake的

CMakeList.txt具体

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.

add_library( # Sets the name of the library.
             native-lib

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED

             # Provides a relative path to your source file(s).
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       native-lib

                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )

里面有三个Cmake脚本函数

  • cmake_minimum_required (VERSION 版本号):指定cmake编译最低版本,如VERSION 2.8
  • add_library(生成库目标名 生成库类型(STATIC|SHARED) 库原文件列表):项目添加(或生成)库文件,可以为静态库或动态库;
  • find_library可以添加NDK里面现成的API库,比如这里的log
  • 使用 target_link_libraries() 命令,将预构建库与你本地库相关联
    具体Cmake配置可以参考这位大哥的文章 在 Android Studio 2.2 中愉快地使用 C/C++
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