js中的原型毫无疑问一个难点,学习如果不深入很容易就晕了!
任何一个js知识点,比如事件流,闭包,继承等,都有许许多多的说法,对于这些知识点我们都应该先熟练的使用,然后自己整理一套属于自己的理解说辞,才不会忘
原型(对象属性)
Javascript规定,每一个函数都有一个prototype对象属性,指向另一个对象(原型链上面的)。
prototype(对象属性)的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变(公用)的属性和方法,直接定义在prototype对象属性上。
prototype就是调用构造函数所创建的那个实例对象的原型(proto)。
prototype可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中。
原型链 (JS原型与原型链继承)
实例对象与原型之间的连接,叫做原型链。proto( 隐式连接 )
JS在创建对象的时候,都有一个叫做proto的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。
内部原型(proto)和构造器的原型(prototype)
1、每个对象都有一个proto属性,原型链上的对象正是依靠这个属性连结在一起
2、作为一个对象,当你访问其中的一个属性或方法的时候,如果这个对象中没有这个 方法或属性,那么Javascript引擎将会访问这个对象的proto属性所指向上一个对 象,并在那个对象中查找指定的方法或属性,如果不能找到,那就会继续通过那个对象 的proto属性指向的对象进行向上查找,直到这个链表结束。
实际开发中,有这样一种写法,面向对象,这种写法就是通过构造函数以及原型来运用的(混合模式开发面向对象)
每一个函数都有一个原型属性prototype(对象属性),里面放置的是共有、公有的属性或者方法。(一般情况属性是私有的)。注意,只有函数才有prototyoe属性,
function Person() {
}
var p = new Person()
console.log(Person.prototype); // Object{}
console.log(p.prototype); //undefined
这个例子可以发现,函数是存在prototype属性的
任何对象都是默认存在构造器的,此时我们的Person()只是普通函数,它其实是js内置方法Function()构造出来的,而p此时是Person() new出来的,只有new 过了,才叫构造函数
浅谈constructor
在 Javascript 语言中,constructor 属性是专门为 function 而设计的,它存在于每一个 function 的prototype 属性中。这个 constructor 保存了指向 function 的一个引用。
上代码更容易理解
function Person() {
}
var p = new Person()
console.log(Person.prototype); // Object{}
console.log(p.prototype); // undifined
console.log(p.constructor); //function Person(){}
此处的p是通过 Person函数构造出来的,所以p的constructor属性指向Person
console.log(Person.constructor); //function Function(){}
之前提过,每个函数其实是通过new Function()构造的
console.log({}.constructor); // function Object(){}
每个对象都是通过new Object()构造的
console.log(Object.constructor); // function Function() {}
Object也是一个函数,它是Function()构造的
console.log([].constructor); //function Array(){}
我想大家此时对于prototype属性有了一定的了解
console.log(Object.constructor); // function Function() {}
可能大家对于这个有些不理解,毕竟我们实际开发中哪见过这玩意
console.log(Function instanceof Object); // true
console.log(Object instanceof Function); // true
这样大家是不是就明白了呢 函数是对象构造的 对象也是函数构造的,俩者即是函数也是对象,所以为什么构造函数它是一个函数却返回一个对象,俩者是互相继承的关系
var o1 = new f1();
typeof o1 //"object"
重点讲解一下原型prototype的用法,最主要的方法就是将属性暴露成公用的,上代码
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayHello = function(){
console.log(this.name + "say hello");
}
}
var girl = new Person("bella",23);
var boy = new Person("alex",23);
console.log(girl.name); //bella
console.log(boy.name); //alex
console.log(girl.sayHello === boy.sayHello); //false
再看下面的代码
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){
console.log(this.name + "say hello");
}
var girl = new Person("bella",23);
var boy = new Person("alex",23);
console.log(girl.name); //bella
console.log(boy.name); //alex
console.log(girl.sayHello === boy.sayHello); //true
我们给函数Person的原型中声明了sayHello方法,当我们的构造实例对象去访问的时候访问的方法是同一个,这就是prototype原型最大的作用,共享属性和方法
那么prototype与proto有什么关系,先看这么一串代码
var obj = {}
此处等价于 var obj = new Object()
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype)//true
JS 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做 __proto__
的内置属性,用于指向创建它的构造函数的原型对象。
根据前面的例子我们很清楚,obj是通过new Object 构造出来的一个对象,那我们Object的原型对象就是Object.prototype,在Object下面构造出来的所有对象,都有一个__proto__
指向它的原型,我们称这个为原型链
var obj = []
console.log(obj.__proto__ === Array.prototype)//true
这个也是一样的道理
此处要理解,就是原型对象是谁构造的,是谁构造的我们看构造器
console.log(Array.prototype.constructor)//Array{}
原型对象肯定是它本身构造的,接着看之前的构造函数代码
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){
console.log(this.name + "say hello");
}
var girl = new Person("bella",23);
var boy = new Person("alex",23);
console.log(Person.prototype.constructor); //Person
console.log(girl.__proto__==Person.prototype); //true
console.log(girl.constructor==Person); //true
现在看是不是特别简单 注意这里是两个下划线__proto__
叫 杠杠proto杠杠
接下来给一串代码
function Person(){
}
var person1=new Person()
快速回答
1.person1.__proto__
==
2.person1.constructor
==
3.Person.__proto__
==
4.Person.prototype.constructor
==
5.person1.prototype.constructor
==
6.Person.prototype
==
大家可以测测输入的答案打印是不是为true 如果你很快打出,说明你理解的已经很透彻了
接下来我找几道题一起分析一下,深入了解
function A(){
}
function B(a){
this.a = a;
}
function C(a){
if(a){
this.a = a;
}
}
A.prototype.a = 1;
B.prototype.a = 1;
C.prototype.a = 1;
console.log(new A().a); //1
console.log(new B().a);//undefined
console.log(new C(2).a);//2
我们先观察第一个
new A() 很明显它是A()构造的实例对象,在下面A函数prototype共享了一个属性a=1,那么实例对象也可以通过这个属性访问到他的值==1
第一个比较简单,我们看第二个
第二个其实是个坑,首先B()函数它声明的时候设置了一个参数,注意里面的方法this,此时this指向的是window,我们都知道,然而在构造函数之后this指向了new B(),然而此时B 没有传入参数,也就是说此时的参数a==undefined,
因此new B()下的属性a==this.a==undefined (不知道这么说能不能理解 ̄□ ̄||)
如果我们给B 传入一个数(可以是a,但a一定要先声明)
console.log(new B(3).a); //3
console.log(new B(5).a); //5
这样应该就好理解了,总不能我们自己设置的属性还覆盖不来爸爸给你的属性吧
第三个很好理解,从第二个的角度分析,如果传入参数,输出参数,如果没有 输出1
这道题没什么拐弯,比较简单,我们再看一题
function Fun(){
var getName = function(){
console.log(1);
}
return this;
}
Fun.getName = function(){
console.log(2);
}
Fun.prototype.getName = function(){
console.log(3);
}
var getName = function(){
console.log(4);
}
function getName(){
console.log(5);
}
Fun().getName(); //4
getName(); //4
new Fun().getName();//3
new new Fun().getName();//3
做题一定要一步步来,先看第一个 Fun().getName();
很明显此时是Fun()调用getName(),我们看看Fun(),注意,函数的返回值永远是return,此处return返回了this,在函数中这里的this指向window,也就是说第一步Fun( )返回的是window,转换一下就是window.getName(),
我们在什么找一下全局的getName,最终输出4
第二个其实很简单,我感觉就是来迷惑我们的,前面省略了window,很明显还是4
第三个也太简单了,只要你理解了我上面写的内容,一看就知道输出3
第四个,两个new? 不要慌 我们来分析一下
new后面跟的肯定是函数,用来构造实例对象,所以new Fun()这是不能拆的,
很明显此时new Fun()是一个构造函数,虽然称之为函数,但其实它是一个对象,因为函数是方法,而方法是不能调用属性的,但是对象可以,既然是对象,何来new 构造呢,所以此处分析可以得到new Fun ().getName才是一体连着的,
那很明显就是原型下的方法咯,所以输出3