酣畅淋漓的虚拟世界、完美再现的经典桥段、引人遐想的现实反思都无可挑剔,至于其他我不想过多评论。因为,如果是游戏爱好者,即使我泼冷水,也会忍不住心痒看了再说;如果压根就反对游戏,那么,我说得再好听,恐怕也懒得搭理。所以,影评这么专业的事,还是给专业影评人去做吧,我还是专注自己的领域——阅生活:透过电影,看背后的现实生活。
堪比真实的虚拟游戏世界,人们以梦为马,激情酣畅的演绎不同“人生”。斯皮尔伯格构建的这个“完美”世界,让无数观众向往不已,满心期待着虚拟世界的降临。可是,很多人忽略了剧中日渐凋零的现实世界——这里已经不是家,人们回到现实世界仅仅是为了填饱肚子,然后又会满心期待的追寻虚拟世界的“绿洲”。
很多人被电影的台词误导了,认为电影是为了烘托氛围,故意营造了环境恶化后的破败世界,人们是无奈才进入虚拟世界弥补空虚的,未来应该是美好的“人类社会+虚拟世界”。如果你真这样认为,就太幼稚了,虚拟世界崛起和现实世界衰败必将伴生降临,斯皮尔伯格不告诉你是有他的考虑。
你不相信?我证明给你看。
—1—虚拟世界早已生机勃勃
很多人都认为,要等到VR技术高度发展,虚拟世界才会进入我们的生活,其实不然。
如果你看过《人类简史》就会知道,人类今天的成就都源于一个不起眼的能力——虚构故事(更进一步可以认为是虚构概念)。不只神话、宗教是虚构故事,就连公司、国家、金钱都是虚构概念,甚至现代人深信不疑的人文主义都是虚构概念。
人类从智慧萌生的那一刻开始,就一直生活在双重“现实”中:一方面是物质世界,另一方面是这种“虚构世界”,二者不断交织发展,形成了今天的人类社会。只是很少有人注意到,我们脑中这些根深蒂固的存在,居然都是虚构概念。
时至今日,虚构概念早已不是昔日原始部落的神话故事,它正在不断侵蚀现实世界,一步步发展壮大,如今的现实世界早已离不开这些虚构概念,否则只能崩塌。
虚拟技术是将虚构故事“实体”化的一次质变,当虚拟世界生动呈现在人们脑中时,现实世界对它的束缚将进一步弱化。
《头号玩家》把时间设定在2045年,据今20年左右的近未来,初级阶段的VR技术已经让虚拟世界强势崛起,开始和现实世界平行发展,再也不是现实世界的附着物了。可是,人类会止步于此吗?
肯定不会嘛!斯皮尔伯格把时间定格在这里,不过是为续集预留空间而已!
—2—经济成本促使选择偏移
人类社会发展的幕后推手,一直都是经济成本和产生价值这个杠杆。当成本超过价值,这种生产方式就会被抛弃。
原始社会打猎采果,食不果腹,随时面临生命危险,于是学会了种植、养殖;农业社会你耕我织,勉强度日,却不抵天灾人祸,于是开启了工业征程。
沧海变桑田、绿荫成铁流、高山化楼宇,物质世界在人类面前不断卑躬屈膝。但人类并没有停止攫取的步伐,为了追求所谓的幸福,还在不断侵蚀改变物质世界,需要怎样的服务,就让世界变成什么样子,这种进程以几何倍数激增。可是,现实世界的基础——地球,到底能不能满足人类不断膨胀的欲望呢?
肯定不能。所以,人类迫不及待需要技术上的革新。VR技术无疑是成本低廉、价值丰厚到无法想象的手段,通过VR技术实现人们的需求和梦想,远比改造物质世界更加容易高效。即便物质世界还没有贫瘠到不可救药,但改造它的成本远高于维护虚拟世界的时候,为什么不放弃它呢?
或许你认为人类不会傻到放弃物质世界,《头号玩家》的结局也在提醒人们不要忘记物质世界才是根本,游戏就应该回到游戏本身的样子。但你不要忘了,这只是电影为了上映的谄媚,难道你真的认为现实会像电影那样,几个草根屌丝就可以KO掉行业霸主吗?
既然不会,现实的结局必然是资本主导,经济资源不断流向虚拟世界,现实世界的资源只会逐步匮乏。
—3—技术爆炸导致世界异变
VR技术的发展离《头号玩家》描绘的虚拟世界已经不远,但技术革新不只是VR一个领域。
今天,生物工程已经初窥基因密码,开始尝试改变生命规则,那只会发荧光的兔子Alba就是证明;仿生技术已经打破人和机器的边界,杰西•沙利文可以通过脑神经信号操纵移植的机械臂,未来战警在向人类挥手;AI技术正在突破壁障,AlphaGo击败了世界围棋冠军,人类开始破解智能的奥秘。
伴随着这些技术的发展,虚拟世界将不再是《头号玩家》中那个游戏,它将成为真正的世界,可以满足人类一切需要,电影中必须的吃饭、排泄或许都不需要回到物质世界了,物质世界只需要提供容器的功能即可。甚至人类大脑可能只是一段代码,可以随时下载到电脑或上传到网络,人类借由虚拟技术实现永生之梦也未可知。
或许这有点危言耸听,但是为了探寻生命的奥义,现在已经有人想方设法去体验不同的生活,试图在灵性之旅中开悟。未来的虚拟世界,人们可以尝试任何生命体验,甚至是非生命体验。这是一个人类不曾接触到的维度,带来什么样的变化根本无从预知。
《三体》中有一句箴言:上了岸的鱼再也不是鱼了;进入太空的人类,也不再是人类了。那么,踏入这个维度的人类更不再是今天的人类了,人类或许真的将止步于此!