前言#
这一篇准备进行一次总结,因为MVVM的关键已经之前讲过了,就是DataBinding,所以用法就不提了,还不了解的朋友可以去看:DataBinding学习系列。
正文#
<h2>MVVM</h2>
从命名可以看的出来,仅仅是View层和Model层之前有着交互,有点类似与我们之前提到的MVC模式中去掉了Controller层。在Android中,典型的就是DataBinding,对View和Model进行了中间隔离,这个中间层被称作ViewModel。下面就直接看例子:
<ImageView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
app:image="@{@drawable/ic_launcher}"
android:background="@{@string/app_name}"/>
@BindingAdapter("bind:image")
public static void loadImage(ImageView image, Drawable resId){
image.setImageDrawable(resId);
}
这个例子我直接从之前的讲解DataBinding中直接复制的,DataBinding通过自定义属性(View),实现与之绑定的方法(Model),中间的具体怎么把自定义属性和方法绑定在一起的过程就是ViewModel。这就是典型的MVVM模式。
的确是很方便,我们只要在MainActivity设置具体的参数就OK了。但是我们也看到,MVVM仅仅是View和Model之间的关系,并没有涉及到具体的功能逻辑,所以在MVVM的基础上又衍生出了MVPVM。
<h2>MVPVM</h2>
就是在MVVM的基础上增加了Presenter层,负责处理功能逻辑。我们直接把之前的MVP模式进行修改,使用DataBinding技术,就变成了MVPVM。
首先修改MainActivity:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MainView, View.OnClickListener {
private MainPresenterImpl presenter;
private ActivityMainBinding binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
binding.setOnTextViewClickListener(this);
presenter = new MainPresenterImpl(this);
presenter.startLoading();
}
@Override
public void setText(String text) {
binding.setLoadingText(text);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
presenter.onDestroy();
}
@Override
public void onClick(View v) {
presenter.showToast();
}
}
把之前的对View的操作全部交给ActivityMainBinding。Presenter层不变,接着为了突出MVVM的优势,我增加了一个appendText自定义属性:
/**
* Created by li.zhipeng on 2017/3/24.
*
* MainActivity的Model
*/
public class MainModel {
/**
* 提供模拟的网络请求类
* */
public static void login(final String name, final String pwd, final OnCallbackListener callbackListener){
new Thread(){
@Override
public void run() {
callbackListener.onLoading();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (name.equals("lzp") && pwd.equals("lzp")){
callbackListener.onSuccess();
}
else{
callbackListener.onFailed();
}
}
}.start();
}
@BindingAdapter("bind:appendText")
public static void appendText(TextView textView, String text){
textView.setText("对面的妹纸对我说:" + text);
}
}
OK这样我们就修改完成了。
MVPVM与之前MVP相比,优化了View和Model之间的关系,例如appendText属性,如果不用DataBinding,我们肯定要在Presenter中定义方法,调用Model的appendText()来处理字符串,处理结束之后,再调用View的setText()方法。这里通过DataBinding作为中介,让Model间接操作了TextView。
我按照我的理解简单的画了一下架构图:
总结#
到这里我们已经介绍了MVC、MVP、MVVM、MVPVM等常用的架构模式,也看到了这些架构都是在某一个基础上进行延伸、细分,然后产生出新的模式,不同的理解和划分,设计出的结构也会有所不同。
从OOAD的设计原则来分析,他们都是面向对象设计,然后进行功能细分,例如逻辑层,显示层等等,他们都是被看做某一个具体的事物,然后把对应的任务的交给他,跟日常生活中的分工都是类似的,不能出现不想当厨师的司机不是好裁缝的情况。
所以我们不能被所谓的架构模式蒙蔽双眼,就好像666的张三丰电影里说的:记住要领,忘记招式,你就真正的学会太极了。