MJRefresh 下拉刷新第三方库,是一个功能强大简单实用的下拉刷新控件。
整个框架逻辑清晰,类之间的解耦做的很好,可定制性很高,是一款很有价值的学习框架。
本文基本梳理了 header 详细继承关系,重点解释了header 和 UIScrollView 的调用关系。
文章结构如下:
- 总体思路描述
- 每个 header 类的具体功能介绍
- 小结
- header 与 UIScrollView 的关系
- 实用的知识点
1、总体的思路描述:
header 和 footer 本质上都是添加到 UIScroollView 上的子控件。
在 MJRefresh 里面主要使用了 KVO 、runtime 、继承、GCD 等知识点
MJRefreshComponent 是刷新控件的基类,在 MJRefreshComponent 里面添加了 KVO 监听,prepare 方法和 placeSubview 方法。
当 MJRefreshComponent 中 KVO 监听到了以后,会直接调用在 MJRefreshHeader 和 MJRefreshFooter 里实现的方法。这里的实现方法里面,有主要是通过设置 state 状态。在他们的子类里面又会分别调用 setState 方法。根据不同的状态进行不同的样式变化。
上面描述一下子看起来,太过抽象不好懂,不要急下面会有详细介绍。
这里只需要记住,MJRefresh 每个类里面最重要的机制就是:通过监听的方式,改变刷新状态,根据状态改变,进行相关处理。
重点是:监听机制和状态的改变。
抓住这两点。整个框架的理解就抓住了重点。
下面简要看一看整个类的继承结构:
2、每个类的具体功能介绍
MJRefreshComponent (基类)
有哪些功能:
1、声明所有的状态 (枚举)
2、声明控件的回调函数 (NSBlock)
3、添加监听 (主要使用KVO监听,scrollView 的contentOffset 和 contentSize的变化,手势识别的 UIPanGestureRecognizer(拖动) )
4、提供开始刷新,停止刷新接口
5、声明子类需要实现的方法。 (在基类中有部分实现。大部分在子类中实现)
具体实现代码:
1、声明所有的状态 (枚举)
/** 刷新控件的状态 */
typedef NS_ENUM(NSInteger, MJRefreshState) {
/** 普通闲置状态 */
MJRefreshStateIdle = 1,
/** 松开就可以进行刷新的状态 */
MJRefreshStatePulling,
/** 正在刷新中的状态 */
MJRefreshStateRefreshing,
/** 即将刷新的状态 */
MJRefreshStateWillRefresh,
/** 所有数据加载完毕,没有更多的数据了 */
MJRefreshStateNoMoreData
};
一共是5种状态,其中前面三种状态:闲置、松开可刷新、正在刷新,是所有的类里面实用最多的条件判断,属于下拉刷新的状态。
即将刷新状态,只是拿来预防view还没显示出来就调用了beginRefreshing,不用关注。
第五种状态,没有更多数据的状态是属于上拉刷新的状态。
2、声明控件的回调函数 (NSBlock)
/** 进入刷新状态的回调 */
typedef void (^MJRefreshComponentRefreshingBlock)();
/** 开始刷新后的回调(进入刷新状态后的回调) */
typedef void (^MJRefreshComponentbeginRefreshingCompletionBlock)();
/** 结束刷新后的回调 */
typedef void (^MJRefreshComponentEndRefreshingCompletionBlock)();
3、添加监听 (主要使用KVO监听,scrollView 的contentOffset 和 contentSize的变化,手势识别的 UIPanGestureRecognizer(拖动) )
监听的声明:
- (void)addObservers
{
NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];//contentOffset属性
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];//contentSize属性
self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
[self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];//UIPanGestureRecognizer 的state属性
}
监听的处理:
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
// 遇到这些情况就直接返回
if (!self.userInteractionEnabled) return;
// 这个就算看不见也需要处理
if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {
[self scrollViewContentSizeDidChange:change];
}
// 看不见
if (self.hidden) return;
if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {
[self scrollViewContentOffsetDidChange:change];
} else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {
[self scrollViewPanStateDidChange:change];
}
}
其实,此处的监听处理,只不过是用来连接基类和子类的方法实现。
这个三个方法都是在子类里面实现的:
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change{}
- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change{}
- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change{}
在后面子类的分析里,会看到这些实现的类到底做了什么。
4、提供开始刷新,停止刷新接口
#pragma mark 进入刷新状态
- (void)beginRefreshingWithCompletionBlock:(void (^)())completionBlock
{
self.beginRefreshingCompletionBlock = completionBlock;
[self beginRefreshing];
}
- (void)beginRefreshing
{
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
self.alpha = 1.0;
}];
self.pullingPercent = 1.0;
// 只要正在刷新,就完全显示
if (self.window) {
//将状态切换为正在刷新
self.state = MJRefreshStateRefreshing;
} else {
// 预防正在刷新中时,调用本方法使得header inset回置失败
if (self.state != MJRefreshStateRefreshing) {
//将状态切换为即将刷新
self.state = MJRefreshStateWillRefresh;
// 刷新(预防从另一个控制器回到这个控制器的情况,回来要重新刷新一下)
[self setNeedsDisplay];
}
}
}
#pragma mark 结束刷新状态
- (void)endRefreshing
{
self.state = MJRefreshStateIdle;
}
- (void)endRefreshingWithCompletionBlock:(void (^)())completionBlock
{
self.endRefreshingCompletionBlock = completionBlock;
[self endRefreshing];
}
#pragma mark 是否正在刷新
- (BOOL)isRefreshing
{
return self.state == MJRefreshStateRefreshing || self.state == MJRefreshStateWillRefresh;
}
上面主要是一些状态的切换。
5、声明子类需要实现的方法。 (在基类中有部分实现。大部分在子类中实现)
#pragma mark - 交给子类们去实现
/** 初始化 */
- (void)prepare NS_REQUIRES_SUPER;
/** 摆放子控件frame */
- (void)placeSubviews NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentOffset发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentSize发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的拖拽状态发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
MJRefreshHeader (继承自 MJRefreshComponet)
主要功能:
1、初始化类方法 (主要是生成header对象和传入的block)
2、设置 header 的高度。
3、重新调整 header 的 Y 值。 (其实,header本身是UIScrollView的子视图)
4、实现方法:scrollViewContentOffsetDidChange:
(根据 contentOffset 的变化,来切换状态,也就是基类里面定义的几个状态)
5、实现 setState 方法 (依据不同的状态,出现不同的动画。)
具体实现:
1、初始化类方法 (主要是生成header对象和传入的block)
初始化有两种方法:
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
//传入block
cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
return cmp;
}
+ (instancetype)headerWithRefreshingTarget:(id)target refreshingAction:(SEL)action
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
//设置self.refreshingTarget 和 self.refreshingAction
[cmp setRefreshingTarget:target refreshingAction:action];
return cmp;
}
以上方法,是在生成一个 header 最常调用的方法。
2、设置 header 的高度。
通过重新父类的 prepare 方法,来设置 header 的高度。
- (void)prepare
{
[super prepare];//必须调用父类方法
// 设置用于在NSUserDefaults里存储时间的key
self.lastUpdatedTimeKey = MJRefreshHeaderLastUpdatedTimeKey;
// 设置header的高度
self.mj_h = MJRefreshHeaderHeight;
}
3、重新调整 header 的 Y 值。 (其实,header本身是UIScrollView的子视图)
重写 placeSubView 方法,重新调整 Y 值。
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
// 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)
self.mj_y = - self.mj_h - self.ignoredScrollViewContentInsetTop;
//self.ignoredScrollViewContentInsetTop 如果是10,那么就向上移动10
}
4、实现方法:scrollViewContentOffsetDidChange:
(根据 contentOffset 的变化,来切换状态,也就是基类里面定义的几个状态)
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
// 这个方法在父类里面有实现,但是什么也没有做。因为上面说过,具体的实现都是在子类里面做的处理
[super scrollViewContentOffsetDidChange:change];
// 正在刷新的状态
if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {
if (self.window == nil) return;
//- self.scrollView.mj_offsetY:-(-54-64)= 118 : 刷新的时候,偏移量是不动的。偏移量 = 状态栏 + 导航栏 + header的高度
//_scrollViewOriginalInset.top:64 (状态栏 + 导航栏)
//insetT 取二者之间大的那一个
CGFloat insetT = - self.scrollView.mj_offsetY > _scrollViewOriginalInset.top ? - self.scrollView.mj_offsetY : _scrollViewOriginalInset.top;
//118
insetT = insetT > self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top ? self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top : insetT;
//设置contentInset
self.scrollView.mj_insetT = insetT;
// 记录刷新的时候的偏移量 -54 = 64 - 118
self.insetTDelta = _scrollViewOriginalInset.top - insetT;
return;
}
// 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变
_scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;
// 记录当前的contentOffset
CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
// 头部控件刚好全部出现的offsetY,默认是-64(20 + 44)
CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;
// 向上滚动,直接返回
if (offsetY > happenOffsetY) return;
// 从普通 到 即将刷新 的临界距离
CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;// -64 - 54 = -118
//下拉的百分比:下拉的距离与header高度的比值
CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;
if (self.scrollView.isDragging) {
//记录当前下拉的百分比
self.pullingPercent = pullingPercent;
if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) {
// 如果当前为默认状态 && 下拉的距离大于临界距离(将tableview下拉得很低),则将状态切换为可以刷新
self.state = MJRefreshStatePulling;
} else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) {
// 如果当前状态为可以刷新 && 下拉的距离小于临界距离,则将状态切换为默认
self.state = MJRefreshStateIdle;
}
} else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开
// 手松开 && 状态为可以刷新(MJRefreshStatePulling)时 开始刷新
[self beginRefreshing];
} else if (pullingPercent < 1) {
//手松开后,默认状态时,恢复self.pullingPercent
self.pullingPercent = pullingPercent;
}
}
这个方法,应该是所有子类方法里面最复杂的方法实现,因为这里要考虑,三种刷新状态的临界点切换。
需要注意三点:
- 这里的状态有三种:默认状态(MJRefreshStateIdle),可以刷新的状态(MJRefreshStatePulling)以及正在刷新的状态(MJRefreshStateRefreshing)。
状态切换的因素有两个:一个是下拉的距离是否超过临界值,另一个是 手指是否离开屏幕。
注意:可以刷新的状态和正在刷新的状态是不同的。因为在手指还贴在屏幕的时候是不能进行刷新的。所以即使在下拉的距离超过了临界距离(状态栏 + 导航栏 + header高度),如果手指没有离开屏幕,那么也不能马上进行刷新,而是将状态切换为:可以刷新。一旦手指离开了屏幕,马上将状态切换为正在刷新。
三个状态图:
5、实现 setState 方法 (依据不同的状态,出现不同的动画。)
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
MJRefreshCheckState
if (state == MJRefreshStateIdle) {
//============== 设置状态为默认状态 =============//
//如果当前不是正在刷新就返回,因为这个方法主要针对从正在刷新状态(oldstate)到默认状态
if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;
//刷新完成后,保存刷新完成的时间
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
// 恢复inset和offset
[UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
//118 -> 64(剪去了header的高度)
self.scrollView.mj_insetT += self.insetTDelta;
// 自动调整透明度
if (self.isAutomaticallyChangeAlpha) self.alpha = 0.0;
} completion:^(BOOL finished) {
self.pullingPercent = 0.0;
if (self.endRefreshingCompletionBlock) {
//调用刷新完成的block
self.endRefreshingCompletionBlock();
}
}];
} else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
//============== 设置状态为正在刷新状态 =============//
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;//64 + 54 (都是默认的高度)
// 重新设置contentInset,top = 118
self.scrollView.mj_insetT = top;
// 设置滚动位置
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO];
} completion:^(BOOL finished) {
//调用进行刷新的block
[self executeRefreshingCallback];
}];
});
}
}
这里需要注意两点:
这里状态的切换,主要围绕着两种:默认状态和正在刷新态。也就是针对开始刷新和结束刷新这两个切换点。
从正在刷新状态状态切换为默认状态时(结束刷新),需要记录刷新结束的时间。因为header里面有一个默认的label是用来显示上次刷新的时间的。
MJRefreshStateHeader (继承自 MJRefreshHeader)
主要功能:
1、简单布局 stateLable(状态labe) 和 lastUpdatedTimeLabel(时间 label)
2、根据刷新状态的变化,设置两个 label 的文本。
给一张图,让大家直观感受一下这两个 label 控件:
功能实现:
1、简单布局 stateLable(状态labe) 和 lastUpdatedTimeLabel(时间 label)
还是重新父类的 prepare 方法:
- (void)prepare
{
[super prepare];
// 初始化间距
self.labelLeftInset = MJRefreshLabelLeftInset;
// 初始化文字
[self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderIdleText] forState:MJRefreshStateIdle];
[self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderPullingText] forState:MJRefreshStatePulling];
[self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderRefreshingText] forState:MJRefreshStateRefreshing];
}
在这里,将每一个状态对应的提示文字放入一个字典里面,key是状态的NSNumber形式.
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(MJRefreshState)state
{
if (title == nil) return;
self.stateTitles[@(state)] = title;
self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(self.state)];
}
依据时间 label 是否隐藏,对两个 label 进行布局:
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
if (self.stateLabel.hidden) return;
BOOL noConstrainsOnStatusLabel = self.stateLabel.constraints.count == 0;
if (self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
//如果更新时间label是隐藏的,则让状态label撑满整个header
if (noConstrainsOnStatusLabel) self.stateLabel.frame = self.bounds;
} else {
//如果更新时间label不是隐藏的,根据约束设置更新时间label和状态label(高度各占一半)
CGFloat stateLabelH = self.mj_h * 0.5;
if (noConstrainsOnStatusLabel) {
self.stateLabel.mj_x = 0;
self.stateLabel.mj_y = 0;
self.stateLabel.mj_w = self.mj_w;
self.stateLabel.mj_h = stateLabelH;
}
// 更新时间label
if (self.lastUpdatedTimeLabel.constraints.count == 0) {
self.lastUpdatedTimeLabel.mj_x = 0;
self.lastUpdatedTimeLabel.mj_y = stateLabelH;
self.lastUpdatedTimeLabel.mj_w = self.mj_w;
self.lastUpdatedTimeLabel.mj_h = self.mj_h - self.lastUpdatedTimeLabel.mj_y;
}
}
}
2、根据刷新状态的变化,设置两个 label 的文本。
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
MJRefreshCheckState
// 设置状态文字
self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(state)];
// 重新设置key(重新显示时间)
self.lastUpdatedTimeKey = self.lastUpdatedTimeKey;
}
这里传入的状态不同,在 stateLabel 和 lastUpdatedLabel 里面文字也不同。
stateLabel 可以直接从字典 stateTitles 里面取到 。
lastUpdatedLabel 需要使用下面的方法:
- (void)setLastUpdatedTimeKey:(NSString *)lastUpdatedTimeKey
{
[super setLastUpdatedTimeKey:lastUpdatedTimeKey];
// 如果label隐藏了,就不用再处理
if (self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) return;
//根据key,从NSUserDefaults获取对应的NSData型时间
NSDate *lastUpdatedTime = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:lastUpdatedTimeKey];
// 如果有block,从block里拿来时间,这应该是用户自定义显示时间格式的渠道
if (self.lastUpdatedTimeText) {
self.lastUpdatedTimeLabel.text = self.lastUpdatedTimeText(lastUpdatedTime);
return;
}
//如果没有block,就按照下面的默认方法显示时间格式
if (lastUpdatedTime) {
// 获得了上次更新时间
// 1.获得年月日
NSCalendar *calendar = [self currentCalendar];
NSUInteger unitFlags = NSCalendarUnitYear| NSCalendarUnitMonth | NSCalendarUnitDay |NSCalendarUnitHour |NSCalendarUnitMinute;
NSDateComponents *cmp1 = [calendar components:unitFlags fromDate:lastUpdatedTime];
NSDateComponents *cmp2 = [calendar components:unitFlags fromDate:[NSDate date]];
// 2.格式化日期
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
BOOL isToday = NO;
if ([cmp1 day] == [cmp2 day]) {
//今天,省去年月日
formatter.dateFormat = @" HH:mm";
isToday = YES;
} else if ([cmp1 year] == [cmp2 year]) { // 今年
//今年,省去年,显示月日
formatter.dateFormat = @"MM-dd HH:mm";
} else {
//其他,年月日都显示
formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm";
}
NSString *time = [formatter stringFromDate:lastUpdatedTime];
// 3.显示日期
self.lastUpdatedTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@%@",
[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText],
isToday ? [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderDateTodayText] : @"",
time];
} else {
// 没有获得上次更新时间(应该是第一次更新或者多次更新,之前的更新都失败了)
self.lastUpdatedTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",
[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText],
[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderNoneLastDateText]];
}
}
此处借鉴一下,时间比较的处理。使用 NSDateComponents 类进行时间比较。
MJRefreshNomalHeader (继承自 MJRefreshStarteHeader )
主要功能:
1、添加箭头和小菊花控件
2、布局这两个控件,并且在 refresh 控件的状态切换的时候,改变这两个 view 的样式。
直观认识一下这两个控件:
功能实现:(同样是实现了父类的三个方法)
1、prepare 方法,设置小菊花样式。
- (void)prepare
{
[super prepare];
self.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleGray;
}
2、 placeSubviews 方法,
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
// 首先将箭头的中心点x设为header宽度的一半
CGFloat arrowCenterX = self.mj_w * 0.5;
if (!self.stateLabel.hidden) {
CGFloat stateWidth = self.stateLabel.mj_textWith;
CGFloat timeWidth = 0.0;
if (!self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
timeWidth = self.lastUpdatedTimeLabel.mj_textWith;
}
//在stateLabel里的文字宽度和更新时间里的文字宽度里取较宽的
CGFloat textWidth = MAX(stateWidth, timeWidth);
//根据self.labelLeftInset和textWidth向左移动中心点x
arrowCenterX -= textWidth / 2 + self.labelLeftInset;
}
//中心点y永远设置为header的高度的一半
CGFloat arrowCenterY = self.mj_h * 0.5;
//获得了最终的center,而这个center同时适用于arrowView和loadingView,因为二者是不共存的。
CGPoint arrowCenter = CGPointMake(arrowCenterX, arrowCenterY);
// 箭头
if (self.arrowView.constraints.count == 0) {
//控件大小等于图片大小
self.arrowView.mj_size = self.arrowView.image.size;
self.arrowView.center = arrowCenter;
}
// 菊花
if (self.loadingView.constraints.count == 0) {
self.loadingView.center = arrowCenter;
}
//arrowView的色调与stateLabel的字体颜色一致
self.arrowView.tintColor = self.stateLabel.textColor;
}
这里需要注意就是箭头或者小菊花,是处于 stateLabel 和
lastUpdateTimeLabel 左边的。在计算arrowView或loadingView的
center的时候,需要获取stateLabel和lastUpdatedTimeLabel两个控件的
宽度并比较大小,将较大的一个作为两个label的‘最宽距离’,再计算center,
这样一来就不会重合了。
关于计算宽度的方法,大家可以在以后的实践中使用:
- (CGFloat)mj_textWith {
CGFloat stringWidth = 0;
CGSize size = CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT);
if (self.text.length > 0) {
#if defined(__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 70000
stringWidth =[self.text
boundingRectWithSize:size
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName:self.font}
context:nil].size.width;
#else
stringWidth = [self.text sizeWithFont:self.font
constrainedToSize:size
lineBreakMode:NSLineBreakByCharWrapping].width;
#endif
}
return stringWidth;
}
3、 setState 方法实现。与父类的同名方法一样,这里同样是判断状态的变化,处理相关事件。这里处理的是箭头和小菊花的动画。
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
MJRefreshCheckState
// 根据状态更新arrowView和loadingView的显示
if (state == MJRefreshStateIdle) {
//1. 设置为默认状态
if (oldState == MJRefreshStateRefreshing) {
//1.1 从正在刷新状态中切换过来
self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;
[UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
//隐藏菊花
self.loadingView.alpha = 0.0;
} completion:^(BOOL finished) {
// 如果执行完动画发现不是idle状态,就直接返回,进入其他状态
if (self.state != MJRefreshStateIdle) return;
//菊花停止旋转
self.loadingView.alpha = 1.0;
[self.loadingView stopAnimating];
//显示箭头
self.arrowView.hidden = NO;
}];
} else {
//1.2 从其他状态中切换过来
[self.loadingView stopAnimating];
//显示箭头并设置为初始状态
self.arrowView.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;
}];
}
} else if (state == MJRefreshStatePulling) {
//2. 设置为可以刷新状态
[self.loadingView stopAnimating];
self.arrowView.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
//箭头倒立
self.arrowView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.000001 - M_PI);
}];
} else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
//3. 设置为正在刷新状态
self.loadingView.alpha = 1.0; // 防止refreshing -> idle的动画完毕动作没有被执行
//菊花旋转
[self.loadingView startAnimating];
//隐藏arrowView
self.arrowView.hidden = YES;
}
}
3、小结
以上,我们已经从基类 MJrefreshComponent 到 MJRefreshNormalHeader ,完整地梳理了继承的方法实现和各自的功能代码。
可以清晰的看到,每个子类都实现了父类的 prepare、placeView、setState 方法。每一个子类分工明确,结构清晰。
- MJRefreshHeader: 处理了 header 的高度,并且调整了 header 在 scrollView 里面的位置。
- MJRefreshStateHeader:处理了 header 内部两个子控件 stateLabel 和 lastUpdateeTimeLabel 的布局和不同状态的不同文字显示。
- MJRefreshNormalHeader:处理了 header 内部的另外两个子控件,小箭头和小菊花的布局,以及不同状态的显示。
以上的结构,把一个看起来简单的 header 分成四个类来写。很好的把子控件之间耦合度降低,便于我们进行定制化处理。
例如该框架里的MJRefreshGifHeader,它和MJRefreshNormalHeader属于同一级,都是继承于MJRefreshStateHeader。因为二者都具有相同形式的stateLabel和lastUpdatedTimeLabel,唯一不同的就是左侧的部分:
MJRefreshNormalHeader的左侧是箭头。
MJRefreshGifHeader的左侧则是一个gif动画。
相关代码解析,此处就不一一说明。
可以参考:MJRefresh源码解析主要思路
4、header 与 UIScrollView 的关系
上面的三大步骤,其实都是在讲一个 header 的构成。
那我们,平常在给 UITableView 或者 UICollectionView 添加 header 的过程到底是怎么实现的呢?
下面就带大家看一看,header 到底是怎么添加到父视图 UIScrollView 上的。
此处,有个问题要清楚:header 为什么是添加在 UIScrollView 上的呢?
答:**UITableView 和 UICollectionView 都是继承自 UIScrollView **。
接下来又有问题了:系统自带的 UIScrollView 怎么可以添加子视图 header 呢?
答:使用 runtime 的关联属性+category,可以给UIScrollView 添加两个属性,header 和 footer 。(运行时只是参加我的Objective-C 的 runtime 特性与小蝌蚪找妈妈
)
以上,两个问题明白了,就可以去研究 MJRefresh 框架里面的 UIScrollView+MJRefresh类。
关联属性方法:
- (void)setMj_header:(MJRefreshHeader *)mj_header
{
if (mj_header != self.mj_header) {
// 删除旧的,添加新的
[self.mj_header removeFromSuperview];
[self insertSubview:mj_header atIndex:0];
// 存储新的
[self willChangeValueForKey:@"mj_header"]; // KVO
objc_setAssociatedObject(self, &MJRefreshHeaderKey,
mj_header, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
[self didChangeValueForKey:@"mj_header"]; // KVO
}
}
- (MJRefreshHeader *)mj_header
{
return objc_getAssociatedObject(self, &MJRefreshHeaderKey);
}
这里把 header 添加到 UIScrollView 里面使用的是 UIView 的方法:
[self insertSubview:mj_header atIndex:0];
footer 的添加也是同理。
到这里,可以知道利用关联属性,可以把 header 添加到 UIScrollView 上面。
但大家有没有想过一个问题:
header 是 UIScrollView 的子控件,header 控件是怎样对 UIScrollView 父控件添加 KVO 的监听的呢?
这一点,至关重要,如果子控件 header 无法给父控件添加监听事件,那么,header 就不会响应状态的变化。
下面来看看,MJRefresh 框架是怎么做的:
- 在 header 的基类里面声明了一个成员变量:
/** 刷新控件的基类 */
@interface MJRefreshComponent : UIView
{
/** 记录scrollView刚开始的inset */
UIEdgeInsets _scrollViewOriginalInset;
/** 父控件 */
__weak UIScrollView *_scrollView;
}
- 紧接着 MJRefreshComponent.m 文件里实现了方法 willMoveToSuperview :
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
{
[super willMoveToSuperview:newSuperview];
// 如果不是UIScrollView,不做任何事情
if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return;
// 旧的父控件移除监听
[self removeObservers];
if (newSuperview) { // 新的父控件
// 设置宽度
self.mj_w = newSuperview.mj_w;
// 设置位置
self.mj_x = 0;
// 记录UIScrollView
_scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;
// 设置永远支持垂直弹簧效果
_scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
// 记录UIScrollView最开始的contentInset
_scrollViewOriginalInset = _scrollView.contentInset;
// 添加监听
[self addObservers];
}
}
willMoveToSuperview 是 UIView 的方法,在当前的 UIView 被添加到父类的时候就会调用。
还记得上面的方法:[self insertSubview:mj_header atIndex:0]?
这句话,把 header 实例对象添加到了 UIScrollView 里面。这个方法之后,会立马调用 willMoveToSuperview 方法。
在 willMoveToSuperview 方法里面,
// 记录UIScrollView
_scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;
// 设置永远支持垂直弹簧效果
_scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
// 记录UIScrollView最开始的contentInset
_scrollViewOriginalInset = _scrollView.contentInset;
// 添加监听
[self addObservers];
这样,就实现了,子控件 header 对于父控件 UIScrollView 的弱引用,
同时,添加了监听方法。
//MJRefreshComponent.m
#pragma mark - KVO监听
- (void)addObservers
{
NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
[self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}
经过上面的分析,应该清楚的是:willMoveToSuperview 方法,连接了 UIScrollView 和动态添加的 header 的调用关系。
5、实用的知识点
1、关键字 NS_REQUIRES_SUPER
这个关键字 NS_REQUIRES_SUPER 放在方法声明的后面,意思是说,子类在实现父类的这个方法的时候,必须先调用父类方法。
比如:在 MJRefreshComponent.h 里面
/** 初始化 */
- (void)prepare NS_REQUIRES_SUPER;
/** 摆放子控件frame */
- (void)placeSubviews NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentOffset发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentSize发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的拖拽状态发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
2、关联属性的应用
此处略过。放上 Objective-C 的 runtime 特性与小蝌蚪找妈妈
。
3、计算 UILabel 宽度的方法
- (CGFloat)mj_textWith {
CGFloat stringWidth = 0;
CGSize size = CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT);
if (self.text.length > 0) {
#if defined(__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 70000
stringWidth =[self.text
boundingRectWithSize:size
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName:self.font}
context:nil].size.width;
#else
stringWidth = [self.text sizeWithFont:self.font
constrainedToSize:size
lineBreakMode:NSLineBreakByCharWrapping].width;
#endif
}
return stringWidth;
}
4、架构的思想
不得不说,MJRefresh 确实是一个优秀的 iOS 开源库。
结构清晰,分工明确。完美的诠释了编程的基本原则:单一职责原则。
难怪,很多大牛都说,编程能力的进阶需要研究开源库。
希望,大家有所收获。
参考文章:
3、调用关系分析