弹窗,顾名思义,是指弹出的窗口,强调一个弹字。无论是在web端还是在移动端,弹窗都是一种十分常见的一种交互方式,经常被用于以下四种情况
1.广告投放
2.用于系统提示、通知、警告类的消息弹窗。
3.用户引导
4.显示加载
本次案例里主要涉及提示弹窗与引导弹窗:主要是对一个批量上传的新建任务弹窗功能的改进。
1.弹窗作为模态窗(Modals)的一种,本身处在一个不稳定的状态。本项目里面的上传任务较为复杂,安排在一个弹窗里操作会在一个不稳定状态耽误用户的大量时间,以至于在这段时间里需要把填充弹窗作为首要任务(因为一旦离开可能弹窗的不稳定性会造成其信息丢失)。所以将弹窗的任务分解,把“分配主播”功能放在上传结束之后。
2.第二版中,重新思考了分配主播功能的意义:如果将其放在上传结束后再分配,需增加让用户“立即分配”和“以后分配”的选项已将其与上传步骤分开,若“以后分配”的话,会使一部分用户忘记分配,从而造成二次选择,增加了不必要交互的步骤。故直接取消弹窗,用面包屑的方式将其潜入在网页之中。
此时整个业务流程也变为
3.在第三版中,对这样的修改提出异议:上传作品虽然过程复杂,但是放在网页中,与总的任务列表的父子级关系没有表现出来。且流程涉及继续上传,也过于复杂。弹窗不是不可取,可以选用引导弹窗,把复杂的选项安排在不同的弹窗步骤里,通过下一步,上一歩的操作来维系稳定。
附:两个改进
1.弹窗(可能是警告框,Alert):
Alert会阻断用户当前操作的流程,一般是通过提示来选择「确定」或者「取消」。此时任务流程也得到简化
出于人机工程学,左边的伸出去的点击要比右边缩回去要容易。故一般确定在左,取消在右。
2.弹窗的终止性:由于Alert会阻断用户当前操作的流程,造成对用户的惊吓。故除了必要操作和提示要出现弹窗之外,一般不需要出现太多弹窗。诸如此类的Alert犹如鸡肋,不如去之后快。
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