关于初衷
写sketch的文章其实超多的,但是我还是决定写这篇文章。起因是我身边的很多产品设计师,在sketch受到无数追捧的今天。还是不用的原因是什么呢?
我询问了身边设计师后汇总成了以下4点:
1.没觉得sketch比ps要快多少?
2.文件迁移的工作量过于复杂。
3.学习成本可能会很高,没时间!
4.我热爱adobe 我是不会放弃ps的!
其中有普遍问题,也有很有意思的回答!
那sketch到底值不值得学呢?
下面我总结3点我在设计移动端APP过程中极大提升我工作效率的心得:
1.多画板
大家肯定会说ps也有多画板呀!
但是工作中,我们设计APP的同时都会Ps Play同步手机实时查看效果。
PS缺点:ps cc中开启多画板后与ps play无法兼容,画面会有很多大区域白边。毕竟腾讯很久没维护ps play了。而且画板建多了,文件特别大,特别影响工作的节奏。内容只能在画板内显示。
而sketch中的多画板,画板外可以方一些备用的组件(类似illustrator的画板)。而且在设计初期,可以多页面的浏览可以提高设计的一致性,也省去了查找文件或者图层的时间。
2.玩转共享样式
什么是共享样式呢?我们可以理解成一个升级版智能对象。
PS中智能对象在做App界面的时候,可以把复用的内容做成智能对象(如状status bar、tab bar、button、icon)。
优点:在一个ps文件通过修改一个镜像内容(智能对象)达到同步修改所有镜像内容的目的。
缺点:做app要做很多页面,我也不可能作在同一个文件里(用多画板文件大会很卡)。这时我们一个页面一个页面的存,智能对象就不能做到同步所有的psd文件中的镜像了,你就得给一个文件一个文件的修改。有时候就会落下好几个,导致整个App 视觉不够统一。
sketch中的共享样式,不光支持智能对象的优点。而且修改组件一秒同步所有页面,还能一秒切换其他组件。完全不用打开一个文件,从kit中复制替换,保存关闭这些步骤。直接从右侧共享样式中选择点击直接替换。
就拿替换多个页面中的tab bar为例,在这方面sketch和ps在这方面对比,在时间上可能就是指数级的差别
3.mirror的实时同步预览
Mirro这个功能最强大的地方就是同步协调速度非常快,在你修改的同时手机上已经同步显示出来。而且支持多面板浏览。这两点都是PS Play做不到的。省去了我们大量等待和操作的时间。
其实在sketch中还有很多如添加头像、名字、文字、栅格、标注、一键切图等功能,等大家自行去学习吧!
还有就是大家都围绕着不论是PS还是Sketch都只不过工具这点来讨论。我的看法是起摩托车总归是比自行车快,一个好的工具可以帮你省去一些重复而机械的工作。同时让你有更多的时间思考设计。
新的学习会让你一直受益,这是一种复利效应。
作者简介:Gavintree,一个爱折腾、爱运动的UI设计师。
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欢迎大家对我的文章点评!2017加油!不断去试错,不断去调整成为更好的自己