千里之行 始于足下
今天开始老何与大家分享iOS开发Objective-C语言部分,该如何学好一门编程语言呢?老何有一点经验愿和大家分享。【见附注1】
OK,咱们开始Objective-C语言的第一个程序Hello World!
1,打开Xcode,新建工程
2,选择模版:macOS-Command Line Tool
3,输入工程模版选项
(1)、项目名称:如HelloWorld
(2)、公司名称:如company
(3)、公司标识:如com.company(很重要,一般是公司域名倒写)
(4)、编程语言:Objective-C(这里选Objective-C,对比Swift)
4,选择工程存放位置,创建
5,生成工程结构如下
(1)、HelloWorld/main.m: 源文件目录及main.m主程序文件(和Swift后缀不同这里为.m,对比上一篇为main.swift)
(2)、Products/HelloWorld:编译后的可执行文件
6,双击main.m打开主程序文件(对比Swift,OC中有main函数作为入口)
7,编辑代码,增加注释
> #import,导入Fodundation框架(相当于引入程序包,各编程语言基本一致,代码中用到什么函数就要在顶部导入相关程序包)
> int main(int argc, const char * argv[]){},main主函数,程序的入口(参数argc表示参数数目,argv表示参数值){}之间是代码语句段,里面每条语句以;结束(swift中可省略;)。
> @autoreleasepool { },创建一个自动释放内存池对象,用它来维护内存释放和回收
> //输出字符串, 为单行注释,/* */为多行注释,类似于备注(用于看代码方便,增加可读性)
> NSLog(@"Hello, World! Objective-C");,输出函数,输出字符串(对比Swift的println)
> rerurn 0;,代表main函数返回(结束main函数执行, 返回值0代表正常结束,非0代表异常情况)
8,运行
9,控制台输出了结果
附注:
1、如何学习一门语言 ?
老何把语言学习分成三个部分:基本功+套路+规则,为了便于理解把它和武术学习作对比(老何曾在体大学过一点散打的,略懂一二)
基本功:是编程的基础,如数据类型、基本运算、流程控制等,对应武术中手法、步型、腿法等。
套路:是经验的总结,语言中有各种模式,如MVC、单例、观察者、代理等,对应武术中如什么式,多少掌等。
规则:是语言的精华,如API或框架,每种语言有自己的规则(按照一定的方法,输入特定的参数,获得想要的结果),对应武术中就是竞技规则,只有按照规则比赛才能得分。
基于此,我们重点要练好基本功,掌握一些套路,不断的积累并运用规则。
最后加一点就是勤奋,不断的修炼,总结,当然要结合各种实战。(实践是检验真理的唯一标准)
最终目标是融会贯通,达到无招胜有招(给个需求总能给出有效的解决方法)
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