概括来说,
new
和alloc/init
在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。差别在于,采用new
的方式只能采用默认的init
方法完成初始化,采用alloc
的方式可以用其他定制的初始化方法。
1. 在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]
但是并不意味着你不会接触到new
,在一些代码中还是会看到[className new]
,
还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。
2. 那么,他们两者之间到底有什么区别呢?
我们看源码:
+ new {
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
Class metaClass = self->isa;
if (class_getVersion(metaClass) > 1)
return [newObject init];
else
return newObject;
}
// 而 alloc/init 像这样:
+ alloc {
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}
- init {
return self;
}
通过源码中我们发现,[className new]
基本等同于[[className alloc] init]
;
区别只在于alloc
分配内存的时候使用了zone
.
这个zone
是个什么东东呢?
它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;
3. 而为什么不推荐使用new?
不知大家发现了没有:如果使用new
的话,初始化方法被固定死只能调用init
。
而你想调用initXXX
怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk
语法来的。
传说那个时候已经有allocFromZone:
这个方法,
但是这个方法需要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];。
这个方法像下面这样:
+ allocFromZone:(void *) z {
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);
}
// 后来简化为下面这个:
+ alloc {
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}
但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。
是不是又回到new
那样的处理方式:在方法内部隐式调用init
方法呢?
后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。
概括来说,
new
和alloc/init
在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。
差别在于,采用new
的方式只能采用默认的init
方法完成初始化,采用alloc
的方式可以用其他定制的初始化方法。