View的滑动

本文内容参考于《android开发艺术探索》,作为分析总结。

1、一些基础

1.1、理解View的位置参数

看下面这张图:


View的位置参数

那么:

width = right(getRight) - left(getLeft)
height = bottom(getBottom) - top(getTop)

比较注意的是:activity的生命周期中view是在绘制状态,所以getRight、getWidth...这些方法获取的是0,具体解决办法可自行研究。而且这几个参数都是相对于父容器的。

从Android3.0开始,View增加了x、y、translationX、translationY。其中x和y是View左上角的坐标,translationX和translationY是View左上角相对于父容器的偏移量,默认值为0。这几个参数也是相对于父容器。那么:

x=left+translationX;
y=top+translationY;

需要注意的是,View平移过程中,top、left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不会发生改变,此时发生改变的是x、y、translationX、translationY。

1.2、MotionEvent和TouchSlop
1. MotionEvent

典型的几种事件类型:

  • ACTION_DOWN--刚接触屏幕
  • ACTION_MOVE--屏幕上移动
  • ACTION_UP--屏幕上松开的一瞬间

典型的一系列事件:

  • 点击屏幕后离开松开,事件序列:DOWN->UP
  • 点击屏幕滑动一会再松开,事件序列:DOWN->MOVE->...->MOVE->UP

在序列事件中可以通过MotionEvent对象得到点击事件发生的x和y坐标。例如:

event.getX();
event.getRawX();

这和View的getX是不同的,再者就是event.getX()获取的是相当于当前View左上角的x坐标,event.getRawX()返回的是相对于手机屏幕左上角的x坐标。

2. TouchSlop

TouchSlop是系统所能够识别出的被认为是滑动的最小距离,换句话说,当手指在屏幕上滑动时,如果两次滑动之间的距离小于这个常量,那么系统就不认为你是在进行滑动操作。获取这个常量方式:

ViewConfiguration.get(this).getScaledDoubleTapSlop();
1.3、VelocityTracker、GestureDetector和Scroller
1. VelocityTracker

速度追踪,用于追踪手指在滑动工程中的速度,包括水平和竖直方向的速度(有正负之分,即速度是有方向的):

private VelocityTracker mVelocityTracker = null;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    int index = event.getActionIndex();
    int pointerId = event.getPointerId(index);
    switch (event.getActionMasked()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            if (mVelocityTracker == null) {
                //获取VelocityTracker对象
                mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
            } else {
                mVelocityTracker.clear();//清除加入的event
            }
            //加入event
            mVelocityTracker.addMovement(event);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            mVelocityTracker.addMovement(event);
            //1000代表是1s,即单位时间
            mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
            //获取x、y速度
            Loger.e("ACTION_MOVE:" + VelocityTrackerCompat.getXVelocity(mVelocityTracker,
                    pointerId) + "-" + VelocityTrackerCompat.getYVelocity(mVelocityTracker,
                    pointerId));
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            //回收
            mVelocityTracker.recycle();
            break;
    }
    return true;
}

使用较为简单,不复杂。

2. GestureDetector

手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。使用较为简单,可参考官方文档:https://developer.android.com/training/gestures/detector.html
这里说几个比较常用的:

  • onSingleTapUp,单击
  • onFiling,快速滑动
  • onScroll,拖动
  • onLongPress,长按
  • onDoubleTap,双击

但是实际开发中,GestureDetector并非必须用,可以自己在View的OnTouchEvent方法中实现所需的监听。比如监听滑动相关的,建议在onTouchEvent中实现,像双击这种可以使用GestureDetector。

3. Scroller

弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。View的scrollTo/scrollBy滑动时瞬间完成,效果不好。所就要用Scroller来实现有过度效果的滑动。Scroller本身无法让View弹性滑动,它需要和View的computeScroll方法配合使用才能共同完成这个功能。下面是一个通用模板:

private Scroller mScroller = new Scroller(mContext);
private void scroll(int x, int y) {
    int scrollX = getScrollX();
    int delta = x - scrollX;
    //1000ms的移动
    mScroller.startScroll(scrollX, 0, delta, 0, 1000);
    invalidate();
}
@Override
public void computeScroll() {
    if (mScroller.computeScrollOffset()) {
        scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
        postInvalidate();
    }
}

2、View的滑动

一般View的滑动有下面三种方式:通过View本身提供的scrollTo/scrollBy方法,通过动画给View施加平移效果来实现滑动,通过改变View的LayoutParams使得View重新布局从而实现滑动。

2.1、使用scrollTo/scrollBy

首先需要名曲的是,scrollTo/scrollBy滑动是对view的内容进行移动,而非view本身。比如对于ViewGroup来讲,里面的组件都归宿于他的内容。
下面是scrollTo/scrollBy源码:

public void scrollTo(int x, int y) {
    if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
        int oldX = mScrollX;
        int oldY = mScrollY;
        mScrollX = x;
        mScrollY = y;
        invalidateParentCaches();
        onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
        if (!awakenScrollBars()) {
            postInvalidateOnAnimation();
        }
    }
}
public void scrollBy(int x, int y) {
    scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}

源码中可以看到scrollBy内部调用的也是scrollTo方法。里面有mScrollX 和mScrollY 参数,这两个参数的意思是view的边和view的内容的距离。mScrollX 值总是等于view左边缘和view内容左边缘在水平方向的距离,mScrollY的值总是等于View上边缘和View内容边缘在竖直的距离。这个值是有正负之分的,比如view左边缘在view内容左边缘右边时,那么mScrollX 为正,反之为负。

mScrollX /mScrollY
2.2、使用动画

使用动画主要是操作View的translationX和translationY属性。可以使用传统View动画,也可以采用属性动画(支持3.0以上,3.0以下采用开源动画库nineoldandroids:
http://nineoldandroids.com/)
比如采用属性动画完成1s内从原始位置向右平移100像素:

ObjectAnimator.ofFloat(mBtn, "translationX", 0, 100)
        .setDuration(1000)
        .start();

建议使用属性动画,动画有些bug,比如移动后不能点击,属性动画没有这个问题。

2.3、改变布局参数

这个就很简单了。比如,一个button要右移,改变LayoutParams里的marginLeft即可,或者左边放一个空的view也可以。

2.4、各种滑动方式对比
  • scrollTo/scrollBy,内容滑动,简单
  • 动画,复杂的动画效果,简单
  • 改变布局参数,复杂

3、弹性滑动

弹性滑动原理是吧一次大的滑动分成若干次小的滑动并在一个时间内完成。实现方式比如:通过Scroller、Handler和postDelayed、Thread和sleep等。

3.1、使用Scroller

首先要注意的是,Scroller的滑动时内容的滑动。在1.3的Scroller介绍中有一个典型使用:

private Scroller mScroller = new Scroller(mContext);
private void scroll(int x, int y) {
    int scrollX = getScrollX();
    int delta = x - scrollX;
    //1000ms的移动
    mScroller.startScroll(scrollX, 0, delta, 0, 1000);
    invalidate();
}
@Override
public void computeScroll() {
    if (mScroller.computeScrollOffset()) {
        scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
        postInvalidate();
    }
}

这里解释下为什么能够实现弹性滑动。Scroller调用startSroll开始移动,但是实际上startScroll方法并没有执行移动,只是对数据进行了存储:

startScroll

传入的这几个参数,startX和startY表示滑动的起点,dx和dy表示的是要滑动的距离,而duration表示是滑动时间。这里的滑动是指View内容的滑动而非View本身位置的改变。再者就是能够滑动的原因是因为:invalidate这个方法,这个方法调用会导致View重绘,重绘调用view的draw方法,draw方法又会调用computeScroll方法。这时候因为重新了computeScroll方法,方法中又会去向scroller获取当前的scrollX和scrollY,然后通过scrollTo方法实现滑动;接着又调用postInvalidate方法进行下次重绘;然后又走了上面的流程。invalidate和postInvalidate放的区别在于前者是UI线程中调用,后者是非线程中调用。

再来说下scroller的computeScrollOffset方法。主要看源码的这一部分:

computeScrollOffset

这个方法的意思主要是采用时间流逝计算当前的scrollX和scrollY。这样就可以做到弹性滑动。

3.2、通过动画

动画本身就是渐进过程,所以天然弹性效果。比如下面这个代码:

ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0, 100)
        .setDuration(1000)
        .start();

这个可以让一个View在100s内向右移动100像素。
那么如果想模仿Scroller来实现View的弹性滑动呢?这里也可以利用动画的特性来实现:

final int startX = 0;
final int deltaX = 100;
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 1).setDuration(100);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        float fraction = animation.getAnimatedFraction();
        mBtn.scrollTo(startX + (int) (deltaX * fraction), 0);
    }
});

其实你会发现,这个代码本质上并没有作用于任何对象。这里是根据动画完成的渐变获取View所要滑动的距离。实际上,这里的滑动针对的还是View的内容而非View本身。

3.3、使用延时策略

延时策略的核心是发送一系列延时消息,比如Handler、View的postDelayed、线程的sleep方法。Handler主要是通过调用sendEmptyMessageDelayed方法实现,一直这样调用本身即可。对于postDelayed方法,可以通过其来发送一个延时消息,然后再消息中进行View的滑动,如果连续不断地发送这种延时消息,那么就可以实现弹性滑动的效果。对于sleep方法来说,通过在while循环中不断地滑动View和sleep。
代码这里就不在贴出,原理和上面两种方式相同。

其实这三种方法的核心思想都是把一个完整的移动分割成一个一个小的移动,这样的话就需要借助有时间流的工具,比如computeScroll、ValueAnimator、Handler等等。

END
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 202,332评论 5 475
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 84,930评论 2 379
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 149,204评论 0 335
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,348评论 1 272
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,356评论 5 363
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,447评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,862评论 3 394
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,516评论 0 256
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,710评论 1 295
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,518评论 2 318
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,582评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,295评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,848评论 3 306
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,881评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,121评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,737评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,280评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容

  • 目前移动设备流行,我们要在如此小的屏幕上尽可能给用户展现更多的内容,就需要在应用上通过滑动来显示和隐藏部分内容,V...
    shenhuniurou阅读 954评论 2 1
  • 开发中,为了增加更多炫丽的效果,我们经常在应用中添加滑动效果,今天就来分析一下 View 中滑动效果的实现原理以及...
    任教主来也阅读 2,935评论 0 14
  • View体系之View的滑动 本文原创,转载请注明出处。欢迎关注我的 简书 ,关注我的专题 Android Cla...
    MeloDev阅读 2,097评论 1 13
  • 什么是View View 是 Android 中所有控件的基类。 View的位置参数 View 的位置由它的四个顶...
    acc8226阅读 1,149评论 0 7
  • View的滑动 View的滑动实现基本有三种思路,一种是通过ScrollTo和ScrollBy,一种是通过动画给V...
    Cooke_阅读 1,371评论 0 0