今天
小渣来说说我的零基础学UI之路吧!
作为半路出家的ui设计师,经常会有人问:
“2019年了学ui设计晚不晚?”
“零基础怎么学ui设计?”
小渣很开心大家对于ui设计的热情,但是互联网已经进入下半场,ui设计基础从业者可以说已经相当饱和,但是优秀的设计师依然稀缺。
任何岗位,对于优秀人才都是敞开大门。
小渣从what,why,how三方面来说说ui设计这件事。
一、什么是UI设计(What)
首先我们要弄清的第一个问题就是ui设计到底是什么?
它和平面设计到底有什么不同?与用户体验设计和产品设计又有什么关系?
UI设计
UI是英文User Interface的缩写,直译过来的意思就是用户界面。
从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。
用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
通常,用户界面设计的目标是产生用户界面,该界面使得以产生期望结果的方式操作机器变得容易,有效和愉快(用户友好)。
常见的用户界面有手机界面、电脑界面、Pad界面、智能手表界面等,ATM上的界面也可以归纳其中。
平面设计
又称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
常见的产出物为:标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装等。
所以从它们的概念中很容易看出ui设计与平面设计的区别,产出物不同。不过ui设计的基本设计原则和平面设计是一致的,小渣认为如果平面设计师转行做ui设计还是很有优势的。
用户体验设计
英文User Experience Design,一般称为UX或UE。是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。
设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。
视觉设计仅是整体体验的一部分!
通常UI、交互设计师也称之为广义上的用户体验设计师,但在技能及个要素材上,用户体验设计师又高于UI、交互设计师的标准。
产品设计
产品的官方定义:能够供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。
产品设计是以产品为中心进行的设计,目标是驱动产品价值长期提升。
不知道诸君看了上面的介绍后,对UI设计有没有什么新的认知。
以上是概念上的理解。
如果你进入的是一家初创型公司,你可能要身兼数职。因为很多老板并不理解UI设计和传统的平面设计的区别。所以要求你“什么都会一点儿”是很正常的现象。
二、为什么要转行UI设计(Why)
小渣当时决定要转行时,就有人说,你不是学设计的,是做不好的,并且你要放弃大学所学的专业知识不是很可惜吗?
其实小渣曾经也犹豫过,纠结过,最后还下了很大的决心转行。
小渣认为如果你真的热爱这行,喜欢设计并且有激情,那你就去吧!趁着年轻好好为自己的所热爱的事去奋斗去拼搏!
三、怎么入门(How)
小渣向大家推荐几本入门学习的书籍
主要分为设计历史,设计思维,审美,用户体验等
(1)设计历史
无论做哪一行,对所在行业要有清晰的认知,设计也是一样。
瑞兹曼《现代设计史》 豆瓣8.7分
(2)设计思维
对行业有一定认知后,一定要形成好的设计思维,否则再好的设计技巧也拯救不了平庸的设计
原研哉《设计中的设计》豆瓣8.6
唐纳德·A·诺曼《情感化设计》豆瓣8.1
这是作者《设计心理学》系列之一。系列1是讲日常用品的设计,系列2是讲复杂产品的设计,系列三就是本书情感化设计,系列4是讲未来的设计。
小渣也是近期才阅读这个系列,如果大家有兴趣的话或者已经读过这本书的也可以和小渣一起交流分享。
(3)审美
审美是道,技能是术,所以还用小渣多说吗?
贡布里希《艺术的故事》豆瓣9.6
(4)用户体验
无论是做哪行的设计,小渣认为用户体验是王道
刘津《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》豆瓣8.5
最后希望小渣的文能帮助到各位
也希望大家和小渣一起成长进步,相互交流分享!