1.==
1.“==”用来判断基本数据类型(byte,short,char,int,long,float,double,boolean)的时候,判断的是它们的值是否相同,例如
2."=="用来判断引用类型(类、接口、数组)的时候,判断的是内存中的存放地址是否相同(是否引用同一个对象),例如
自定义变量str1、str2会首先去java内存寻找字段“aaa”,如果存在字段“aaa”则引用该地址,如果没有则创建新的空间存储字段,所以str1 == str2返回true。
new一个新的对象str3、str4,不论java内存中有没有字段“aaa”,都会创建新的空间存储字段,所以str1 == str3、str3 == str4返回true。
2.equals
1.调用Object类的equals方法的时候,比较的是内存中的存放地址是否相同(是否引用同一个对象),此时的equals作用和“==”是相同的
2.JDK中,String、Long等封装类都对equals()方法进行了重写,所以在使用的时候需要根据代码来确定equals()的作用。重写后的equals()方法一般都是用来判断两个对象的内容是否相同
当我们需要对equals()方法进行重写,判断两个实例对象的内容是否相同的时候,对于equals重写需要注意五点:
1. 自反性:对任意引用值x,x.equals(x)的返回值一定为true.
2.对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
3.传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true
4 .一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变
5.非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false
3.hashcode
hashCode()方法返回一个数值,该数值是根据哈希算法将该对象的内部地址转换成一个整数返回也叫做哈希码。
1.hash码的作用
主要作用是配合基于散列的集合(HashSet、HashMap以及HashTable)一起正常运行,来提高运行效率。例如:
向HashTable中插入-条数据,使用equals逐条进行比较可行,但如果数据量过大会大大减低效率。hashcode很好的解决了这个问题,首先会调用hashCode方法得到对应的hashcode值,然后查找是否有该hashcode值,如果没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值,就调用它的equals方法进行比较,相同的话就不存入该数据,不相同就存入该数据,HashTable中put方法:
注:由于不同对象可能会产生相同的hashcode值,所以不能通过hashcode直接判断两个对象是否相同,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。
2.equals()和hashcode()关系
1).重写equals()方法的时候,需要重写hashcode()方法;
2).若两个对象equals相同,则hashCode一定相同;
3).若两个对象equals不相同,hashCode不一定不相同;
4).若两个对象hashCode相同,equals不一定相同;
5).若两个对象hashCode不相同,equals一定不相同;