你说得未来到底有多远,我其实怕自己没有能力走到那么远的地方。——大栗致自己
《游戏改变世界》这本书的作者是著名未来学家简·麦戈尼格尔,同时是未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监。
本书分三个部分,第一部分主要讲游戏的特征,第二部分是游戏化的目标,第三部分讲怎样来实现游戏化生活。
游戏的特征包括目标、规则、反馈系统、自愿参与四个特征。
玩游戏的时候,游戏设计师们为了吸引玩家的参与,都会有一个明确的玩家上岸的地方。支付宝里面的蚂蚁森林想要在阿拉善沙漠种上一棵以自己的名义命名的树木,我们需要消费或者走路等其他方式获得绿色能量。一棵树的养成需要17.9kg。在这里就是养成一棵能在阿拉善沙漠种树就是我们的目标,也是吸引我们的初衷。在玩的过程中,我们遵循游戏规则。会有诸如蚂蚁森林能量的收取时间,蚂蚁森林的步数怎么算,蚂蚁森林怎么申请种植真树等等给我们的制约。如果想赢,就得遵守规则,但同时这个规则还需要点复杂的步骤。因为如果根本不需要动脑子,我们可能就不愿意继续玩下去。游戏是需要动用我们的策略思维达到目标的。而在游戏的过程中,我们也需要进行及时的反馈。这个种植树木的反馈就是我们能在支付宝界面上看到的如1669g/17900g,以及我们每天浇灌的小树的成长状况。当你开始小心翼翼地养出一颗树来的时候,我相信你会感到兴奋的,给你的正向反馈也是即时的。最后一个特征是自愿参与,很简单,你不玩随时可以退出,这又是什么必须的任务。
说到游戏,大家都会谈虎色变。但是万事都有双刃。如果能够将游戏巧妙地运用到生活中,那么我们会获益匪浅。
比如当一个孩子沉迷于游戏,不能好好学习,那么就有公司开发了一种学习型的游戏。孩子们可以在游戏中获得知识的饱腹感。这种方法叫做“平行实境游戏”。
也就是说,我们可以在自己的日常生活里,增加一些游戏的反馈系统,来激发我们的参与感。设立某种激励机制,团队机制,我们将公司当做社群平台,就像游戏中的盟友,有共同的敌人或者目标,把这些敌人消灭,目标完成,就能获得报酬薪水,就相当于游戏中的反馈。这种反馈让我们持续作业,又会进一步激励我们获得薪水。
我们怎样才能在生活中获得更多意义?其实很简单。哲学家、心理学家和精神领袖都赞同:为生活增加意义的最佳途径,就是把自己的日常行动与一件超出自身的事情联系起来,事情越大,效果越好。——摘自《游戏改变世界》
如果在公司中,领导人会给下属员工增加主人翁意识,也就是赋予下属存在感,那么员工们就会感受到满满地鼓励。
游戏中还有一点比较明显,就是有明显的通关,每完成一个任务,就给出一定的奖励。我们在工作中也可以设置关卡,由简单到复杂。同时,一旦步骤错误,就会被堵住,这也可以引申到工作中,及时纠正错误,避免更大的损失。
对于个人而言,游戏会产生间接骄傲,就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,让自己增强幸福感和成就感。当然在生活中,我们也能体会到这种寓教于学。只不过现在提出这种概念,也是为了更清楚地认知。
我们在这种节奏中,懂得将不利的一面转化为有益的条件。这才是我们最大的课题。