Runloop基本来说就是一个事件处理的循环,一般用来调度协调事件.
Runloop的目的就是当你的线程有任务的时候处理任务,当没有任务的时候让你的线程休眠.
Runloop 会接收两种类型的Soure:
一种是InputSource (异步处理事件),一般用是其他线程来的消息,或者其他APP来的消息
一中是TimerSource(同步处理事件),被定时器调度产生的事件
上图展示了一个线程的Runloop的处理事件的流程,当runloop处理InputSource时,会调用runUntilDate方法结束runloop.处理TimerSource事件的时候runloop不会结束.
Runloop Mode
Runloop Mode 就是一个监听InputSource和TimerSoure 和Runloop回调的观察者集合.runloop每次循环都会指定一个模式,而且仅仅在这个模式下的Source会被执行.
系统一共提供了以下几种mode
NSDefaultRunLoopMode (kCFRunLoopDefaultMode):默认的模式,大部分操作都在这个模式下,大部分时间都会使用这个mode
UITrackingRunLoopMode : 追踪滑动情况下的模式
NSRunLoopCommonModes : 集合mode ,所有的runloop model 回调都会触发
Input Sources
Input Sources 异步的处理线程的任务,Input Source一般分为两种
一种为Port Sources,Port Source 一般由系统自动配置好的
一种为Custom Input Sources
Perform Selector Sources 是 Custom Input Sources的一种特殊情况
Timer Sources 同步处理任务,为了定时器的回调不受mode的影响,可以选择将定时器加入NSRunLoopCommonModes
Run Loop Observers
当runloop执行的时候,runloop的观察者会触发通知,触发通知的事件如下:
1.进入runloop循环
2.runloop将要处理定时器事件
3.runloop将要处理Input Source
4.runloop将要休眠
5.runloop被唤醒,但是此时还没有开始处理唤醒runloop的事件
5.runloop退出
你可以添加runloop observe 来追踪runloop处理事件的时机去处理额外的任务
配置并使用Runloop
在主线程中Runloop是默认启动的,只有你创建了子线程,并在子线程中需要做处理InputSource事件,处理定时器,使用performSelector执行延时方法,保持线程存在一段时间,才需要在子线程中启动runloop.
使用[NSRunLoop currentRunLoop]就会自动创建runloop,你可以选择有三种方法启动runloop,
run方法无条件启动,但是结果是无法结束runloop
runMode beforeDate 指定过期时间和mode启动,也是无法结束runloop
runUntilDate 指定过期时间启动,可以通过CFRunLoopStop结束runloop
监听runloop的状态:
//创建Observer上下文
CFRunLoopObserverContext context = {0,self,NULL,NULL,NULL};
//创建Observer
CFRunLoopObserverRef obsever = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, &RunloopObsever, &context);
//添加Observer
CFRunLoopAddObserver([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop], obsever, kCFRunLoopCommonModes);