【书摘】为什么设计


《为什么设计》—— [日]原研哉 / 阿部雅世


前言

  1. 设计可以作为一种解决问题的方式在这个世界上开花结果。

东京篇

第一章 如何理解设计

  1. 设计的入口

    • 作为设计的出发点:文字和语言的吸引。

    • 看到自己的手稿被印刷得如此完美,在那一瞬间,我收到了很大的震撼。

    • 光是看到您当时高兴的表情,我认为您干这一行就对了

    • 通过印刷工艺,将宝贵的智慧保存下来,是件非常了不起的事。

    • 我想把自己脑海中模糊的语言写出来,形成手稿,手稿再经过排版,变成清楚地文字固定下来。

    • 那一瞬间我仍然特别开心,因为有充实感。

    • 欣赏刚刚完成的空间设计,会产生非常难忘的感受。

    • 书,只要往桌上哐地一放,就让人很感动。

    • 无论信息传播媒介是哪一种,对我来说把他们变成值得推敲的形式是最重要的一点。

  2. 创造智慧和想象的容器

    • 人类把棍棒作为工具,来扩大自身改变世界的能力。

    • 工具的雏形有两个——棍子和容器。

    • 以加工和改变世界为目的的“棍棒系统”

    • 以保存物品和智慧为目的的“容器系统”

    • 我们设计的应该是容器。

    • 想象的来源不是像棍子那样的物质性的东西,而是像两手之间存在的空间那样虚无的东西。

  3. 装饰是力量的象征

    1. 近代以前的社会,为了表现出某种强大深远的力量,装饰是必需的。

    2. 现代社会的目标之一就是每个人都可以自由的做着自己想做的事,对自己负责。

    3. 我们真正需要的是温和的合理性,我们要追求的是那种简单的知性和感性,这样我们就可以发现到达目的地的最短距离。

  4. “精神”的设计

    1. 设计的概念显示出人类社会具有创造的智慧。

    2. 人通过生活去创造环境,其中所蕴含的睿智就是设计。

    3. 设计是让人认识到事物本质的工作。

    4. 将事物的特征、人们的交流、觉醒的契机和想法的来源,类似于这样的东西带到社会中并保存下来。

    5. 我希望自己设计的是思想的工具盒想象的载体。

    6. 我希望自己设计的不光是标志的形状,还有让人们在使用这个标志时,脑海中能够呈现相应的形象。

    7. 从事“精神”的设计就是要在人脑中产生东西、“物质”不过是它的痕迹而已。

  5. 平面设计的训练

    1. “我”的特征实际上上不是我的东西,而是比尔呢如何认识我。

    2. 作为一名造型设计师,我还是从用铅笔画出形象开始的。

    3. 开始的时候,我是努力去画的很好,然后渐渐地这种条件反射似的 绘画变得容易起来,我不再需要那样费力。

    4. 绘图的意义——将在脑中的形象和感觉,没有障碍的表现出来。将脑海中的某个东西、看到的某种事物一瞬间就表现出来,对于设计师说来说是非常重要的。

    5. 让学生对“自己身体干的事情和发泄出来的东西”所具有的那种抗拒消失。

    6. 绘图本身就是一种让形象在大脑内外能够自由的融会贯通的训练。

    7. 素描就是观察事物的眼力训练:既能精确的观察事物,也有将其再现的技术。

    8. 作为平面造型设计师,就是要比别人换出更优美的线条。

    9. 做出最合适的形式。特别是体力上的训练。

  6. 连续不间断

    1. 手机设计最终目标是让使用手机的人能够顺利的进行交流。

    2. 所有的事都是连续不断的,这很重要。

    3. 帮助企业实现他的理想。

    4. 多考虑问题,对需要解决的课题多提建议,能让对方理解的话,工作就能顺利,持续的进行下去。

    5. 信息的力量,是要让对方的大脑转动起来,引起他们更大的兴趣,而不是只要被人接受或在脑中被消化就行了。

    6. 要让人们一直对未知的、新鲜的东西保持兴趣,这很重要,这才是信息的传达。

  7. 为什么在大学教课

    1. 大学也许是可以和学生们一起探讨设计问题的地方。
  8. 让人们知道有多少是自己不知道的

    1. 看似是在没有用的事上花费精力,但那时的感觉也能用到现在的工作中。

    2. “让人们了解”不是设计工作的目标,要让人们不安,心跳,产生新的求知欲,想尝试做些事情。

    3. 最关键的一点是要创造一种持续思考这件事的状态,让接受信息的人的脑汁变得更加活跃。

    4. 将信息“未知化”

  9. 引领价值观的转变:“舒展”不如“褶皱”

    1. 留有别人用过的痕迹的东西,反而更有魅力。

    2. 我们应该在熟知物品成熟后的形式,再进行设计。

    3. “不被消耗的设计”

  10. 创造存在感

    1. 想法不能停留在讨论、创意的层面,还要制作出实际的模型。

    2. 如果做不出有说服力的模型的话,就不能表达出创意的真正妙处。

    3. 然后就是拍照,拍照的方法会因想传达的侧重点不同而不同 。

    4. 用简洁明快的语言写出设计的意图,然后再画板上进行版面设计。

    5. 一旦明白了版面设计的逻辑流程,版面设计的质量也会提高一截。

    6. 为了表现出其内在特质,要具体想很多标志的应用实例,还有能够表现其形象的具体例子。

    7. 就是用谁都懂的语言,制作出真实地视觉效果。

    8. 设计要传达的是精神,而不是物质。

    9. 虽然所构思的东西实际不存在,但是就像是真实存在一样,这就是内在特质。

  11. 原研究小组的夏季集训

    1. 我想让学生们在现实世界中具有独创性的构思,并拥有使之成为现实的强大力量。

    2. 变换地方,心情也变得自由一些吧。

  12. 采取有效的方式
    1. 在大学,引入可以真正取得成效的方案,创造机会让学生们接触到专业水平的工作,这是很重要的。

    2. 主持研究会其实和当乐队指挥是一样的。把不知道自己吹什么好的外行人带到管弦乐队中,让他们发现自己擅长什么。然后,决定哪个成员拉那首曲子。

    3. 全体成员到达一种默契是最理想的状态,效率很高。

    4. 当每个成员都充满自信,就可以做到一个人做不了的事情。

第二章 语言和沟通

  1. 解释的专家

    1. 在日本,说“那个”的话,大家都知道“那个”指的是什么,根本不用解释。

    2. 丰富的词汇和把自己脑中的好点子恰当地解释出来的能力,才是沟通的基础。

    3. 像画速写一样,动手能力很重要。

    4. 要从事设计师这个职业,就必须成为一个解释的专家。

    5. 纯艺术创作同设计的根本区别就在于:设计要面向不同领域的人,不断地传达自己的意图,消除误解,推动工作的进展。

    6. 设计要全方位的使用自己的大脑。

    7. 设计师,就是要思考非常难解释的问题,思考至今没人想过的问题。

    8. 设计师必须考虑奇特的视觉效果和创意,并对如何才能顺利得把他们运用到广告、促销、活动中心,做出细致入微的说明。

    9. 作为新奇创作者,就像作家写小说一只羊,按照一定的脉络,用语言想众多的人传达。

  2. 企划书和委托书

    1. 所以,有时一个眼神就够了,和客户眼神一对,就什么也不用说了。

    2. 如何进行最佳的眼神沟通?这就需要具备迅速吸纳对方的语、形象和感受的能力。

    3. 找出对双方均有利的地方,并耐心地进行劝说,是在设计实现过程中不可避免的工作。

    4. 构思仍要凭直觉,解释的过程就必须是有逻辑的,所以设计师的表述要有严谨的逻辑性。

  3. 最理想的设计

    1. 我经常向工作人员提问,就像是自己已经明白的事,再自问自答一遍一样。

    2. 如果只是大致的想一想,感觉这样很漂亮就决定的话,是绝对做不出效果的。

    3. 每一片树叶为了多接受到一寸阳光,都在竭尽全力地生长,于是变得繁茂,树才显得美丽。

  4. 不要随便说“简单”

    1. 设计的东西能够还原到自然法则中去,这是非常了不起的工作。

    2. 真正的简单,就像物体本身就能散发出灵气一样,具有非常大的力量。

    3. 因为两者体格有如此大的不同,所以相应的设计类型也不同。

  5. 空白

    1. 日本的空白,是指想法被不断地调整、纠正,经过扬弃而产生的空间。

    2. 白纸也是花纹的一种,能够填补心灵上的空白。

    3. 创意指的是细致的构建顺序或秩序,并不是说没有秩序,而是突然改变这种秩序。

    4. 击剑不是以速度和力量击败对方,而是要打乱对方的思路猛击下去。

    5. 在日本,“无”也被认为是一种存在。

    6. 日本人认为,能够忍受什么都没有的状态很好。

  6. 日本的富有

    1. 自己是渴望每样东西都能拥有一点,认为那才是富有的日本人。
  7. 语言的感受性

    1. 学习一门语言时,各种单词积累到一定程度,就能想爬楼梯一样循序渐进,有一天突然能够听懂别人的话,就能够读懂文章,就能够使用新的语言跟别人进行交谈了。

    2. 书读的多了,就会接触到很多不同的表达方式。人们说不定就是在这个过程中培养了沟通能力。

    3. 对于模糊细微的东西的感受,语言能够为它描绘一个清晰地轮廓。如果描绘不出,就只能模糊下去了。

    4. 语言能力指的就是重复或是记忆之前的感受性

    5. 不管什么领域,独创性的构思都扎根于独创性的语言中。

    6. 语言可以使头脑和感觉变得活跃起来。

  8. 对内的语言和对外的语言

    1. 用语感来理解语言的含义时,就证明这种语言真正变成你的语言了。

    2. 用外与交流时,最重要的是不要害怕外国人。要适应和不同文化圈的人相处,保持一颗平常心。

    3. 人的声音在一定程度上也构成了人的性格。

    4. 像安全感、温暖感,听起来充满暖意的声音,或是恰当的时机回应的笑声。比起音色来,交流时反应的好坏,营造的气氛是判断人最重要的标准。

  9. 视觉导航

    1. 简单的说就是说明书。
  10. 快乐的使用说明书

    1. 如何把易懂的图画和动画进行组合,为难懂的事物制作出导航系统。

    2. 说明书里没有文字,只有图画。

  11. 提出有价值的问题

    1. 让世界上所有的事物都参与到设计中来。

    2. 保证自己的兴趣永远是独一无二的。

    3. 设计的创造性是和“问题”联系在一起的。

    4. 绞尽脑汁寻找的事能用设计解决的的独特“问题”。

    5. 重要的是如何发现一个好问题。

    6. 归根结底都是在寻找问题,这样去思考、探索问题,设计领域就会变得宽泛,当然设计也会变得很难。

    7. 所谓读大学,就是自己决定自己的兴趣。老师这一角色是给学生进行积极指导的教练。

    8. 一边和老师谈话,一边找出问题并自己解决,大学应该是这样的场所。

    9. 当学生能够独立解决问题时,他们就具备了处理社会现实问题的能力了。

  12. “体力充沛吗?”

    1. 设计部门有七成女性。

第三章 设计的潮流

  1. 技术驱动及其立场

    1. 世界是神造的,荷兰却是荷兰人建的。

    2. 所谓荷兰的设计历史,一言以概之就是激进主义。

    3. 荷兰人们的自然观、审美观也很独特。国民性的形成跟自然密切相关,这种国民性有成为当地居民的特点。

    4. 荷兰特色的东西是很有魅力的,而且那种“利落的超脱”引导了国际设计界的潮流。

  2. 日本是如何宣传的

    1. 细腻不是柔弱而是坚强。

    2. 设计师就是一个说服别人的职业。

  3. 米兰国际家具设计展

    1. 如果意识不到自己的独创性,就无法对未来做出贡献。
  4. 日本的纤细

    1. 细腻有一个关键词——旬
  5. 美化欲望形式

    1. 整个社会都充满欲望,有些欲望转化为有形物质,出现在世人面前,最终出现环境。我们想美化环境的话,就必须先美化最初的欲望。

    2. 这些都不是个人的需求,倒像是人类被什么东西控制住了。

    3. 真正的设计,不应该为这些欲望煽风点火,而应该努力去触摸人类生存环境中储藏着的人类睿智。

    4. 设计不单是新鲜生动的点子,有时还具有类似长者般的智慧。

    5. 我想从事那种以虚拟的形式,萃取设计中睿智部分的工作。

  6. “经济”之后

    1. 设计从它的起源来讲是一种理想主义,埋头钻研思考的态度才是设计的本质。

    2. 设计是启发人思考的强大动力。

    3. 设计最初的视角就是创造出世界需要的理性以及使世界达到均衡。

第四章 设计与生活

  1. 日本和欧洲的百货

    1. 在欧洲想要设计一个很棒的作品最初的开发是非常花时间的,一旦确定的了标准,就不会轻易改变。
  2. 厨房:设计的集合

    1. 和一样东西交往并不是简单的消费,只要认真的和他交往,你自然会意识到该如何处理已经不能在使用的家电。

    2. 虽然是肉眼无法看见的东西,只要设计出来,生活的品质就能得到提高。

    3. 为了能做出更好的设计、光凭想象是不行的,本人的生活的真实感、兴趣、为什么觉得这样设计会更好等等,不断积累这些生活体验是很有必要的。

    4. 制作出能放在有限空间并能够容纳“每样都来一点”的多样性食物的容器,时能让日本的设计能力发挥到极致的一个课题。

  3. 生活和家用电器

    1. 现在欠缺的是如何和他们一起生活这个视角看问题,单个的物品设计的再好,还是很难融入人们的生活中去
  4. “日本车”和组合厨房用品

    1. 饮食本身就是一个不断尝试的过程。厨房是左右饮食生活的道具,也是饮食生活的一个载体。

    2. 明确势力范围,应该是一个很现实的解决方法。

  5. 生活在现代生活中

    1. 宜家的产品是能循环利用促进消费的产品。

    2. 东京每天都在发生变化,必须适应环境才能生存下去。

  6. 同润会:集体公寓的好典型

    1. 在欧洲的都市里,人们认为财产的价值不在于土地而在于热门建造于其上的建筑。
  7. 分享比拥有更重要

    1. 住在集体宿舍里,很重要的一点是你能与他人分享些什么。
  8. 未知的“和”

    1. 真正的“和”绝不是一种复古。觉得很会年,又无法靠近,所以才感觉是一种未知。
  9. 进屋必须拖鞋

    1. 头顶空间大的话,相同大小的地方会让人感觉更宽敞。
  10. 日本居住方式的规范

    1. 在欧洲,人们觉得建了五十年的建筑才刚开始成熟,因为培养一种环境是需要时间的。
  11. 日本独特的富裕

    1. 在满是粗线条欲望的土地上,是无法生长出精致的作物的,是无法生长出精致的作物的,也无法结出美味的果实,也就是说无法产生零世界羡慕的洗炼之美。

    2. 重要的是欲望的教育,不论是森林还是公共空间,也许是体验了好的势力才会出现高水平的欲求吧。

    3. 创造这种可以被模仿的先例非常重要。

  12. 书院造

    1. 我很希望家里有一块可以随便躺下来休息的空间。
  13. 桐木做的衣柜

    1. 在朝北的小花园里,有个很安静的房子,我时常把桌子搬到那里,吃个饭或者写点东西。
  14. 让我爱上大扫除的家

    1. 对家最基本的是能够认真的打扫、认真的对待生活。

    2. 做设计这行,必须时时关注崭新的室内装潢和各类生活用品,还必须得到相关的信息。

    3. 拥有能通过感觉一个水龙头的舒适程度,想到“世界财富何去何从和资源、创造的未来”这样的想象力。

    4. 有一个空间可以仔细品味从旅途中带回家的东西,一个把东西拿出来就可以专心致志的观赏的地方,一个可以放下自己觉得好的东西。

    5. 应该好好利用自己生活的空间,好好打扫卫生能培养对家的爱,擦擦窗户也能觉得痛快。

    6. 生活中水的未知发生改变,是相当重大的事情呢。

    7. 怎么样住才感觉舒服方便,个人的差异是很大的。

柏林篇

第五章 设计与研究会

  1. 追求舒适生活

    1. 把喜欢的东西放在随时都能看到的地方,不知不觉之中就会充分理解他们的精髓,对自己的设计产生影响。

    2. 长期把一件东西放在身边,就能汲取其中的精华,渐渐融到自己的感觉中。最后就会觉得确实充分理解了。

    3. 在锻炼过程中不断摸索,出于自己对于舒适生活的追求。

  2. 米兰的杰出设计&意大利人的智慧

    1. 好工匠的手粗看也就那样,没什么大不了的,然而他们的手中却握着智慧。
  3. 多莫斯设计学院

    1. 生活文化:日常生活就是文化。

    2. 多莫斯设计学院的目的不在于教育,而在于提供一个“开放的研究所”。

    3. 制造产品就是创造生活文化。

    4. 意大利可以通过家具形成一种新的生活方式和新的理想。

    5. 德国设计态度:即使不是很有趣也要好好做

    6. 意大利设计态度:即使很古怪,我们也是看着米开朗基罗

  4. 自己心中的日本

    1. 人生路上再没有比缺乏判断能力更危险的事了。

    2. 不怪罪别人是一种非常高明的做法。

  5. 永远的图画工作少女

    1. 有意识的试图通过设计唤醒年轻人心中的感觉。

    2. 不专为企业提供设计二室让平凡的生活着的人们在接触“设计”这个概念时,去思考怎样让自己的生活过的比昨天更好。

    3. 设计最终不能使我们的生活文化与时代同步,就不是真正的设计。

    4. 教育才是设计的根源性力量,他建立在对事物和环境的思考至上,并将极为灵活的合理性渗透到整个社会当中。

    5. 入口和出口确定了,中间就可以自由发挥了。

    6. 将想象中的东西变成实物的瞬间,是色剂过程中最快乐的时刻。

    7. 把材料的凸凹拓到纸上,是摹拓法啊!

    8. 没有素养的土地只有没落这一条道路可走。

  6. 打开通风口的外国人

    1. 日语中有像“ふかふか”(软绵绵的)这样表现触觉的拟声词。

    2. 我从未见过像那种冰表情那样丰富的、那般优美的东西。

  7. 超越世代的研究会

    1. “想学就随便学”,学生们保持这种姿态比较好。

    2. 爱沙尼亚是一个很好的地方,虽然他是一个经历过残酷历史的小国家,但它的人们具备足够的感性、励志和素养。

  8. 在海外发挥作用更重要

    1. 作为一个独立的人,如果又可以发挥的地方,即便是天涯海角,我也会去的。
  9. “能做的事”比“想做的事”更重要

    1. 想做的事需要用一生来寻找,所以还是要尽力做好现在能做的事情。

第六章 欧洲文化生活与欧洲设计的关系

  1. 不是创造自己喜欢的东西

    1. 科学和创造性如同夫妻,不离不弃。

    2. “设计”必须坚决的伸张创造性在基础教育中的地位及存在的意义。

    3. 在某个瞬间,我们会突然明白:“原来这就是设计啊!”,从此,我们的眼前就会呈现出另外一个世界。

    4. 自己也是一个“靠设计活着的人”

    5. 由设计唤醒生活,才会真正让设这个社会变得更加丰富。

  2. 设计创造生活

    1. 为了从事高品质的建筑和设计,也为了高质量的生活,自己本身有必要过有文化作为支撑的生活,而且有必要不断丰富支撑自己生活的哲学。

    2. 设计是一种创造生活文化的工作。

    3. 成人之后,你就要充分地留意生活,把学到的刻在心里,只有这样会懂得如何生活。

  3. 保守与设计

    1. 欧洲的保守是怀疑进步,也就是说,不管你拥有多么天才的合理性,人类经过几千年沉淀下来的睿智是不会因为一代人而覆灭的。即使要覆灭了,也是以极为慎重的态度为背景。
  4. 生活如何被继承

    1. 宗教成为生活意识的低音伴奏

    2. 欧洲人激昂血统作为家的象征

    3. 在这个几乎什么东西都能买到的年代,那些无论如何都不能扔的动向,充分显示了人们文化生活的根本。

  5. 设计要走什么方向

    1. 设计应该献出自己的智慧,为不同领域的人设计全新的生活。这样就会有很多人受益,也才能真正发挥出设计的价值。

    2. 如果设计不出高品质的作品,就会感到很寂寞。

    3. 乐观坚定,有尊严而独立,坚持自己的生活方式。

第七章 对设计的兴趣

  1. 科技可以带来幸福吗?

    1. 如果不知道如何驾驭科技,就会很危险。
  2. 分享是一种文明
    1. 如果想要设计出达到国际标准的商品,就必须了解这个世界。

    2. 整齐划一是很无聊的。

    3. 如果想处理好国际标准和标准和个性之间的关系,就要逐渐发掘出各地的地方特色、找到各自的风俗文化中所特有的价值。

    4. 文化只可能是地方的。

  3. 城镇的振兴

    1. 当地也有越来越多的人一边管理者和设计相关的组织,一边做设计。
  4. 唤醒沉睡的文化

    1. 让人们通过制造东西,自己去和世界建立联系。

    2. 设计就是要跟人相关,才能逐渐丰富。

    3. 从事设计这个工作,是因为喜欢和其他人一起做东西,而且喜欢和他们分享成功的喜悦。在这个过程中,有一瞬间,自己变得无比自由。

  1. 感觉的和平

    1. 设计的理想应该是通过产品和交流,让越来越多的人清醒的了解到他的合理性。

    2. 设计就应该是一种以感觉的和平为目标,使世界和谐的力量。

    3. 自由是个人责任范围内的自由,能真正保护你的只有你自己。

    4. 触摸是一种让人心情愉悦和平的文化。

    5. 从最靠近自己的地方传达到无止境的远方。

    6. 进行更新时,随和的观点和丰富的想象都是十分必要的。

  2. 在设计这棵树上看到的景色

    1. 事物的本质是通过生命才能解释的,要靠着纯粹的思维逐渐接近本质,或者是根据物理法去探寻本质。
  3. 拓展感官地图

    1. 人类有着敏锐而且复杂的感官系统,如果能够充分调动这些感官,大脑就会很幸福。
  4. 希望设计教育从小学开始

    1. 我认为设计是基础教育的一部分,是美术的一种。

    2. 如果把设计看成一门用来享受生活的技术、为了更好地享受生活,“生活哲学”就很有学习的必要了

    3. 比起教他们设计,更重要的是创造合适的寄回,让他们自发的注意到这件事。

    4. 人的一生是很短暂的,如果能读懂凝结于各种东西中的智慧,世界会变得更美好。

    5. 用敏锐而新鲜的视角去观察每一天的生活,让人们自己觉醒,从好好培养自己的生活文化开始。

后记 设计所能做到的

  1. 没有修养的国家,只会灭亡

  2. 我们要重新构建有框架的日常生活,并让他代代相传下去。

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