今天写完了一个小框架,需要打包成framework供项目使用,于是查阅了相关资料,终于完成了打包的工作,在这里记录一下。
1.创建Workspace.
2.选择创建一个Cocoa touch Framework
新建完一个工程之后发现只有一个头文件,我们需要将所有对外暴露的方法都写在里面,如果已经写了其他的头文件,则把这个文件直接删除。
3.接着我们将需要打包的类文件拖进去。
这里记得选择拷贝
将文件复制进去以后,我们来到
Build Phases > Headers
这里可以看到我们把需要暴露的头文件移动到Public即可,直接拖过去就可以了。
这里如果又依赖需要先添加一下,这里我们需要sqllite,所以添加sqllite3.tbd
然后我们选择模拟器,注意 ,这里需要选择模拟器才可以,后面我们会讲到,然后build,如果没出现错误的话,这个时候我们就可以看到打包完成了,framework静静的躺在Products的里面。
这时候我们可以新建一个工程然后将framework拖进去就直接可以用了。但是事情并没有结束,如果我们尝试在真机中跑的话,会出现错误。因为我们编译的时候用的是模拟器,他是X86_64架构的,而真机是arm架构的,自然会出现错误,这里我们可以想到可以用真机再build一次那不就可以了嘛,确实可以,但是我们每次build都需要跑两次,噢 不止两次,现在Apple的cpu架构如下
- arm7: 在最老的支持iOS7的设备上使用
- arm7s: 在iPhone5和5C上使用
- arm64: 运行于iPhone5S的64位 ARM 处理器 上
- i386: 32位模拟器上使用
- x86_64: 64为模拟器上使用
build完了还需要通过lipo命令把他们合起来,实在是非常麻烦。这时候就需要写一个脚本来自动化实现这个过程。
首先我把需要做的事列举一下,
1.在所有架构下都build一遍。
2.使用lipo命令合成一个
3.将framework移动到指定位置。
我们先添加一个脚本,然后在里面写上
set -e
set +u
# Avoid recursively calling this script.
if [[ $SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING ]]
then
exit 0
fi
set -u
export SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING=1
# Constants
SF_TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal
FRAMEWORK_TARGET=TBCrashKitFramework
# Take build target
if [[ "$SDK_NAME" =~ ([A-Za-z]+) ]]
then
SF_SDK_PLATFORM=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find platform name from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi
if [[ "$SF_SDK_PLATFORM" = "iphoneos" ]]
then
echo "Please choose iPhone simulator as the build target."
exit 1
fi
IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos
# 编译非模拟器版本arm64
xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}/arm64" SYMROOT="${SYMROOT}" ARCHS='arm64' VALID_ARCHS='arm64' $ACTION
# 编译非模拟器版本arm7
xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}/armv7" SYMROOT="${SYMROOT}" ARCHS='armv7 armv7s' VALID_ARCHS='armv7 armv7s' $ACTION
#复制到相应为文件
rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_TARGET}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${FRAMEWORK_TARGET}.framework"
#通过lipo命令合并起来
lipo -create "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_TARGET}.framework/${FRAMEWORK_TARGET}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/arm64/${FRAMEWORK_TARGET}.framework/${FRAMEWORK_TARGET}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/armv7/${FRAMEWORK_TARGET}.framework/${FRAMEWORK_TARGET}" -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${FRAMEWORK_TARGET}.framework/${FRAMEWORK_TARGET}"
#这里我将文件复制到项目的位置,顺便打了个包。
folderpath="../Framework/${PROJECT_NAME}.framework"
if [ -d $folderpath ]
then
rm -R "../Framework/${PROJECT_NAME}.framework"
echo "exist"
fi
filepath="../Framework/${PROJECT_NAME}.framework.zip"
if [ -f $filepath ]
then
rm "../Framework/${PROJECT_NAME}.framework.zip"
fi
mv "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${FRAMEWORK_TARGET}.framework" "../Framework/${PROJECT_NAME}.framework"
zip -r "${PROJECT_NAME}.framework" "../Framework/${PROJECT_NAME}.framework"
rm -R "${PROJECT_NAME}.framework"
最后就大功告成了,这里用到了脚本,脚本其实在程序中能够帮我们做很多事情,从而能实现自动化。