大家都知道swift是有值类型和应用类型
1.值类型(Value Type):即每个实例保持一份数据拷贝。
2.引用类型(Reference Type):即所有实例共享一份数据拷贝。
区别:结构体和class 一个是指类型一个是引用用类型 class可以继承 结构体不行
Swift有三种声明类型的方式:class
,struct
和enum
。它们可以分为值类型
(struct和enum)和引用类型
(class)。它们在内存中的存储方式不同决定它们之间的区别:
值类型是这样一种类型,当它被赋值给一个变量、常量或者被传递给一个函数的时候,其值会被拷⻉。
实际上,Swift 中所有的基本类型:整数 (integer)、浮点数(floating-point number)、布尔值(boolean)、字符串串(string)、数组 (array)和字典(dictionary),都是值类型,其底层是使用结构体实现的。Swift 中所有的结构体和枚举类型都是值类型。这意味着它们的实例例,以及实例例中所包含的任何 值类型的属性,在代码中传递的时候都会被复制。
与值类型不同,引⽤类型在被赋予到一个变量量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,使用的是已存在实例的引⽤,而不是其拷贝。
一、验证值类型
import UIKit
struct Point {
var x: Double
var y: Double
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let point1 = Point(x: 3, y: 5)
var point2 = point1
print(point1) // Point(x: 3.0, y: 5.0)
print(point2) // Point(x: 3.0, y: 5.0)
point2.x = 5
print(point1) // Point(x: 3.0, y: 5.0)
print(point2) // Point(x: 3.0, y: 5.0)
}
}
//打印point1 不随着 point2 而变化 。说明他们内存独立
Point(x: 3.0, y: 5.0)
Point(x: 3.0, y: 5.0)
Point(x: 5.0, y: 5.0)
二、验证引用类型:
import UIKit
class Point {
var x: Double = 0.0
var y: Double = 0.0
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let point1 = Point()
point1.x = 3.0
point1.y = 5.0
let point2 = point1
print(point1)
print(point2)
point2.x = 5
print(point1.x , point1.y)
print(point2.x , point2.y)
}
}
//打印point1 随着 point2 而变化 。说明他们公用一块内存
5.0 5.0
5.0 5.0
三、写时复制
我们发现 Array 这个结构体并没有任何 copy 相关的方法,那我们如何做到生成多个完全一致却又互不干扰的随机数组呢?查了资料发现,Swift 中 值类型 有“写时复制(Copy-On-Write)”的特性。
写时复制可以理解为,在其中一个对象没有作出修改时,两个对象共享一个地址,只有当其中一个对象发生改变之前是会同步复制生成一个新的对象。
验证写时复制
首先,让我们看下面的例子我们更容易理解,我们创建了数组 array1,然后将 array1 赋值给 array2,再给 array2 数组添加多一个元素,我们通过查看其地址变化来确定是否进行了拷贝行为。
let array1 = [1, 2, 3, 4]
var array2 = array1
// 断点1
array2.append(2)
// 断点2
print("hello world")
断点1位置,使用 lldb 命令 fr v -R [object] 来查看对象内存结构。打印出 array1,array2 内存结构如下,我们可以看到 array1 和 array2 内存地址都是 0x0000000101a1a590,说明 array1 和 array2 此时是共享同一个实例
(lldb) fr v -R array1
(Swift.Array<Swift.Int>) array1 = {
_buffer = {
_storage = {
rawValue = 0x0000000101a1a590 {
Swift._ContiguousArrayStorageBase = {
Swift._SwiftNativeNSArrayWithContiguousStorage = {
Swift._SwiftNativeNSArray = {}
}
countAndCapacity = {
_storage = {
count = {
_value = 4
}
_capacityAndFlags = {
_value = 8
}
}
}
}
}
}
}
}
(lldb) fr v -R array2
(Swift.Array<Swift.Int>) array2 = {
_buffer = {
_storage = {
rawValue = 0x0000000101a1a590 {
Swift._ContiguousArrayStorageBase = {
Swift._SwiftNativeNSArrayWithContiguousStorage = {
Swift._SwiftNativeNSArray = {}
}
countAndCapacity = {
_storage = {
count = {
_value = 4
}
_capacityAndFlags = {
_value = 8
}
}
}
}
}
}
}
}
断点2位置,此时 array2 添加了新元素,打印 array2,内存结构如下,我们可以看到 array2 内存地址已经变成了0x0000000101a1a5d0,说明此时它们不再共享同一个实例,array2 对应的值进行了拷贝行为
(lldb) fr v -R array2
(Swift.Array<Swift.Int>) array2 = {
_buffer = {
_storage = {
rawValue = 0x0000000101a1a5d0 {
Swift._ContiguousArrayStorageBase = {
Swift._SwiftNativeNSArrayWithContiguousStorage = {
Swift._SwiftNativeNSArray = {}
}
countAndCapacity = {
_storage = {
count = {
_value = 5
}
_capacityAndFlags = {
_value = 16
}
}
}
}
}
}
}
}
由此可见,array2 未做修改时,array1 和 array2 是共享同一个实例。