1.落笔缘由
之前在找资料的时候,偶然发现了ViewOverlay,觉得这个类挺有意思的,感觉以后会用到,所以就打算简单的研究一下用法。
2.ViewOverlay作用
ViewOverlay是4.3以后(api 18+)新增的一个类,它是view的最上面的一个透明的层,我们可以在这个层之上添加内容而不会影响到整个布局结构。这个层和我们的界面大小相同,可以理解成一个浮动在界面表面的二维空间。
3.例子解析
下面通过一个例子来了解ViewOverlay的用法,这里主要是通过ViewOverlay实现动画。
package com.lgy.testviewoverlay;
import android.animation.Animator;
import android.animation.Animator.AnimatorListener;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroupOverlay;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
/**
* @author LGY
* ViewGroupOverlay只支持api 18以上
*<br/>
*http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0130/2384.html
*<br/>
*http://www.liuhaihua.cn/archives/419830.html
*<br/>
*1.任何view的getOverlay() 方法就可以获得该view的ViewOverlay,
*或者如果你是调用ViewGroup的getOverlay()方法获得的将是ViewGroupOverlay,
*ViewOverlay和ViewGroupOverlay是同一个概念
*<br/>
*2.ViewOverlay是4.3以后(api 18+)新增的一个类,它是view的最上面的一个透明的层,
*我们可以在这个层之上添加内容而不会影响到整个布局结构。
*这个层和我们的界面大小相同,可以理解成一个浮动在界面表面的二维空间。
*3.ViewOverlay中容纳的View或Drawable不会响应任何的触摸事件,
*因此ViewOverlay非常适合用于动画或制作一些不需要直接接受交互的浮层。
*4.需要注意的是,在调用 ViewGroupOverlay.add() 方法的时候,
*View会从原有的parent中被移除,并添加到目标ViewGroup的Overlay中。
*/
public class MainActivity extends Activity{
private Button btn_click = null;
private LinearLayout bodyLayout = null;
private LinearLayout llLayout = null;
private Button btn_click2 = null;
private LinearLayout bodyLayout2 = null;
private Button btn_click3 = null;
private LinearLayout bodyLayout3 = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_layout);
llLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.lllayout);
bodyLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.body);
btn_click = (Button) findViewById(R.id.btn_click);
btn_click.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
test1();
}
});
bodyLayout2 = (LinearLayout) findViewById(R.id.body2);
btn_click2 = (Button) findViewById(R.id.btn_click2);
btn_click2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
test3();
}
});
bodyLayout3 = (LinearLayout) findViewById(R.id.body3);
btn_click3 = (Button) findViewById(R.id.btn_click3);
btn_click3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
}
/**
* 测试button2从bodyLayout2顶部运动到bodyLayout3底部
*/
private void test3()
{
//这里限定了View执行动画的范围是bodyLayout的范围,超出这个范围的动画就看不到了
final ViewGroupOverlay viewGroupOverlay = llLayout.getOverlay();
//btn_click就是要执行动画的view,它的运动范围只能在bodyLayout的范围内
viewGroupOverlay.add(btn_click2);
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(btn_click2, "translationY", llLayout.getHeight()-bodyLayout.getBottom()-btn_click2.getHeight()).setDuration(2000);
anim.addListener(new AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// viewGroupOverlay.clear();
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
anim.start();
}
/**
* 测试button1
*/
private void test2()
{
//这里限定了View执行动画的范围是bodyLayout的范围,超出这个范围的动画就看不到了
final ViewGroupOverlay viewGroupOverlay = bodyLayout.getOverlay();
//btn_click就是要执行动画的view,它的运动范围只能在bodyLayout的范围内
viewGroupOverlay.add(btn_click);
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(btn_click, "translationY", llLayout.getBottom()-btn_click.getHeight()).setDuration(2000);
anim.addListener(new AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// viewGroupOverlay.clear();
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
anim.start();
}
/**
* 测试button1从llLayout顶部运动到底部
*/
private void test1()
{
//llLayout在这里是整个界面的布局,可以到xml中查看
final ViewGroupOverlay viewGroupOverlay = llLayout.getOverlay();
//btn_click的运动可以看到它是显示这所有的布局的最上层的,也就是说,即使llLayout里包含三个LinearLayout子布局,但是
//这里将btn_click的运动范围设定为llLayout的范围,btn_click的动画可以在三个LinearLayout子布局之上运动的
viewGroupOverlay.add(btn_click);
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(btn_click, "translationY", llLayout.getBottom()-btn_click.getHeight()).setDuration(2000);
anim.addListener(new AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// viewGroupOverlay.clear();
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
anim.start();
}
}
4.ViewOverlay注意事项
虽然代码中已经标注了,但是还是再明显的标记一下。
- 1.任何view的getOverlay() 方法就可以获得该view的ViewOverlay,或者如果你是调用ViewGroup的getOverlay()方法获得的将是ViewGroupOverlay, ViewOverlay和ViewGroupOverlay是同一个概念。
- 2.ViewOverlay是4.3以后(api 18+)新增的一个类,它是view的最上面的一个透明的层,我们可以在这个层之上添加内容而不会影响到整个布局结构。这个层和我们的界面大小相同,可以理解成一个浮动在界面表面的二维空间。
- 3.ViewOverlay中容纳的View或Drawable不会响应任何的触摸事件,因此ViewOverlay非常适合用于动画或制作一些不需要直接接受交互的浮层。
- 4.需要注意的是,在调用 ViewGroupOverlay.add() 方法的时候,View会从原有的parent中被移除,并添加到目标ViewGroup的Overlay中。