openGL 顶点,坐标系,纹理坐标
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
对Android opengl ES世界坐标系和纹理坐标系的理解
OpenGL中各种坐标系的理解
顶点坐标
三维坐标系,原点在中间,x 轴向右,y 轴向上,z 轴朝向我们,x y z 取值范围都是 [-1, 1]
openGL 顶点,坐标系,纹理坐标
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三维坐标系,原点在中间,x 轴向右,y 轴向上,z 轴朝向我们,x y z 取值范围都是 [-1, 1]