NO剪辑是一种感觉!
所谓千人千面,剪的好坏全看个人状态。
但你得会基本剪辑思维,为什么叫思维?
思维就是学会了原理可以举一反三。
以下就介绍27种剪辑思维吧,
01、闪白
(泛光)
在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,一般是前后各5帧进行曝光过度,曝光回复得到的视觉效果,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
02、叠化
在做画面切换的过程中,可以用叠画的转场来来对画面的过度做处理,使用的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。
PR里用到的快捷键为CTRL+D
03、画面色彩
画面中尽量避免纯黑色,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,(保证画面的色调统一,蓝色为冷色调,红色为暖色调)将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。
使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
04、构图
(全面考虑立体构图)
除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;
尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。
对称式构图,打破了宣教感,让画面更活泼。
05、声音与画面
(错开1-2帧)
对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开25帧左右感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。一致性容易让人感觉画面剪辑出错。
有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。(剪辑对话类节目常用到)
06、正常的画面色彩
切换画面的亮度与饱合度的统一
电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上。
07、颜色的调整
(保证画面清晰度为前提)
第一步首先去掉颜色,只看灰度图,看出正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。
第二步调好色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部分。
比如说远处是冷色调,近处是暖色调,也就是颜色的设计过程。
控制颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调节控制。
注意事项:颜色的调整不应明显导致画质下降,否则宁可不调;画质第一是视频制作剪辑中的首要前提。
08、光效
(变化的光效更出色)
通常过度模糊的、僵硬的光线均匀不是很好;
僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。
尽量自己制作最合理的光效,我们拿PS做到对比,比如说使用PS画个几层,多做几个光效变化,然后再在合成中去调整,直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但是很多时候不适合具体的问题。建立2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整,效果会更出色。
09、三维动画
(适当打破节奏)
三维动画制作、特效要避免过度的规律和协调,安排好三维动画节奏关系,适当打破节奏,让视频有起伏高底,四平八稳的画面将缺少冲击力。
10、学会做假来破坏点规律性
(有时候可能会有些小破绽)
对于变化不大的镜头,可以用mask功能来控制调整范围,也可以用微小的放大缩小的小动画来打破规律,让镜头动起来,有时候可能会有些小破绽(小动作),但是运动起来,或者在整片中却感觉很好,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头。
11、结合前后镜头来预览
(联系全片看感觉)
做影片最忌讳就是为了换、转、而剪,完全不联系全片,也没有自己的想法,脱离了全片的感觉,单独只通过一个镜头来调节,这样会让影片失去他所要表达的故事性,这里我们要把握整体的感觉。
12、多学习多借鉴
这里所说的并不是抄袭,应该在学习和借鉴中提升和升华。
13、考虑合成的真实性
物理真实、视觉真实和心理真实。
心理真实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时候,比如说太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可能不同于我们在电影上看见的那些,对于这种我们没有真实经验的场景,强调先要心理真实。
这里我们找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往80%的画面真实就足以让观众满意,另外20%可以作为视觉效果的考虑而不去管真实与否。同一环境中不管什么真假的分辨,只要距离在一定范围之内肯定接近。
特别说下光源位置重要性,这个道理大家肯定都懂。当然透视也要看上去准确,一般来说做到80%就够了,如果做到100%那么那就是电影大片了而不是创作或者广告了,另外20%可以留给画面效果表达上。
14、重视文字、图片、音乐等素料以及优秀作品的收集
做这一行,要知道,平时在生活、工作中要学会多收集素材,无论是特效插件,还是视频素材,还是三维模型,甚至多多访问国内外较新较好的合成学习素材。多学习多充电。
15、强烈节奏的剪切
碎切是指在2段或者快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧,可以是有关系的,也可以毫无关系的,将形成强烈的节奏和冲击。这种剪辑手法可以看作是一种视觉冲击,他所要展示的画面已不重要。
16、因果剪辑法
在一些紧凑但是无法省略的广告片中,手法不考虑动作是否连续,采用因果视频制作剪辑法,剪去中间大量的记实性的素材内容。可以这么说吧,可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口。
17、手动调节
剪辑影片的过程,要不断的手动进行调节画面的节奏,反复的观看,直到达到自己想要的东西,要获得更多的控制和更好的效果,如果只是通过简单点击鼠标,就希望自动生成,恐怕是无法实现的,依靠优秀的视频制作剪辑与特效技术和丰富的思维,才能实现更好的与众不同的效果。
18、抠像
抠像以绿色背景为佳(因为人体内不包含绿色元素)同时相对于蓝色了比较亮丽。抠像中要考虑摄像机的指标,4:2:2的模式能提供较好的图像采集录制效果,大大减轻边缘的紫边效应。
19、调色
有人说三星的显示器色彩比较准,可以以它的显示为标准备,但这里我要说的不要相信任何显示器和监视器(SONY),不管他们有多贵。最好是在您的系统上创建一张标准pal色卡,对比着调。
同时尊重眼睛的识别与审美能力,毕竟眼睛是最为精密的设备。
20、颜色的选择
(第一印象往往很重要)
在你选择看哪个不好某个颜色时,可以通过遮罩,渲染一段动画,然后选出颜色最好看的那张。
或者通过色相调节从0-360的数值循环变化,从中挑选指出最有意境的色彩;
21、电视的显示范围和安全框
这里我要特别指出剪辑软件件中的安全框问题,因为每台电视机的显示范围都不同,因此在摄像和后期的影视制作中,安全框只能作为参考。
左右安全框比上下安全框更不保险,一些16:9的电视完全可以看见左右安全框外的东西。而液晶、等离子电视相对于CRT电视有着更大的显示范围。
22、谨慎使用黄色
在视频制作剪辑的色彩应用上,谨慎使用黄色(黄色不好驾驭);用的不好会给人感觉是大粪黄,黄色在显示终端中会呈现出脏、暗的弊端,虽然是假象但会带来审美瑕疵;在黄色加入一点红,使用橙色代替比较出众。
23、调整心态,积极积累
成熟的片子应该没有明显的缺点。在视频制作剪辑的后期合成阶段往往会有这样或者那样的缺点,所以应该多吸取经验,多积累。
24、尊重客户
请尊重你客户,因为只有他人产才最了解什么样的影视制作是符合、贴近他们心理需求以及彰显表现力的,这不是我们制作人员的专业技术的单一问题。有时候我们经常性的吐槽客户不懂,甚至直接对客户放出狠话,这样的行为只会为自己以后的道路挖坑,这里就有一个度的表现。
什么是度?这里因此对于产品宣传点和打动目标群体产生购买力方面,应尊重客户的意见,但是在画面和艺术性上,可以坚持自己的观点。这就是一个度的掌控,什么是是要听他们的,什么是我们自己要坚守。
25、善于交流
交流在行业内非常的重要,剪辑毕竟还是一个经验的积累,所以我们经常建群聊技术,上贴吧学习新的技能,这样可以使自己的知识不断更新,可以从别人的成功经验和失败教训中发现自己的不足,对快速提高视频剪辑制作水平有很大的帮助。
26、重视收集和记录
平时有好的创意和想法要有做记录的好习惯,重视素材的收集,为影视制作剪辑提供良好的借鉴。
27、持续提高技能
作为影视制作人员,尤其在艺术领域的带有创意性、美感、意境的主创制作人员,需要持续提高自身技能,多学习,多看别人优秀的作品,以及多收集素材;必要时要去学习培训。这样你帮能够呈现出符合时代特征甚至是超越前沿的影视制作,成为行业的新新之火。