就问此时此刻还有谁?45度仰望天空,该死!我这无处安放的魅力!
- RxSwift(1)—— 初探
- RxSwift(2)—— 核心逻辑源码分析
- RxSwift(3)—— Observable序列的创建方式
- RxSwift(4)—— 高阶函数(上)
- RxSwift(5)—— 高阶函数(下)
- RxSwift(6)—— scheduler源码解析(上)
- RxSwift(7)—— scheduler源码解析(下)
- RxSwift(8)—— KVO底层探索(上)
- RxSwift(9)—— KVO底层探索(下)
- RxSwift(10)—— 场景序列总结
- RxSwift(11)—— 销毁者-dispose源码解析
- RxSwift(12)—— Subject即攻也守
- RxSwift(13)—— 爬过的坑
- RxSwift(14)—— MVVM双向绑定
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RxSwift
探索了几天,今天晚上会迎来同学们会疑虑比较多,平时比较好奇的模块 -RxSwift调度者 - scheduler
. 这个模块相对前面的流程比较复杂,这一篇博客希望每一个同学一定耐着性子跟着我的思维锊清楚。后面总结你会发现原来也就那么一回事!在RxSwift
的世界如果看得简单一点,那么只有四个东西:
- 可观察序列 -
Observable
- 观察者 -
Observer
- 调度者 -
Scheduler
- 销毁者 -
Dispose
下面开始具体分析这个非常有意思的东西 调度者 - Scheduler
调度者的作用 - 封装了一套多线程方案
大家可以想象,多线程对我们 iOS开发
的性能影响是非常大,而对于 RxSwift
这么一套爱装逼的生态,不对线程下手,我觉得不符合它的风格!果然 RxSwift
的大神主要针对 GCD
进行了一套 scheduler
封装。
-
CurrentThreadScheduler
:表示当前线程Scheduler
。(默认使用这个)
public class CurrentThreadScheduler : ImmediateSchedulerType {
typealias ScheduleQueue = RxMutableBox<Queue<ScheduledItemType>>
/// The singleton instance of the current thread scheduler.
public static let instance = CurrentThreadScheduler()
static var queue : ScheduleQueue? {
get {
return Thread.getThreadLocalStorageValueForKey(CurrentThreadSchedulerQueueKey.instance)
}
set {
Thread.setThreadLocalStorageValue(newValue, forKey: CurrentThreadSchedulerQueueKey.instance)
}
}
/// Gets a value that indicates whether the caller must call a `schedule` method.
public static fileprivate(set) var isScheduleRequired: Bool {
get {
return pthread_getspecific(CurrentThreadScheduler.isScheduleRequiredKey) == nil
}
set(isScheduleRequired) {
if pthread_setspecific(CurrentThreadScheduler.isScheduleRequiredKey, isScheduleRequired ? nil : scheduleInProgressSentinel) != 0 {
rxFatalError("pthread_setspecific failed")
}
}
}
public func schedule<StateType>(_ state: StateType, action: @escaping (StateType) -> Disposable) -> Disposable {
// 篇幅原因只贴出重点
}
}
- 这个作为代表详细分析,后面相同的内容大家自己类比
- 外界获取判断当前队列的是否被关联:
isScheduleRequired
- 利用对
queue的set,get
方法的观察,绑定我们的当前队列与静态字符串(这种用法,也是开发比较常用的) - 下面就是对线程的拓展
extension Thread {
static func setThreadLocalStorageValue<T: AnyObject>(_ value: T?, forKey key: NSCopying) {
let currentThread = Thread.current
let threadDictionary = currentThread.threadDictionary
if let newValue = value {
threadDictionary[key] = newValue
}
else {
threadDictionary[key] = nil
}
}
static func getThreadLocalStorageValueForKey<T>(_ key: NSCopying) -> T? {
let currentThread = Thread.current
let threadDictionary = currentThread.threadDictionary
return threadDictionary[key] as? T
}
}
- MainScheduler:表示主线程。如果我们需要执行一些和 UI 相关的任务,就需要切换到该 Scheduler 运行。一看下面的源码就非常清晰,绑定了主队列
DispatchQueue.main
public final class MainScheduler : SerialDispatchQueueScheduler {
private let _mainQueue: DispatchQueue
let numberEnqueued = AtomicInt(0)
public init() {
self._mainQueue = DispatchQueue.main
super.init(serialQueue: self._mainQueue)
}
public static let instance = MainScheduler()
}
- 同是这里还有继承了
SerialDispatchQueueScheduler
就是串行调度者,其实我们也是可以理解的,主队列其实就是一种串行队列。
public class SerialDispatchQueueScheduler : SchedulerType {
let configuration: DispatchQueueConfiguration
init(serialQueue: DispatchQueue, leeway:) {
self.configuration = DispatchQueueConfiguration(queue: leeway:)
}
public convenience init(internalSerialQueueName: serialQueueConfiguration: leeway: ) {
let queue = DispatchQueue(label: internalSerialQueueName, attributes: [])
serialQueueConfiguration?(queue)
self.init(serialQueue: queue, leeway: leeway)
}
}
- 从这里也可以看出就是接受串行队列
- 如果没有,自己内部创建一个串行队列
-
ConcurrentDispatchQueueScheduler
的思路和SerialDispatchQueueScheduler
也是一模模一样样
public class ConcurrentDispatchQueueScheduler: SchedulerType {
public typealias TimeInterval = Foundation.TimeInterval
public typealias Time = Date
public var now : Date {
return Date()
}
let configuration: DispatchQueueConfiguration
public init(queue: leeway: ) {
self.configuration = DispatchQueueConfiguration(queue: leeway:)
}
public convenience init(qos: leeway: ) {
self.init(queue: DispatchQueue(
label: "rxswift.queue.\(qos)",
qos: qos,
attributes: [DispatchQueue.Attributes.concurrent],
target: nil),
leeway: leeway
)
}
}
-
OperationQueueScheduler
:封装了NSOperationQueue
, 下面代码非常清晰了,典型的操作队列和操作优先级
public class OperationQueueScheduler: ImmediateSchedulerType {
public let operationQueue: OperationQueue
public let queuePriority: Operation.QueuePriority
public init(operationQueue: queuePriority: ) {
self.operationQueue = operationQueue
self.queuePriority = queuePriority
}
}
调度执行
上面我们已经大致了解了线程,队列的封装(就是换了一个马甲),其实如果你是一个用心的开发人员,看到这里,你肯定非常关系。到底我们的调度执行是怎么样的呢?下面我们直接分析,可以说简单的让你发指,但是真正难起来,又是让你发脱~~~~~哈哈哈哈哈
我们每次初始化是不是都有个非常重要的东西就是:
let configuration: DispatchQueueConfiguration
这里保存了我们需要的队列以及leeway信息,一般我们开发能保存信息的家伙都不简单
func schedule<StateType>(_ state: action: ) -> Disposable {
return self.scheduleInternal(state, action: action)
}
func scheduleInternal<StateType>(_ state: action: ) -> Disposable {
return self.configuration.schedule(state, action: action)
}
func scheduleRelative<StateType>(_ state: dueTime: action: ) -> Disposable {
return self.configuration.scheduleRelative(state, dueTime: action:)
}
func schedulePeriodic<StateType>(state: startAfter:period: action: ) -> Disposable {
return self.configuration.schedulePeriodic(state, startAfter: period: action:)
}
- 从上面核心方法:
schedule
可以非常轻松看出都是我们的self.configuration
具体施行者,下面我们来分析内部流程!
func schedule<StateType>(_ state: StateType, action: ) -> Disposable {
let cancel = SingleAssignmentDisposable()
self.queue.async {
if cancel.isDisposed { return }
cancel.setDisposable(action(state))
}
return cancel
}
- 我的天啊!还要怎么明显!就是在当前队列下面,异步调度执行具体的:
action(state)
分析完了,哈哈哈!但是如果你是一个讲究的人,一定会有这样的疑问,什么时候调用
scheduler
上下游流程又是怎么样的?这是目前我们不得而知的。因为还有一篇恐怖的未知领域在等着你!Ready? 请进入下一篇:RxSwift调度者-scheduler源码解析(下)
总结
调度器(Schedulers)是
RxSwift
实现多线程的核心模块,它主要用于控制任务在哪个线程或队列运行。
最后附上一张调度者继承关系图,希望希望研究的小伙伴继续加油,一路坚持一路花开 一一 和谐学习,不急不躁
就问此时此刻还有谁?45度仰望天空,该死!我这无处安放的魅力!