最近项目开发过程中遇到一个小问题,之前没用过系统原生的RatingBar这个控件,这次在使用的时候发现原生的支持并不怎么理想,按照常见的几种方式修改成自己想要的,却发现存在一些问题,于是,自己定义了一个简单的RatingBar,由于需求场景暂时没有实现比较复杂的RatingBar,目前仅支持如下:stepSize=1、指定默认和进度背景图片、设定仅点击或是可触摸滑动设置rating。读者可根据需要自行修改和完善。
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先将使用原生RatingBar遇到的坑说明一下,再简单介绍下自定义的控件CustomRatingbar。
1.需求场景
需要做一个评分的控件,仅支持整数1-5的评分。
针对这个需求,首先想到的是使用系统自带的RatingBar,更改style样式中的progressDrawable即可,更改样式如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@android:id/background"
android:drawable="@drawable/star_unselected"/>
<item
android:id="@android:id/progress"
android:drawable="@drawable/star_selected"/>
</layer-list>
然后定义一个style如下:
<style name="myRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
<item name="android:progressDrawable">@drawable/drawable_ratingbar</item>
<item name="android:minHeight">40dp</item>
<item name="android:maxHeight">40dp</item>
</style>
布局文件中引用:
<RatingBar
style="@style/myRatingBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:rating="3"/>
见证奇迹的时候到了,跑起来一看,并不是如想象中的那样顺利,而是星星长脚了!!!看下图:
之后查询了一些资料,据说是主题的影响,当把下面这些主题挨着换了一遍还是一样的效果。
上面这个坑,之前在群里里有人问起过,当时没有时间去验证,如今发现,确实如此。
------------- 刨坑结束
下面简单介绍一下自定义Ratingbar;
思路
使用线性布局,初始化时往里添加一定数量(5)的默认背景星星,对应星星通过设置tag绑定对应序列号上,通过容器装载这些ImageView,在设置分数时刷新视图中ImageView的背景资源即可,需要滑动设置可以对容器布局设置触摸监听,在按下和移动时刷新视图,如果只是需要点击评分则可以取消触摸监听,对每一个子view注册点击监听(其实这里多余,可以在触摸监听中设置禁用MOVE)。直接上代码:
初始化:
private void init() {
setOrientation(HORIZONTAL);
setGravity(Gravity.CENTER);
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(0, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 1);
stars.add(new ImageView(getContext()));// 占位
for (int x = 1; x <= starNumber; x++) {
ImageView star = new ImageView(getContext());
star.setTag(x);
star.setImageResource(R.drawable.star_unselected);
star.setPadding(PADDING_LEFT_RIGHT, 0, PADDING_LEFT_RIGHT, 0);
star.setLayoutParams(layoutParams);
stars.add(star);
addView(star);
}
setOnTouchListener(mOnTouchListener);
}
触摸滑动监听如下:
private OnTouchListener mOnTouchListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
float num = getMeasuredWidth() * 1.0f / starNumber;
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
float offsetDown = event.getX() / num;
refreshRating(offsetDown >= starNumber - 1 ? starNumber : (int) offsetDown + 1);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float offsetMove = event.getX() / num;
refreshRating(offsetMove < 0.3 ? 0 : (int) offsetMove + 1);
break;
}
return true;
}
};
刷新视图显示调用refreshRating方法,逻辑如下:
private void refreshRating(int index) {
for (int x = 1; x <= starNumber; ++x) {
stars.get(x).setImageResource(x <= index ? R.drawable.star_selected : R.drawable.star_unselected);
}
index = index < 0 ? 0 : index > starNumber ? starNumber : index;
rating = index;
if (mOnRatingBarChangeListener != null) {
mOnRatingBarChangeListener.onRatingChanged(index);
}
}
核心就这么几步,简简单单就实现了CustomRatingBar.看效果如下: