AVFoundation

1、AVAudioPlayer
2、AVPlayer
3、系统音频使用
4、录音
5、视频播放
6、图层

  • 音乐播放,都可以实现本地和网上播放
    • AVAudioPlayer
    • AVPlayer

AVAudioPlayer

// 注意这里的player一定要有强引用不然会被销毁
    
    // AVAudioPlayer播放本地音乐
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"咱们屯里的人" ofType:@"mp3"];
    
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
    
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];

    // AVAudioPlayer播放网络音乐
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://mp3.qqmusic.cc/yq/107771414.mp3"];
    
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data error:nil];
    
    [self.player play];

AVPlayer

// AVlayer播放本地音乐
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"咱们屯里的人" ofType:@"mp3"];
    
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
    
    self.player = [AVPlayer playerWithURL:url];
    
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://mp3.qqmusic.cc/yq/107771414.mp3"];

    self.player = [AVPlayer playerWithURL:url];
    
    [self.player play];

系统音频使用

    //本地url
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"44th Street Medium" ofType:@"caf"];
    //将该路径下的文件转成url格式
    NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];

    
    /*
     CFURLRef: Core Foundation
     __bridge:桥接  Foundation  <---> Core Foundation 
     解决两个框架中对象转换时 内存管理的问题
     //桥接:让ARC管理内存
     
     //手动管理内存: 
     CFRelease(fileUrl)
     CFRetain(<#CFTypeRef cf#>)

     
     */
    
    //(1) 注册系统声音 (C函数的调用)
    //soundID:标示音频
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)fileUrl, &soundID);
    
    //(2)播放
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
    
    //(3)振动
//    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
    
    //(4)销毁 (在dealloc中)

-(void)dealloc{

    /*
     ARC中C语言的函数需要自己管理内存,所以在这里,要移除或者销毁注册的系统声音.
     
     */
    //移除注册的系统声音
//    AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(soundID);
    
    //销毁注册的系统声音(确定不再使用该id的音频)
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
    
}
  • 录音
#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController ()
{

    AVAudioRecorder *recorder;//录音对象
    AVAudioPlayer *player;//播放对象
    NSURL *fileUrl;//文件路径
    
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
//按下录音
- (IBAction)recoder:(id)sender {
    //(1)url
    NSString *urlStr = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/recoder.aac"];
    
    //删除之前的录音
    [[NSFileManager defaultManager]removeItemAtPath:urlStr error:nil];
    
    
    fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:urlStr];
    
    
    
    //(2)设置录音的音频参数
    /*
     1 ID号:acc
     2 采样率(HZ):每秒从连续的信号中提取并组成离散信号的采样个数
     3 通道的个数:(1 单声道 2 立体声)
     4 采样位数(8 16 24 32) 衡量声音波动变化的参数
     5 大端或者小端 (内存的组织方式)
     6 采集信号是整数还是浮点数
     7 音频编码质量
     
     
     */
    NSDictionary *info = @{
                           AVFormatIDKey:[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatMPEG4AAC],//音频格式
                           AVSampleRateKey:@1000,//采样率
                           AVNumberOfChannelsKey:@2,//声道数
                           AVLinearPCMBitDepthKey:@8,//采样位数
                           AVLinearPCMIsBigEndianKey:@NO,
                           AVLinearPCMIsFloatKey:@NO,
                           AVEncoderAudioQualityKey:[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMedium],
            
                           };
    
    
    /*
     url:录音文件保存的路径
     settings: 录音的设置
     error:错误
     */
    recorder = [[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:fileUrl settings:info error:nil];
    
    [recorder prepareToRecord];
    [recorder record];
    
    
    
}
//抬手结束录音
- (IBAction)stopRecoder:(id)sender {
    [recorder stop];
    
    //手动释放
    recorder =nil;
    
    
}
//播放录音
- (IBAction)playRecoder:(id)sender {
    
    //多次播放的时候
    player = nil;
    
    player = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:fileUrl error:nil];
    
    if (player) {
        
        [player prepareToPlay];
        [player play];
        
    }
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

  • 视频播放
#import "ViewController.h"
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
#import <AVKit/AVKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController ()
{

    MPMoviePlayerController *moviePlayerC; //NSobject
    
    MPMoviePlayerViewController *MPVC; //UIViewController
    
    
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (IBAction)MPMoviePlayerController:(id)sender {
    
    //通知的监听
    //视频播放状态改变的通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playStateDidChange:) name:MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification object:nil];
    
    //视频播放完成的通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playStateDidFinish:) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:nil];
    
    
    
    //本地视频
    //ios中视频格式是MP4. 电脑的流媒体格式:flv,在手机上自动转成MP4
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"video" ofType:@"mp4"];
    NSURL *url1 = [NSURL fileURLWithPath:path];
    
    //网络视频
//    NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@"http://vf1.mtime.cn/Video/2012/04/23/mp4/120423212602431929.mp4"];
    
    //
    moviePlayerC = [[MPMoviePlayerController alloc]initWithContentURL:url1];
    moviePlayerC.view.frame = CGRectMake(0, 300, 300, 150);
    
    [self.view addSubview:moviePlayerC.view];
    
    //设置播放器控制按钮的样式
    moviePlayerC.controlStyle = MPMovieControlStyleEmbedded;//默认:嵌入式
    
    
    [moviePlayerC prepareToPlay];
    //手动开启
    [moviePlayerC play];
    
    
    
    
}
- (IBAction)MPMoviePlayerVIewController:(id)sender {
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"video" ofType:@"mp4"];
    NSURL *url1 = [NSURL fileURLWithPath:path];
    
    MPVC = [[MPMoviePlayerViewController alloc]initWithContentURL:url1];
    
    //自动播放
    [self presentViewController:MPVC animated:YES completion:NULL];
    
    
}
- (IBAction)AVPlayerVIewController:(id)sender {
    
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"video" ofType:@"mp4"];
    NSURL *url1 = [NSURL fileURLWithPath:path];
    
    //播放视频 (依赖于 AVKit)
    AVPlayerViewController *avPlayerVC = [[AVPlayerViewController alloc]init];
    
    //视频播放器要播放视频 AVPlayer (依赖 AVFoundation)
    //AVPlayer
    avPlayerVC.player = [AVPlayer playerWithURL:url1];
    
    //手动开始播放
    [avPlayerVC.player play];
    
    [self presentViewController:avPlayerVC animated:YES completion:NULL];
}

-(void)playStateDidChange:(NSNotification*)noti{

    NSLog(@"播放状态改变");
    
    MPMoviePlayerController *playerC = noti.object;
    
    //播放状态
    MPMoviePlaybackState state = playerC.playbackState;
    
    if (state == MPMoviePlaybackStatePaused) {
        NSLog(@"暂停");
    }else if (state ==MPMoviePlaybackStateSeekingForward){
    
        NSLog(@"快进");
    }
    
    
    
}
//视频播放完成调用
-(void)playStateDidFinish:(NSNotification*)noti{

    NSLog(@"播放完成");
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

  • AVPlayer 图层

/** 播放器 */
@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // url
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_01.mp4"];

    // 根据URL创建播放曲目
    AVPlayerItem *item = [AVPlayerItem playerItemWithURL:url];
    
    self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:item];
    
    // 创建一个视频播放图层
    AVPlayerLayer *playLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
    
    // 设置视频播放frame
    playLayer.frame = CGRectMake(0, 200, self.view.frame.size.width, 300);
    
    // 将播放图层添加到父控件
    [self.view.layer addSublayer:playLayer];
    
    [self.player play];
    
}


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