JavaScript this 关键字
在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。
- 在方法中,this 表示该方法所属的对象。
- 如果单独使用,this 表示全局对象。
- 在函数中,this 表示全局对象。
- 在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。
- 在事件中,this 表示接收事件的元素。
- 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。
方法中的 this
在对象方法中, this 指向调用它所在方法的对象
var person = {
firstName: "John",
lastName : "Doe",
id : 5566,
fullName : function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
};
this 表示 person 对象
fullName 方法所属的对象就是 person
单独使用 this
单独使用 this,则它指向全局(Global)对象。
在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:
var x = this;
严格模式下,如果单独使用,this 也是指向全局(Global)对象
"use strict";
var x = this;
函数中使用 this(默认)
在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。
在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:
函数中使用 this(严格模式)
严格模式下函数是没有绑定到 this 上,这时候 this 是 undefined
"use strict";
function myFunction() {
return this;
}
事件中的 this
在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素
<button onclick="this.style.display='none'">
点我后我就消失了
</button>
对象方法中绑定
var person = {
firstName : "John",
lastName : "Doe",
id : 5566,
myFunction : function() {
return this;
}
};
=>[object Object]
var person = {
firstName: "John",
lastName : "Doe",
id : 5566,
fullName : function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
};
=>John Doe
显式函数绑定
在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。
使用 person2 作为参数来调用 person1.fullName 方法时, this 将指向 person2, 即便它是 person1 的方法
var person1 = {
fullName: function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
}
var person2 = {
firstName:"John",
lastName: "Doe",
}
person1.fullName.call(person2); // 返回 "John Doe"
JavaScript let 和 const
ECMAScript 2015(ECMAScript 6)
ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。
const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量 与 函数内的局部变量
全局变量
在函数外声明的变量作用域是全局的
var carName = "Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
function myFunction() {
// 这里也可以使用 carName 变量
}
全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问
局部变量
在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内)
// 这里不能使用 carName 变量
function myFunction() {
var carName = "Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
}
// 这里不能使用 carName 变量
函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量
JavaScript 块级作用域(Block Scope)
使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外依然能被访问到
{
var x = 2;
}
// 这里可以使用 x 变量
在 ES6 之前,是没有块级作用域的概念的。
ES6 可以使用 let 关键字来实现块级作用域。
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问
{
let x = 2;
}
// 这里不能使用 x 变量
重新定义变量
使用 var 关键字重新声明变量可能会带来问题。
在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
var x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 2
let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
let x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10
浏览器支持
Internet Explorer 11 及更早版本的浏览器不支持 let 关键字
let 关键字的最低版本号
Chrome 49 IE / Edge 12 Firefox 44 Safari 11 Opera 36
Mar, 2016 Jul, 2015 Jan, 2015 Sep, 2017 Mar, 2016
循环作用域
使用 var 关键字
var i = 5;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 10
使用了 var 关键字,它声明的变量是全局的,包括循环体内与循环体外
使用 let 关键字
let i = 5;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 5
使用 let 关键字, 它声明的变量作用域只在循环体内,循环体外的变量不受影响
局部变量
在函数体内使用 var 和 let 关键字声明的变量有点类似。
它们的作用域都是 局部的:
// 使用 var
function myFunction() {
var carName = "Volvo"; // 局部作用域
}
// 使用 let
function myFunction() {
let carName = "Volvo"; // 局部作用域
}
全局变量
在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明的变量也有点类似。
它们的作用域都是 全局的
// 使用 var
var x = 2; // 全局作用域
// 使用 let
let x = 2; // 全局作用域
HTML 代码中使用全局变量
在 JavaScript 中, 全局作用域是针对 JavaScript 环境。
在 HTML 中, 全局作用域是针对 window 对象。
使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象
var carName = "Volvo";
// 可以使用 window.carName 访问变量
使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象
let carName = "Volvo";
// 不能使用 window.carName 访问变量
重置变量
使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改
var x = 2;
// x 为 2
var x = 3;
// 现在 x 为 3
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量
var x = 2; // 合法
let x = 3; // 不合法
{
var x = 4; // 合法
let x = 5 // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 let 关键字声明的变量
let x = 2; // 合法
let x = 3; // 不合法
{
let x = 4; // 合法
let x = 5; // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 var 关键字来重置 let 关键字声明的变量
let x = 2; // 合法
var x = 3; // 不合法
{
let x = 4; // 合法
var x = 5; // 不合法
}
let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的
let x = 2; // 合法
{
let x = 3; // 合法
}
{
let x = 4; // 合法
}
变量提升
JavaScript 中,var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明
carName = "Volvo"; // 这里可以使用 carName 变量
var carName;
let 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用
// 在这里不可以使用 carName 变量
let carName;
const 关键字
const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改
const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14; // 报错
PI = PI + 10; // 报错
const定义常量与使用let 定义的变量相似:
- 二者都是块级作用域
- 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称
两者还有以下两点区别:
- const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
- const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改。
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
const x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10
const 声明的常量必须初始化
// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;
// 正确写法
const PI = 3.14159265359;
并非真正的常量
const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。下面的代码并不会报错:
// 创建常量对象
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
// 修改属性:
car.color = "red";
// 添加属性
car.owner = "Johnson";
但是我们不能对常量对象重新赋值
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"}; // 错误
以下实例修改常量数组
// 创建常量数组
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
// 修改元素
cars[0] = "Toyota";
// 添加元素
cars.push("Audi");
不能对常量数组重新赋值
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
cars = ["Toyota", "Volvo", "Audi"]; // 错误
重置变量
使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改
var x = 2; // 合法
var x = 3; // 合法
x = 4; // 合法
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 var 和 let关键字声明的变量
var x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
{
let x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 const 关键字声明的变量
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
{
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
}
const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的
const x = 2; // 合法
{ const x = 3; // 合法}
{ const x = 4; // 合法}
变量提升
JavaScript var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明
const 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。
carName = "Volvo"; // 在这里不可以使用 carName 变量
const carName = "Volvo";