对一款手机的最高评价是什么,不同的人一定会有不同的答案,有的人说拍照强,有的人说要流畅,有的人说跑分要高,有的人说抢红包要足够快。而对一款提供沉浸式体验的产品,最高评价是什么?我想所有人都会有一个共同的答案——要有极致真实感。
目前的VR产品在体验方面并不是很令人满意,连接性以及传输速度都不够理想,导致游戏画面无法同步呈现在显示屏上,运行卡顿造成的画面感不清晰,配音也断断续续,使得用户在体验过程中时常卡机,有种“突然断线”的感觉。某些大型VR设备的体验感的确很震撼,但是想达到高速且稳定的传输必须使用一根长长的数据传导线连接VR设备来使用,例如HTC Vive、PS4 VR套装等,这就很大程度上限制了使用地点,缺乏便携性。另外,大型VR设备一般都需要一个定位基站与收发台来相互组成一个蜂窝状的网络,才能接受讯号传输以及给VR下达动作指令呈现给体验者,操作过程不仅麻烦还需要随时根据网络状态调整摆放位置。
为了解决这一现状,Qualcomm于今年年初推出了骁龙835移动平台,3月22日在北京举行了该移动平台的亚洲首秀,其不仅可以提供新一代沉浸式体验,还将具有高续航低消耗的特性,并支持千兆级网络,同时还拥有Qualcomm智能学习平台。这意味着Qualcomm骁龙835移动平台可以在更多领域被广泛应用,而VR领域自然是首当其冲。
Qualcomm骁龙835移动平台以提供极致沉浸式体验为目标,其支持谷歌的Daydream平台,在3D图形渲染性能上比骁龙820提升了25%,色彩丰富程度也有高达60倍的提升,支持4K Ultra HD premium(HDR10)视频、10位广色域显示,这意味着图形渲染可以在更高的帧速率中获得,同时还可以拥有清晰度更高的像素,使得虚拟世界成为第二个现实世界,当我们前进或者后退时无需担心因运行速度太快,导致画面延时现象发生,体验感将得到大大提升。
更真实的第二世界当然不能缺少高质清晰的音效。Qualcomm骁龙835移动平台改进了基于对象和基于场景的3D音频,搭载 Qualcomm Hexagon 682 DSP 的骁龙 835 移动平台可通过 Qualcomm Aqstic 音频编解码器和软件来提供趋近现实的高质音效,呈现更广域的音效效果,使声音听起来更富有空间立体感,从而获得自前后上下左右不同方向的听觉效果。想象一下,在玩即时游戏时突然听到警报,你就能立即辨别声音来自于哪个方位,从而从容面对。这样的游戏体验怎能不让人激动和期盼。
并且Qualcomm还自主研发了六自由度(6-DOF)VR/AR 运动追踪,接受讯号反应十分敏捷。如今的VR设备想要有好的体验都需要基站接收讯号协助游戏,而Qualcomm骁龙835移动平台可以实现与终端直观交互而无需任何附件—包括抓取、选择、输入等,支持精确运动的重建手势,最大程度保障VR沉浸式体验不受客观因素干扰,通过在适用的时候使用手势以及具有预测性的用户界面,可以直观提升体验效率。
如此高的色彩还原度、清晰度再加上高质量3D音频以及敏捷的运动追踪器,Qualcomm骁龙835移动平台想必会被不少VR厂商收入囊中。
虚拟现实技术正处于走向成熟道路的起点,必定是未来游戏行业在显示方面的大趋势,传统的游戏体验就算画面做得再精细、再逼真也很难达到使用VR玩游戏时所得到的真实刺激感,身临其境仿佛一秒就可以穿越时空。Qualcomm骁龙835移动平台不但是一款高性能移动平台,它在沉浸式体验方面的特性也表明了其欲在VR/AR设备上给用户带来极致沉浸式体验的决心。针对VR/AR设备的专门优化让其画面更流畅,交互响应更迅速,声效反馈更清晰,从视、听、触三大感官让VR/AR设备带给用户支柱级的“沉浸式体验”。未来的一段时间里,一定会有一批搭载Qualcomm骁龙835移动平台的虚拟现实设备上市,这些产品一定会带给用户极优于现有产品的使用体验。