我们还记得:2019年的时候,宝可梦公司(The Pokémon Company)就宣布和腾讯天美工作室合作,准备推出一款宝可梦题材的游戏。具体是什么类型的游戏,大家是没有头绪的。而在2020年6月的时候,官方为我们揭晓了答案,那就是《宝可梦大集结(Pokémon UNITE)》,一款MOBA类型的跨平台游戏。
又过了一年,如今游戏官方终于宣布《宝可梦大集结》将在7月份于Nintendo Switch平台上推出,然后9月份在移动行动(iOS、Android)平台上推出。和之前登陆Switch的《王者荣耀》类似,游戏采用了本体免费,内购氪金的商业模式,另外大家不用加入Nintendo Switch Online会员也可以进行网络对战。
除了上述的基本资讯外,博士还对《宝可梦大集结》进行了一定的研究,今天就和大家分享一下它的游戏细节,让大家对这款MOBA游戏有个大概的了解。游戏的背景舞台是以“大海尽头的秘境”而闻名的幻之岛屿“亿奥斯岛”。这里举办的宝可梦对战(以队伍形式)就叫做“集结对战”。
虽然玩过《王者荣耀》、《英雄联盟》、《Dota2》等MOBA游戏的玩家看到《宝可梦大集结》,会有非常熟悉的感觉,但是《宝可梦大集结》判定胜负的规则并不是“推塔”,而是看游戏中限定时间内累积的“积分”高低。与其他MOBA游戏在“防御塔”上有很多细节不同,《宝可梦大集结》中更看重“捕捉野生宝可梦以得到的亿奥斯能量注入对方的得分区”这一行为,虽然都要求角色的个人操作,但是整体的对战策略显然是完全不同的。
而在战斗过程中,虽然玩家们所使用的宝可梦每次开局都会从LV1开始,和其他的MOBA游戏一样,但是宝可梦在战斗中升级后可以进行进化,进化的时候可以选择学习自己喜欢的新招式(通常是二选一),选择的不同可以造就不同的战斗风格,而《宝可梦大集结》的高手显然会根据队友、对手的配置选择最合适的招式,这就是这款新MOBA游戏的一大特色。
《宝可梦大集结》还提供了多种对战场地,里面的对局具体细节(比赛时间、野生宝可梦种类等等)不尽相同,因此策略性还是非常出色的,目前游戏控制一局比赛大概是十分钟左右,首波参战宝可梦包括皮卡丘、喷火龙、卡比兽、甲贺忍蛙、路卡利欧、妙蛙花、烈箭鹰、白蓬蓬等等。
《宝可梦大集结》是支持跨平台连线游玩的,并且支持语音沟通系统。在游戏内购入宝石就可以更轻松地让更多宝可梦为你出战,同时还能购买其他虚拟物品。博士注意到:玩家买入的宝石仅可在发生购买行为的平台上使用,但用宝石买回的东西是支持跨平台的。
博士认为:《宝可梦大集结》的推出意味着腾讯想独霸MOBA移动游戏这块市场,他们认为:《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都还不保险,希望借由宝可梦这个大IP吸引到更多的玩家,尤其是更小的孩子群体和年纪更大的中老年玩家。虽然玩家们目前都在吐槽这款游戏,但是想必推出的时候大家应该会大呼“真香”吧!